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廣州瑪雅Maya影視動(dòng)畫(huà)培訓(xùn)怎么樣

發(fā)布時(shí)間:2019-09-09 廣州天琥教育 訪問(wèn) : 354

廣州瑪雅Maya影視動(dòng)畫(huà)就業(yè)如何學(xué)習(xí)   

三維動(dòng)畫(huà)又稱3D動(dòng)畫(huà),隨著計(jì)算機(jī)軟硬件技術(shù)的發(fā)展而產(chǎn)生的一新興技術(shù)。三維動(dòng)畫(huà)軟件在計(jì)算機(jī)中首先建立一個(gè)虛擬的世界,設(shè)計(jì)師在這個(gè)虛擬的三維世界中按照要表現(xiàn)的對(duì)象的形狀尺寸建立模型以及場(chǎng)景,再根據(jù)要求設(shè)定模型的運(yùn)動(dòng)軌跡、虛擬攝影機(jī)的運(yùn)動(dòng)和其它動(dòng)畫(huà)參數(shù),最后按要求為模型賦上特定的材質(zhì),并打上燈光。當(dāng)這一切完成后就可以讓計(jì)算機(jī)自動(dòng)運(yùn)算,生成最后的畫(huà)面。天空藍(lán)動(dòng)漫和大家分享一下maya影視動(dòng)畫(huà)制作的十大原理。

課程時(shí)間:7周


學(xué)習(xí)目標(biāo):

學(xué)習(xí)Maya初、高級(jí)影視全流程制作。零基礎(chǔ)開(kāi)始學(xué)習(xí),掌握各種動(dòng)畫(huà)和電影公司制作流程,以及學(xué)習(xí)從建模、材質(zhì)燈光、動(dòng)畫(huà)到*后的特效、渲染全實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)。適應(yīng)電影、動(dòng)畫(huà)、工業(yè)設(shè)計(jì)、欄目包裝、廣告等公司的工作需要,具備影視制作高級(jí)水平。

學(xué)習(xí)內(nèi)容:

1、 多邊形(Polygon)工業(yè)建模建模及展UV技巧

2、 多邊形(Polygon)高級(jí)機(jī)械類建模及制作技巧。

3、 多邊形(Polygon)角色建模及展UV技巧

4、 Z brush高模制作次時(shí)代角色

5、 Maya內(nèi)置材質(zhì)球基本參數(shù)調(diào)節(jié)和**Photoshop繪制各種貼圖的技巧

6、 Maya六種燈光基本參數(shù)和使用方法,三點(diǎn)光,全局光

7、 Maya渲染參數(shù)和攝像機(jī)的使用

8、 Maya的Mental Ray常用材質(zhì)球和渲染

9、 Mental Ray的常用材質(zhì)球運(yùn)用制作人體皮膚

10、 Mental Ray的焦散、*終聚集(FG)和全局照明(GI)原理分析和使用技巧

11、 Maya初、高級(jí)角色綁定

12、 Maya肌肉系統(tǒng)制作仿真肌肉拉伸、擠壓等效果

13、 角色動(dòng)畫(huà)(行走、跑步、投擲等動(dòng)畫(huà)分析)

14、 Particle初、高級(jí)粒子特效(表達(dá)式)

15、 N Particle新粒子系統(tǒng)和布料系統(tǒng)

16、 創(chuàng)建海洋和創(chuàng)建池塘

17、 MAYA流體的運(yùn)用

18、 頭發(fā)系統(tǒng)和毛發(fā)系統(tǒng)的運(yùn)用

點(diǎn)擊學(xué)習(xí) 廣州瑪雅Maya影視動(dòng)畫(huà)培訓(xùn)

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