深圳設計基礎班
發(fā)布時間:2019-06-12 絲路教育【深圳校區(qū)】 訪問 : 192可掌握的核心技能
1、家裝整體流程掌握:家裝咨詢、現(xiàn)場量房、預算評估、簽訂合同、現(xiàn)場交底、材料驗收、中期驗收、尾期驗收、工程完工、家裝保修與疑難分析;
2、家裝輔材特性與用途:水、電、木、瓦、油、五金與其他家裝輔材具體運用;
3、家裝主材特性與用途:石材分類、瓷磚分類、地板分類、飾面板分類、玻璃分類、乳膠漆分類、壁紙分類、油漆分類、暖氣片分類、五金件、衛(wèi)浴品牌、廚房主材、裝飾硬裝、裝飾軟裝、環(huán)保、電動工具等家裝主材具體運用;
4、家裝工藝各項運用:改造工程、隱蔽工程(電、水改造)、瓦工工程、木工工程、油漆工程、安裝工程、軟裝工程的具體運用;
5、全屋定制設計:全屋定制理論與流程、家具設計中的材料與工藝、全屋定制設計方案設計等要點運用;
6、720°室內(nèi)效果圖制作:掌握室內(nèi)效果圖制作軟件、不同戶型組模、硬裝健體、廚衛(wèi)設計、頂面地面制作、柜體設計、復式樓層建筑設計、燈光與效果圖渲染。
解決的現(xiàn)實問題
1、家裝整體的簽約流程至完工結束的的工作內(nèi)容;
2、熟練掌握家裝所使用的材料具體運用;
3、基本的家裝材料制作以及流程,根據(jù)運用的材料去完成相應的作品;
4、掌握全屋定制安裝的前期制作與方案設計;
5、熟練運用效果圖制作軟件表現(xiàn)三維立體圖,展現(xiàn)出你的作品。
Lumion設計
1、Lumion軟件介紹,界面基本操作,天氣功能的應用介紹:太陽、云層;
2、Lumion軟件的場景地面設置,水、海洋、草地、地形等地形運用;
3、模型導入與材質編輯的原理:導入格式與方法、材質庫介紹、編輯材質;
4、掌握運用Lumion軟件高效制作動畫與特效:場景模型庫、動畫制作方法、特效合成
可掌握的核心技術
界面功能介紹;場景地面設置;模型導入&模型材質編輯;動畫&特效制作。
解決的現(xiàn)實問題
掌握Lumion軟件界面功能、場景設置、模型導入、模型材質編輯、動畫特效制作等功能的應用。
美術設計課程大綱
入門零階段,傳統(tǒng)美術基礎課程
第一單元:素描 ● 透視學、素描基礎理論知識 ● 石膏幾何體、石膏頭像臨摹 ● 靜物素描 | 第二單元:速寫 ● 人物比例、體塊學習 ● 了解人物速寫 ● 人物速寫臨摹 ● 人物速寫寫生 | 第三單元:色彩 ● 色彩講解分析和認識 ● 臨摹靜物水粉畫 ● 靜物水粉寫生 | 第四單元:電腦美術基礎 ● PC色彩原理 ● PS石膏像畫法 ● PS風景畫法 ● 材質訓練 | 第五單元:藝術欣賞 ● 國內(nèi)外文學、戲劇、繪畫、雕塑、音樂、舞蹈等各藝術門類經(jīng)典作品講解 |
進階初級階段,3D美術進階課程
第一單元:PS基礎 ● 了解游戲模型貼圖在游戲制作流程中的位置和具體任務 ● 以及如何工作。最后通過課程的具體案例和作業(yè) ● 使學生能夠具有簡單但準確的游戲設計意識并且熟練掌握2D軟件的基本操作 | 第二單元:三維軟件的操作及道具制作 ● 學習后可流暢使用三維制作軟件 ● 從基本功著手,提高把握結構水平 ● 改良學生三維學習方法 | 第三單元:3D建模技術 ● 學習世界建筑風格 ● 全面加強建筑形體的建?;A和技法、課程圍繞實例講解 ● 掌握各類常見游戲中場景建筑的建模技法 ● 學習后可獨立設計及制作游戲里的三維場景模型 | 第四單元:3D貼圖制作 ● 理解游戲場景模型展UV的技術、技巧 ● 全面加強場景建筑貼圖的繪畫基礎和技法 ● 課程圍繞實例講解,掌握各類常見建筑場景 ● 貼圖的繪制及處理技法法 | 第五單元:個人作品制作 ● 通過對游戲場景的學習,深入了解并掌握游戲3D美術人員各方面需具備的技能。 ● 學習后可獨立制作游戲中的場景建筑等模型及其貼圖的繪制。 |