武漢photoshop培訓(xùn)在線
發(fā)布時(shí)間:2022-06-06 武漢火星時(shí)代教育 訪問 : 78新手如何學(xué)習(xí)PS?不要被任何看上去嚇人的概念嚇到。什么蒙版、什么通道,這些詞匯沒那么難明,PS是用來修改與組成圖像的,修改便是在處理像素,修改的時(shí)候需要選中特定的像素,蒙版、通道都是為了選擇特定像素用的,都是為了做選區(qū)。跟著你學(xué)習(xí)的深入,你會(huì)發(fā)現(xiàn)許多常識(shí)都是在為了做選區(qū)。先選擇,再修改,再組成,PS其實(shí)便是做這個(gè)的,沒那么懸。 其實(shí),沒那么難
Photoshop能做什么?
PS使用領(lǐng)域多到無法想象,只要從事圖形相關(guān)工作,你就需要它。
包裝設(shè)計(jì) | 插畫設(shè)計(jì) | 廣告設(shè)計(jì) | 室內(nèi)設(shè)計(jì) |
圖書排版 | 網(wǎng)頁設(shè)計(jì) | 影視后期 | 游戲設(shè)計(jì) |
學(xué)習(xí)軟件 | 課程內(nèi)容 | 掌握技能 |
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| ? 素描速寫 ? 訓(xùn)練三大構(gòu)成原理 ? 透視/構(gòu)圖/造型訓(xùn)練 ? 色彩心理感官訓(xùn)練 ? 應(yīng)用美術(shù)發(fā)展趨勢 | ? 設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、手繪設(shè)計(jì) |
| ? 廣告視覺傳達(dá) ? 海報(bào)創(chuàng)意設(shè)計(jì) ? 新媒體版式設(shè)計(jì) ? 字體創(chuàng)意設(shè)計(jì) ? VI品牌及網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用 ? 品牌全包裝營銷 | ? 視覺傳達(dá)設(shè)計(jì) |
| ? 品牌營銷與策劃 ? 電商傳播設(shè)計(jì) ? 專題營銷與創(chuàng)意設(shè)計(jì) ? 互聯(lián)網(wǎng)運(yùn)營設(shè)計(jì) ? H5創(chuàng)意與實(shí)現(xiàn) ? 微信傳播創(chuàng)意 | ? 營銷傳播設(shè)計(jì) |
| ? 動(dòng)畫與動(dòng)效原理 ? 行為交互設(shè)計(jì) ? 三維造型與渲染 ? UI+3D設(shè)計(jì) | ? 動(dòng)效與三維設(shè)計(jì) |
| ? 網(wǎng)頁規(guī)范與控件 ? 2C與2B產(chǎn)品設(shè)計(jì) ? 可視化數(shù)據(jù)呈現(xiàn)設(shè)計(jì) ? GUI設(shè)計(jì) ? 圖形圖標(biāo)設(shè)計(jì) | ? 網(wǎng)頁UI設(shè)計(jì) |
| ? 符合W3C標(biāo)準(zhǔn)的網(wǎng)頁結(jié)構(gòu)認(rèn)知 ? css樣式表現(xiàn)及高級(jí)技巧 ? HTML5和css3 動(dòng)畫 ? 交互及響應(yīng)式布局 | ? WEB前端實(shí)現(xiàn) |
| ? 人機(jī)交互原理 ? 用戶角色分析 ? 產(chǎn)品流程設(shè)計(jì) ? UX用戶體驗(yàn) ? 交互原型設(shè)計(jì) ? 觸屏手勢體驗(yàn)設(shè)計(jì) | ? 產(chǎn)品交互設(shè)計(jì) |
| ? APP產(chǎn)品創(chuàng)意 ? 移動(dòng)端設(shè)計(jì)規(guī)范 ? 移動(dòng)設(shè)計(jì)風(fēng)格與配色 ? Keynote動(dòng)效設(shè)計(jì) ? 移動(dòng)端視覺呈現(xiàn) | ? 移動(dòng)UI設(shè)計(jì) |
? 智能穿戴設(shè)備設(shè)計(jì) ? 智能TV設(shè)計(jì) | ? 智能硬件設(shè)計(jì) |
PS基礎(chǔ)知識(shí):位圖和矢量圖是計(jì)算機(jī)圖形中的兩大概念,這兩種圖形都被廣泛應(yīng)用到出版,印刷,互聯(lián)網(wǎng)等各個(gè)方面。位圖[bitmap],也叫做點(diǎn)陣圖、刪格圖象、像素圖。簡單的說,便是最小單位由像素構(gòu)成的圖,縮放會(huì)失真。構(gòu)成位圖的最小單位是像素,位圖便是由像素陣列的擺放來完成其顯示作用的,每個(gè)像素有自己的色彩信息,在對位圖圖畫進(jìn)行修改操作的時(shí)分,可操作的目標(biāo)是每個(gè)像素,咱們能夠改動(dòng)圖畫的色相、飽和度、明度,然后改動(dòng)圖畫的顯示作用。比如咱們常??吹降纳虉龊?bào)圖,離得很遠(yuǎn)的時(shí)分看到的是一張圖片,靠的很近的時(shí)分,能夠看到很多不同色彩的小方格。矢量圖[vector],也叫做向量圖,簡單的說,便是縮放不失真的圖畫格式。矢量圖是經(jīng)過多個(gè)目標(biāo)的組合生成的,對其中的每一個(gè)目標(biāo)的紀(jì)錄方法,都是以數(shù)學(xué)函數(shù)來完成的,也便是說,矢量圖實(shí)際上并不是象位圖那樣紀(jì)錄畫面上每一點(diǎn)的信息,而是紀(jì)錄了元素形狀及色彩的算法,當(dāng)你翻開一幅矢量圖的時(shí)分,軟件對圖形象對應(yīng)的函數(shù)進(jìn)行運(yùn)算,將運(yùn)算成果[圖形的形狀和色彩]顯示給你看。無論顯示畫面是大仍是小,畫面上的目標(biāo)對應(yīng)的算法是不變的,所以,即便對畫面進(jìn)行倍數(shù)相當(dāng)大的縮放,其顯示作用依然相同[不失真]。
學(xué)習(xí)軟件 | 課程內(nèi)容 | 掌握技能 |
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| ? 素描速寫 ? 訓(xùn)練三大構(gòu)成原理 ? 透視/構(gòu)圖/造型訓(xùn)練 ? 色彩心理感官訓(xùn)練 ? 應(yīng)用美術(shù)發(fā)展趨勢 | ? 設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、手繪設(shè)計(jì) |
| ? 廣告視覺傳達(dá) ? 海報(bào)創(chuàng)意設(shè)計(jì) ? 新媒體版式設(shè)計(jì) ? 字體創(chuàng)意設(shè)計(jì) ? VI品牌及網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用 ? 品牌全包裝營銷 | ? 視覺傳達(dá)設(shè)計(jì) |
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| ? 動(dòng)畫與動(dòng)效原理 ? 行為交互設(shè)計(jì) ? 三維造型與渲染 ? UI+3D設(shè)計(jì) | ? 動(dòng)效與三維設(shè)計(jì) |
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| ? 人機(jī)交互原理 ? 用戶角色分析 ? 產(chǎn)品流程設(shè)計(jì) ? UX用戶體驗(yàn) ? 交互原型設(shè)計(jì) ? 觸屏手勢體驗(yàn)設(shè)計(jì) | ? 產(chǎn)品交互設(shè)計(jì) |
| ? APP產(chǎn)品創(chuàng)意 ? 移動(dòng)端設(shè)計(jì)規(guī)范 ? 移動(dòng)設(shè)計(jì)風(fēng)格與配色 ? Keynote動(dòng)效設(shè)計(jì) ? 移動(dòng)端視覺呈現(xiàn) | ? 移動(dòng)UI設(shè)計(jì) |
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