??赑ython入門課程小班培訓
發(fā)布時間:2019-08-19 ??谥泄逃齼?yōu)就業(yè)IT培訓 訪問 : 198數(shù)據(jù)分析+人工智能
課程內(nèi)容:
數(shù)據(jù)分析-基礎內(nèi)容
數(shù)據(jù)分析-模塊學習
數(shù)據(jù)分析-數(shù)據(jù)清洗
數(shù)據(jù)分析-特征工程和結(jié)果可視化
人工智能—機器學習
人工智能—深度學習
人工智能—拓展課程
培養(yǎng)目標:
掌握數(shù)據(jù)分析涉及到的相關概念,了解如何獲取數(shù)據(jù)以及特征工程,熟悉相關模塊的使用; 能夠認識數(shù)據(jù)、了解數(shù)據(jù)的合并、清洗、標準化與轉(zhuǎn)換等常用操作;了解可視化過程;圖形繪制 ;掌握Matplotlib模塊、常用的機器學習算法,深入接觸項目案例,在理解算法的基礎上,掌握算法在實際項目中的應用 掌握 PaddlePaddle 基本概念,計算模型和原理;能夠通過PaddlePaddle進行深度學習和模型構(gòu)建與訓練 ;掌握訓練過程優(yōu)化方法與問題優(yōu)化,結(jié)合AI行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀,拓展最為前沿的AI技術,開闊學員的視野。
姓名:李老師
優(yōu)就業(yè)Unity游戲開發(fā)高級講師
主講:Unity
畢業(yè)于華北電力大學網(wǎng)絡工程專業(yè)。多年Unity3D引擎研發(fā)經(jīng)驗,曾負責“DoLo視頻”、“像素大戰(zhàn)”、“SimCity”等多款應用和游戲的開發(fā)。現(xiàn)致力于Unity游戲開發(fā)的人才培養(yǎng)工作。精通C#編程語言及VR/AR技術。精通游戲架構(gòu)設計、WebGL、圖形學。熟練掌握U3D引擎,MMD4Mecanim,JMOAssets, PhotonNet,行為樹等。對行業(yè)技術與發(fā)展趨勢有獨到見解。
授課風格:教學過程不拘泥于條條框框,淺顯易懂,更注重知識點的靈活應用,善于引導學生盡情發(fā)揮創(chuàng)造力。深受學員好評。
學中
三位一體化授課方式搭配CTS云端在線教學系統(tǒng) 教學品質(zhì)更高
優(yōu)就業(yè)開設有面授班、直播課、視頻課多種形式、不同層次的輔導課程,滿足學生的差異化、個性化需求。以保證教學效果為導向,設置特色化輔導內(nèi)容和教學方式。 創(chuàng)造“實訓教學”模式,學員在實訓課程中,可以親自參與項目的運作,真正做到學以致用、學有所成,避免了培訓帶來的理論與實踐脫節(jié)的弊端。
CTS系統(tǒng)是優(yōu)就業(yè)自主研發(fā)的云端智能化在線教學系統(tǒng),是目前國內(nèi)技術較為先進的可支持線上、線下一體化互動式教學管理系統(tǒng)。該系統(tǒng)可輔助學員完成面授各階段的學習,實現(xiàn)課程的標準化、可視化的高質(zhì)量學習效果。學員有任何疑問,可以隨時通過學習平臺留言,老師會及時為學員們答疑解惑。同時,學習平臺也是學員與學員之間、學員與老師之間溝通交流的專屬平臺。
三位一體的授課方式搭配CTS教學平臺,開創(chuàng)互動式教學模式,讓學員不僅掌握課堂所學知識,更能夠?qū)崟r獲取教輔資料,及時與老師交流學習成果,扎實地學習職業(yè)理論技能,不斷地積累項目實訓經(jīng)驗。
兩個列表同時迭代
nfc = ["Packers", "49ers"]
afc = ["Ravens", "Patriots"]
for teama, teamb in zip(nfc, afc):
print teama + " vs. " + teamb
>>> Packers vs. Ravens
>>> 49ers vs. Patriots
控制語句
if語句,當條件成立時運行語句塊。經(jīng)常與else, elif(相當于else if) 配合使用。
for語句,遍歷列表、字符串、字典、集合等迭代器,依次處理迭代器中的每個元素。
while語句,當條件為真時,循環(huán)運行語句塊。
try語句,與except,finally配合使用處理在程序運行中出現(xiàn)的異常情況。
class語句,用于定義類型。
def語句,用于定義函數(shù)和類型的方法。
pass語句,表示此行為空,不運行任何操作。
assert語句,用于程序調(diào)試階段時測試運行條件是否滿足。
with語句,Python2.6以后定義的語法,在一個場景中運行語句塊。比如,運行語句塊前加密,然后在語句塊運行退出后解密。
yield語句,在迭代器函數(shù)內(nèi)使用,用于返回一個元素。自從Python 2.5版本以后。這個語句變成一個運算符。
raise語句,制造一個錯誤。
import語句,導入一個模塊或包。
from import語句,從包導入模塊或從模塊導入某個對象。
import as語句,將導入的對象賦值給一個變量。
in語句,判斷一個對象是否在一個字符串/列表/元組里。