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深圳瑪雅Maya影視動畫培訓綜合介紹

發(fā)布時間:2019-06-05 深圳天琥教育 訪問 : 172

課程時間:7周


學習目標:

學習Maya初、高級影視全流程制作。零基礎開始學習,掌握各種動畫和電影公司制作流程,以及學習從建模、材質燈光、動畫到*后的特效、渲染全實戰(zhàn)經(jīng)驗。適應電影、動畫、工業(yè)設計、欄目包裝、廣告等公司的工作需要,具備影視制作高級水平。


學習內(nèi)容:

1、 多邊形(Polygon)工業(yè)建模建模及展UV技巧

2、 多邊形(Polygon)高級機械類建模及制作技巧。

3、 多邊形(Polygon)角色建模及展UV技巧

4、 Z brush高模制作次時代角色

5、 Maya內(nèi)置材質球基本參數(shù)調(diào)節(jié)和**Photoshop繪制各種貼圖的技巧

6、 Maya六種燈光基本參數(shù)和使用方法,三點光,全局光

7、 Maya渲染參數(shù)和攝像機的使用

8、 Maya的Mental Ray常用材質球和渲染

9、 Mental Ray的常用材質球運用制作人體皮膚

10、 Mental Ray的焦散、*終聚集(FG)和全局照明(GI)原理分析和使用技巧

11、 Maya初、高級角色綁定

12、 Maya肌肉系統(tǒng)制作仿真肌肉拉伸、擠壓等效果

13、 角色動畫(行走、跑步、投擲等動畫分析)

14、 Particle初、高級粒子特效(表達式)

15、 N Particle新粒子系統(tǒng)和布料系統(tǒng)

16、 創(chuàng)建海洋和創(chuàng)建池塘

17、 MAYA流體的運用

18、 頭發(fā)系統(tǒng)和毛發(fā)系統(tǒng)的運用



內(nèi)

學習目標

**、二周(機械建模)

1. 工程目錄的設置和創(chuàng)建

2. 存盤和打開模型文件

3. 選擇和復制

4. 標準幾何體的創(chuàng)建和修改

5. 多邊形建模常用命令

6. 機械類布線及制作

**布線原理完成較為簡單的模型制作,掌握如何**建模的技巧

能利用基本幾何體以及基本幾何形體**變形精確的做出機械體。對操作和各種布線工具的使用非常熟練

第三周(基礎燈光)

1. 模型UV

2. 材質編輯器和節(jié)點網(wǎng)絡

3. 玻璃、金屬、塑料常見材質的制作

4. 燈光基本參數(shù)

5. 經(jīng)典三點照明和全局光

6. 攝像機鏡頭和參數(shù)

7. 渲染窗口應用

掌握各大材質球分類機器作用,了解材質球顏色、透明度、高光、反光、自發(fā)光、環(huán)境色等參數(shù)的作用

能對材質燈光渲染有全面認識,能熟練的調(diào)節(jié)材質球的各大參數(shù)制作創(chuàng)建材質并加以燈光渲染

第四~六周(角色建模)

1. 人頭建模初級到高級

2. 掌握布線原理

3. 掌握五星點和三星點的分布

4. 身體建模和肌肉分析

**布線原理完成復雜的模型制作

能熟練制作出生物體模型,掌握人體布線的規(guī)則

第七周(ZB的運用)

1. ZBrush的基礎掌握

2. 使用ZB制作高模

3. 法線貼圖和置換貼圖使用方法

4. MAYA、ZB、PS制作法線、5. 置換貼圖全流程

學習ZBrush以輔助制作出次時代角色

熟練的掌握ZBrush,懂得次時代游戲制作的流程,并掌握創(chuàng)作出屬于自己的次時代游戲角色模型

第八周(MR高級材質燈光)

1. Photoshop繪制貼圖

2. 3S材質制作人體皮膚

3. Mental Ray的焦散、全局照明(GI)和*終聚集(FG)Mental Ray全能材質運用

4. Mental Ray的IBL節(jié)點結合*終聚集(FG)的使用

5. Mental Ray渲染窗口參數(shù)

利用MAYA內(nèi)Mental Ray的3S材質制作人體半透明皮膚效果并渲染成品

能對MAYA的Mental Ray從材質燈光到*后渲染有全面認識,能熟練的調(diào)節(jié)各常用材質球的參數(shù)制作創(chuàng)建材質并加以燈光渲染

第九~十一周(初、高級動畫)

1. 動畫規(guī)律的掌握

2. 熟練制作關鍵幀動畫

3. 表達物體的重量感

4. 行走和跑步動畫

5. 特殊動畫的制作

6. 路徑動畫結合鏡頭語言

7. 初、高級模型綁定、約束、權重的繪制。

8. 融合變形表情制作

9. 肌肉系統(tǒng)的學習

**對初、高級動畫部分的學習,熟練的對人體進行綁定和權重制作,制作出完整的人體模型綁定。

**學習,熟練動畫師的綁定技巧,以及對動畫規(guī)律的了解,從動畫基礎到精通

第十二周(特效初探)

1. 粒子下雨特效

2. 粒子表達式結合粒子目標

3. 粒子替換

4. 粒子紋理發(fā)射和粒子顏色發(fā)射

5. 綠洲生長特效制作

6. 布料實際運用

7. 剛體和被動剛體

8. 柔體實際運用

以粒子特效為主,介紹MAYA的粒子特效,要求熟練的掌握粒子表達式

能**對粒子特效的學習和認識,熟練的制作出生產(chǎn)中常用的特效動畫效果

第十三~十五周(高級特效)

1. 粒子制作海面水霧

2. 粒子制作浪涌效果

3. N Particle學習

4. N Particle與布料的相互運用

5. 流體制作火焰,煙霧,云彩等特效

學習MAYA**各個模塊的學習,學會云、煙、霧、水、火等制作

能**對各大特效版塊的學習和認識,熟練的制作出生產(chǎn)中常用的特效動畫效果,培養(yǎng)出獨立創(chuàng)作各種大型特效的能力

第十六周(頭發(fā)制作)

1. Hair System頭發(fā)系統(tǒng)

2. Fur毛發(fā)系統(tǒng)

3. 筆刷特效制作角色頭發(fā)實例

學習到MAYA頭發(fā)和毛發(fā)制作出動物的皮毛以及角色頭發(fā)效果。

能**三種不同的方式隨心所欲的制作出所需要的頭發(fā)或皮毛效果




班次選擇

具體上課時間

全日制脫產(chǎn)班

星期一至星期五: 早上:9:00——12:00 13:30——17:30;

晚班A

星期一、三、五晚上19:00——21:30,

星期六早上:9:00——12:00 13:30——17:30;

晚班B

星期二、四、六晚上19:00——21:30,

星期天早上:9:00——12:00 13:30——17:30;

周末班

星期六、日早上:9:00——12:00 13:30——17:30;

假期班(寒暑假)

星期一至星期六早上:9:00——12:00 13:30——17:30;



你也可以和他們一樣!

 



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