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大連vr后期培訓(xùn)

發(fā)布時間:2022-07-15 大連達(dá)內(nèi)教育 訪問 : 85

達(dá)內(nèi)教育--課程進(jìn)階體系

階段一

VR/AR開發(fā)基礎(chǔ)

階段二

VR/AR項(xiàng)目核心

階段三

階段三

階段四

企業(yè)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)

VR/AR開發(fā)環(huán)境搭建:VR/AR簡介、材質(zhì)(Material)、光照系統(tǒng)(GI)、相機(jī)(Camera)、VR/AR渲染性能優(yōu)化、Unity工程結(jié)構(gòu)

Unity高級組件:數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、Unity持久化數(shù)據(jù)、協(xié)程與線程、文件與IO、Unity尋路系統(tǒng)與射線、動畫系統(tǒng)、高級Unity物理引擎

面向?qū)ο?、面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)思想、抽象類、接口、委托、事件

行業(yè)知識:VR/AR行業(yè)現(xiàn)狀及未來發(fā)展、游戲行業(yè)現(xiàn)狀及未來發(fā)展

C#語言基礎(chǔ):數(shù)據(jù)類型、變量、語句、方法、數(shù)組類和對象

項(xiàng)目資源優(yōu)化:美術(shù)資源導(dǎo)入導(dǎo)出規(guī)范及性能優(yōu)化、3D模型制作及導(dǎo)入、貼圖格式詳解及性能優(yōu)化著色器開發(fā)

VR/AR架構(gòu)設(shè)計(jì):泛型&工具類設(shè)計(jì)、實(shí)現(xiàn)ARPG技能系統(tǒng)架構(gòu)、角色系統(tǒng)架構(gòu)、動畫系統(tǒng)架構(gòu)、程序集&反射、資源管理系統(tǒng)框架


企業(yè)開發(fā)流程及規(guī)范:項(xiàng)目開發(fā)工作流程

VR/AR項(xiàng)目優(yōu)化:美術(shù)資源優(yōu)化


3D教學(xué):VR/AR項(xiàng)目腳本基礎(chǔ)、Unity核心API、坐標(biāo)系、3D向量四元數(shù)、歐拉角矩陣、VR/AR常用數(shù)字圖形

NGUI:NGUI插件介紹、NGUI圖集打包流程、NGUI界面效果實(shí)現(xiàn)、NGUI動畫、NGUI屏幕自適應(yīng)解決方案

設(shè)計(jì)模式:常用設(shè)計(jì)模式、設(shè)計(jì)原則、代碼重構(gòu)


數(shù)據(jù)處理:XML文件操作、核心數(shù)據(jù)加密、使用Navicat管理Sqlite數(shù)據(jù)庫

SDK:Android SDK接入


UGUI:控件、事件、動畫

Unity2D:Unity2D開發(fā)

移動VR/AR:手機(jī)觸屏控制、加速度控制器、陀螺儀、移動端項(xiàng)目發(fā)布、AR交互控制、VR設(shè)備用戶交互控制

人工智能:有限狀態(tài)機(jī)、配置文件、智能感知系統(tǒng)、自動行為操控

《神魔劍》項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn):項(xiàng)目UI框架設(shè)計(jì)、用戶角色系統(tǒng)UI設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)、游戲主城場景開發(fā)、戰(zhàn)斗場景開發(fā)、技能系統(tǒng)UI設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)、關(guān)卡系統(tǒng)功能實(shí)現(xiàn)、結(jié)算系統(tǒng)UI設(shè)計(jì)與業(yè)務(wù)功能實(shí)現(xiàn)、客戶端和服務(wù)器數(shù)據(jù)同步、資源熱更新解決方案


學(xué)習(xí)VR的機(jī)構(gòu):目前,網(wǎng)絡(luò)的快速發(fā)展帶動了許多其他行業(yè),如虛擬現(xiàn)實(shí)。我相信很多人都有過這樣的經(jīng)歷,甚至有人從事過這樣的職業(yè)。達(dá)內(nèi)教育將作為專業(yè)的VR虛擬現(xiàn)實(shí)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)帶您走進(jìn)VR世界,達(dá)內(nèi)教育的教學(xué)團(tuán)隊(duì)將進(jìn)行課程研究。在教學(xué)過程中,需要教研團(tuán)隊(duì)的廣泛研究與社會企業(yè)技術(shù)相結(jié)合。達(dá)內(nèi)教育強(qiáng)大的師資隊(duì)伍和優(yōu)質(zhì)的課程將讓您輕松找到工作!

VR元年已經(jīng)到來 混合現(xiàn)實(shí)(MR)將展風(fēng)采

  • 混合現(xiàn)實(shí)(MR)

    取虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的優(yōu)勢,創(chuàng)造全新的人機(jī)交互體驗(yàn),真實(shí)體驗(yàn)肉眼可見,毋庸置疑,這是科技發(fā)展的全新階段。

  • 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)

    AR離你并不遙遠(yuǎn),《Pokemon Go》在全球大火,將虛擬小精靈與現(xiàn)實(shí)街景地圖完美結(jié)合,正是目前AR正確的打開方式。

  • 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)

    越來越平民化的虛擬現(xiàn)實(shí)成為推動產(chǎn)業(yè)開拓市場的媒介,入手VR盒子便可體驗(yàn)初級VR的沉浸感。

VR是什么?

VR 是 Virtual Reality 的簡拼,即虛擬現(xiàn)實(shí),20 世紀(jì) 60 年代初首次被提出,指借助計(jì)算機(jī)系統(tǒng)及傳感器技術(shù) 生成一個三維環(huán)境,創(chuàng)造出一種嶄新的人機(jī)交互狀態(tài),通過調(diào)動用戶所有的感官(視覺、聽覺、觸覺、嗅覺等),帶來更加真實(shí)的、身臨其境的體驗(yàn)。 廣泛應(yīng)用于游戲、新聞媒體、社交、體育與比賽、電影、演唱會、教育、電商、醫(yī)學(xué)、城市規(guī)劃、房地產(chǎn)等。


VR需要掌握哪些軟件?VR軟件工程師:掌握C/ c++ /Java語言,熟悉算法實(shí)現(xiàn)、MATLAB、UI設(shè)計(jì)等,精通Unity3D、3DMAX、Maya等建模軟件。

達(dá)內(nèi)教育

達(dá)內(nèi)時代科技集團(tuán)有限公司(簡稱達(dá)內(nèi)教育),美股交易代碼:TEDU,成立于2002年。2014年4月3日成功在美國上市,融資1億3千萬美元。成為中國赴美國上市的職業(yè)教育公司,也是引領(lǐng)行業(yè)的職業(yè)教育公司。達(dá)內(nèi)致力于面向IT互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),培養(yǎng)軟件開發(fā)工程師、軟件測試工程師、網(wǎng)絡(luò)安全工程師、JAVA、WEB前端、大數(shù)據(jù)、系統(tǒng)管理員、智能硬件工程師、UI設(shè)計(jì)師、網(wǎng)絡(luò)營銷工程師等職場人才。

學(xué)IT找工作,就來達(dá)內(nèi)教育


達(dá)內(nèi) 的 環(huán) 境   良 好 的 學(xué) 習(xí) 氛 圍        

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