廣州動漫設(shè)計(jì)專業(yè)及其就業(yè)前景、就業(yè)方向如何
發(fā)布時(shí)間:2019-09-24 廣州天琥教育 訪問 : 421動漫設(shè)計(jì)就業(yè)前景較好。我國動漫產(chǎn)業(yè)正處在高速發(fā)展時(shí)期,由于動漫人才的歷史積累和培訓(xùn)問題,導(dǎo)致了動漫人才的缺失,所以動漫設(shè)計(jì)專業(yè)就業(yè)趨勢較好。廣州動漫設(shè)計(jì)專業(yè)及其就業(yè)前景、就業(yè)方向如何?動畫設(shè)計(jì)有更好的就業(yè)前景 中國動漫產(chǎn)業(yè)正處于快速發(fā)展時(shí)期。由于動畫人才的歷史積累和培養(yǎng),動畫人才缺乏,動畫設(shè)計(jì)專業(yè)的就業(yè)趨勢更好。
從人才需求的角度來看,動漫產(chǎn)業(yè)鏈下游員工與前端人才需求的比例影響動漫畢業(yè)生的就業(yè)機(jī)會。 動漫就業(yè)市場的人才需求缺口接近40萬人。 這包括動畫產(chǎn)業(yè)鏈下游的大量相關(guān)員工。直接從事動漫產(chǎn)業(yè)鏈前端的人才需求約為10萬人。其中,人才短缺可分為以下4類:
1.故事原創(chuàng)人才、動畫軟件開發(fā)人才、三維動畫制作人才、動畫產(chǎn)品設(shè)計(jì)人才、游戲開發(fā)人才和動畫游戲營銷人才 然而,中國動畫教育基本上處于產(chǎn)業(yè)鏈的前端 動畫專業(yè)的畢業(yè)生大多從事動畫制作,所以動畫專業(yè)畢業(yè)生的實(shí)際就業(yè)口徑似乎只有10萬左右。 因此,動漫人才結(jié)構(gòu)的單一性已經(jīng)成為影響動漫畢業(yè)生就業(yè)的重要因素
2.在工作類別方面,動漫教育的定位標(biāo)準(zhǔn)落后于技術(shù)更新的速度,導(dǎo)致動漫就業(yè)市場人才需求出現(xiàn)缺口。 動畫專業(yè)的就業(yè)崗位分為著色、中間畫、原畫、分鏡、造型、編劇、導(dǎo)演等。隨著電影編輯技術(shù)的發(fā)展和3D技術(shù)的興起,中間包括3D建模、電影特效等位置。
3.這些職位是動畫教育的目標(biāo)。動漫專業(yè)培養(yǎng)的人才必須接近這些崗位,這樣動漫專業(yè)畢業(yè)生才能獲得更好的就業(yè)機(jī)會。 如果這些人才的培養(yǎng)跟不上技術(shù)進(jìn)步的速度,對這些人才的需求就會出現(xiàn)缺口。
4.我國動漫產(chǎn)業(yè)目前發(fā)展良好。動漫產(chǎn)業(yè)是朝陽產(chǎn)業(yè)。 動畫設(shè)計(jì)專業(yè)的畢業(yè)生將來可以在廣告、電視、電影、影視包裝、游戲、動畫公司等行業(yè)工作。 動畫設(shè)計(jì)專業(yè)的學(xué)生可以從事以下職位:動畫師、平面設(shè)計(jì)師、藝術(shù)設(shè)計(jì)師、淘寶藝術(shù)設(shè)計(jì)師、界面設(shè)計(jì)師、后期制作、3d動畫師、IOS開發(fā)工程師等