2019年太原室內(nèi)設(shè)計培訓(xùn)去哪一家好點
發(fā)布時間:2019-06-27 太原天琥設(shè)計學(xué)校 訪問 : 174快學(xué)習,樂設(shè)計
在天琥,我們一直堅持“快學(xué)習,樂設(shè)計”的課程理念,
讓有志于學(xué)設(shè)計的人快速、快樂、高效地學(xué)習。在快樂中
學(xué)習設(shè)計,在學(xué)習中收獲快樂!
三維五段教學(xué)法
天琥獨創(chuàng)特色教學(xué) 為快樂保駕護航
三維:電腦、設(shè)計、藝術(shù)
五段:操作、臨摹、分析、改進、創(chuàng)作
在學(xué)習過程中,學(xué)員有章可循,無論學(xué)習哪一門設(shè)計課程,
都可以找到一套切實可行的學(xué)習流程和方法。
太原天琥設(shè)計機構(gòu)
天琥UI設(shè)計課程(太原ui的設(shè)計培訓(xùn)好不好)天琥研發(fā)團隊對接企業(yè)ui崗位需求研發(fā)課程,每個技能都是工作上需要的。內(nèi)容由淺到深,從易到難,零基礎(chǔ)學(xué)員也能夠輕松全面掌握UI設(shè)計。 |
陳海鋒課程研發(fā)總監(jiān)/UI課程資深講師
8年設(shè)計工作經(jīng)驗 5年教學(xué)經(jīng)驗
陳海鋒課程研發(fā)總監(jiān)/UI課程資深講師
8年設(shè)計工作經(jīng)驗 5年教學(xué)經(jīng)驗
教學(xué)理念:人人都是人才,人人都能成才。
設(shè)計經(jīng)驗:曾就職香港域思科技和廣州盈芯科技公司,擔任UI設(shè)計師。負責香港國泰航空餐飲APP、精實測控網(wǎng)頁、香港美食Bakery網(wǎng)站,深圳華大基因APP,香港ibeacon,DOTT寵物追蹤APP等設(shè)計項目。
五、沒有基礎(chǔ),我能學(xué)會嗎?
①天琥獨創(chuàng)“三維五段”學(xué)習法
三維:圍繞電腦、設(shè)計和藝術(shù)三個維度教學(xué);
五段:在操作、臨摹、分析、改進、創(chuàng)作五個階段;
迅速掌握和牢記所學(xué)知識,靈活運用到實際操作,循序漸進從菜鳥進階到大神;
②自由式課堂教學(xué)理念
采用九點正能量上臺演講、分組討論、技能PK等多種不同的趣味性授課方式,調(diào)動學(xué)習積極性,使課堂學(xué)習氣氛更加活躍,讓學(xué)習不再枯燥乏味;
③線下線上強化學(xué)習法
線上視頻提前預(yù)習,線下講練相結(jié)合的面授教學(xué)方式,加強學(xué)員知識點的吸收,達到好的學(xué)習效果;
④項目實戰(zhàn)檢驗學(xué)習效果法
高級班學(xué)員學(xué)完研修階段均可參與實訓(xùn)項目投標,邊賺錢邊攢經(jīng)驗,做到學(xué)以致用;查看中標實訓(xùn)詳情
3dmax
軟件基本操作;三大基礎(chǔ)操作、克隆、精確變換、特殊變換;二維轉(zhuǎn)三維建模:編輯樣條線、擠出、車削、倒角、倒角剖面等;室外效果圖的臨??;復(fù)合形體建模、參數(shù)化建模和編輯多邊形建模、放樣建模、彎曲、扭曲、錐化、傾斜、晶格、FFD變形、編輯多邊形、網(wǎng)格平滑等;學(xué)習室內(nèi)效果圖的臨摹 ;材質(zhì)編輯器操作、常見建筑材質(zhì)的制作、材質(zhì)貼圖坐標的控制.標準燈光參數(shù)、三點照明布燈、燈光原理分析、常見光源的模擬.效果圖各種環(huán)境的材質(zhì)和布燈技巧。學(xué)完后能獨立制作效果圖。
3DMAX
第1章熟悉3DMax9 掌握3DMAX軟件簡介、基本操作和基本繪圖方法,熟悉效果圖制作流程。
第2章創(chuàng)建基礎(chǔ)三維模型 掌握長方體、圓錐體等標準基本體構(gòu)建三維物體造型的方法。
第3章創(chuàng)建建筑場景模型 學(xué)習建筑場景中常用的門、窗、AEC擴展、樓梯等模型的創(chuàng)建方法
第4章使用編輯修改器建模 掌握編輯修改器的基本使用方法,學(xué)習彎曲、噪波、拉伸修改器使用方法
第5章使用編輯修改器建模二 掌握倒角剖面、圓角/切角、修剪/延伸、扭曲等修改器的使用方法
第6章二維圖形建模方法 掌握二維圖形的創(chuàng)建及修改方法,學(xué)習擠出等講二維圖形轉(zhuǎn)換為三維修改器的使用
第7章復(fù)合對象建模方法 掌握連接、圖形合并、地形、布爾運算、放樣等復(fù)合對象的建模方法
第8章網(wǎng)格建模方法 掌握**網(wǎng)格建模中的頂點、邊、面、多邊形、元素精確制作模型的方法
第9章多邊形建模方法 掌握多邊形建模的方法
第10章3DMAX材質(zhì)和貼圖 掌握Blend混合材質(zhì),Mix混合貼圖,凹凸貼圖、折射貼圖,UVW貼圖修改器的應(yīng)用。
第11章3DMAX燈光 掌握燈光類型,燈光基本參數(shù),陰影類型,強度/顏色/衰減,高級效果參數(shù)的應(yīng)用。
第12章3DMAX攝影機 掌握攝象機的類型,攝象機的基本參數(shù)。透視的理論。
第13章3DMAX高級照明 掌握光能傳遞、光跟蹤器,曝光控制的使用方法。
第14章3DMAX渲染和輸出 掌握場景整合,模型檢查,渲染設(shè)置,選圖,后期配景的應(yīng)用
學(xué)習內(nèi)容:
1、 SketchUp路徑跟隨命令的操作與應(yīng)用,物體對象的群組、組件的制作與調(diào)用
2、 SketchUp復(fù)雜曲面的制作,材質(zhì)、陰影、相機、風格等的應(yīng)用
3、 彩繪大師紋理的填充和紋理尺寸、方向的修改和統(tǒng)一
4、 彩繪大師濾鏡工具、漸變工具、燈光工具的應(yīng)用
5、 VRay FOR SU插件的材料的詳細講解(金屬、玻璃、木紋、陶瓷…)
6、 VRay FOR SU插件的渲染技法講解(時間與效果的平衡)
7、 PhotoShop室內(nèi)效果的后期制作詳解(色彩光效、材料的再加工、場景的氛圍)
8、 PhotoShop室外效果圖后期制作詳解(素材的整理和調(diào)用技巧)
學(xué)習模塊 | 學(xué)習內(nèi)容 |
SketchUp 建?;A(chǔ) | 1、 SU的作品欣賞 2、 SU的界面認識與單位設(shè)定 3、 畫線工具的操作與應(yīng)用 4、 移動、旋轉(zhuǎn)、縮放以及選擇的基本操作 5、 用推拉命令建模的方法 |
SketchUp建模實例 | 1. 推拉命令的高級應(yīng)用 2. 基本圖形與多邊形,曲線的做法 3. 偏移復(fù)制的命令應(yīng)用與操作 4. 曲面開洞的方法 5. 路徑跟隨命令的操作與應(yīng)用,對象的群組、組件的制作與調(diào)用 |
SketchUp 按圖片建模 | 1、 路徑跟隨命令的高級應(yīng)用 2、 復(fù)雜曲線的制作 3、 折疊建模方法的操作與應(yīng)用 4、 材質(zhì)、陰影、相機、風格等的應(yīng)用 5、 SU與別的軟件(CAD 3DS等)結(jié)合應(yīng)用 |
SketchUp 與CAD 建模(室外) | 1、 CAD圖的認識, 2、 建模前的處理CAD圖 3、 根據(jù)CAD圖進行室外建模 |
SketchUp 與CAD 建模(室內(nèi)) | 本日學(xué)習完畢后,達到模型高級水平,即能使用所學(xué)建模的方法,按CAD進行精確的建模 |
彩繪大師 基礎(chǔ)應(yīng)用 | 1、 紋理的填充和紋理尺寸、方向的修改和統(tǒng)一 2、 彩繪大師貼圖的置入和遠近大小、前后的改變。 3、 貼圖置入后陰影的制作(虛影,方向) 4、 三維貼圖的導(dǎo)入格式介紹以及導(dǎo)入后位置的改變。 5、 顏色紋理填充和貼圖如何修改、恢復(fù)(恢復(fù)筆刷的介紹) 6、 油漆桶多重填充、恢復(fù)筆刷、邊緣工具、畫筆工具的綜合運用產(chǎn)生的藝術(shù)效果 |
彩繪大師 實戰(zhàn)訓(xùn)練 | 1、 濾鏡工具的介紹和簡單應(yīng)用(使用前關(guān)掉紋理填充) 2、 漸變工具的光效制作 3、 燈光工具的應(yīng)用 4、 紋理填充反射效果的應(yīng)用 5、 SU模型導(dǎo)入彩繪大師制作后期的實例 |
VRay FOR SU 基礎(chǔ)應(yīng)用 | 1、 VRay FOR SU的安裝步驟 2、 VRay FOR SU的功能面板, 3、 全局設(shè)置及測試渲染 4、 啟用VRay GI光線渲染場景 5、 抗鋸齒和圖像的采樣 6、 VRayGI引擎的介紹及使用 7、 天空光線和SU燈光的結(jié)合 8、 小場景的測試渲染 9、 VRay 材料的編輯面板 |