第一階段 VR及游戲美術(shù)基礎(chǔ)
學(xué)習(xí)美術(shù)基礎(chǔ)知識(shí),了解美術(shù)常識(shí)
學(xué)習(xí)軟件基礎(chǔ)知識(shí),熟悉游戲行業(yè)的制作規(guī)范和流程
昆明vr測(cè)試培訓(xùn)
發(fā)布時(shí)間:2022-09-21 昆明達(dá)內(nèi)教育 訪問 : 68從零開始專精VR模型設(shè)計(jì)與制作
學(xué)習(xí)美術(shù)基礎(chǔ)知識(shí),了解美術(shù)常識(shí)
學(xué)習(xí)軟件基礎(chǔ)知識(shí),熟悉游戲行業(yè)的制作規(guī)范和流程
學(xué)習(xí)VR、次世代游戲及影視等高模道具 全流程制作,學(xué)習(xí)次世代PBR流程的制 作規(guī)范,熟練掌握Substance painter處 理各種不同材質(zhì)的技巧和方法,使學(xué)員 逐步掌握VR及次世代制作的規(guī)范和要求
學(xué)習(xí)VR、次世代游戲及影視等高模場(chǎng)景 的制作,通過一個(gè)個(gè)綜合案例,讓學(xué)員 從場(chǎng)景比例的把控到最終效果的細(xì)節(jié)表 現(xiàn)全流程的制作,最終到游戲引擎中調(diào) 試最終效果,從而使學(xué)員達(dá)到游戲行業(yè) 用人標(biāo)準(zhǔn),同時(shí)達(dá)到游戲企業(yè)對(duì)VR和次 世代場(chǎng)景模型制作的需求。
學(xué)習(xí)VR、次世代游戲及影視等高模角色及 身體部件,人頭及胸像裝備的制作,學(xué)習(xí) ZBrush雕刻頭部結(jié)構(gòu)及胸像裝備的制作, 掌握人物五官及裝備細(xì)節(jié)雕刻對(duì)ZBrush深 入學(xué)習(xí),并通過形體、裝備、貼圖、專項(xiàng) 四個(gè)部分逐步深入細(xì)化,使學(xué)生掌握次世 代游戲角色模型及貼圖的核心知識(shí),從而 使學(xué)員在各環(huán)節(jié)制作方面達(dá)到行業(yè)用人標(biāo)準(zhǔn)
如何選擇好的VR培訓(xùn)機(jī)構(gòu)?其實(shí)大家在選擇VR培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的時(shí)候,除了要重視機(jī)構(gòu)的師資,課程外,更要重視機(jī)構(gòu)的師資,要衡量一個(gè)機(jī)構(gòu)的教師素質(zhì),我們必須從數(shù)量和質(zhì)量兩個(gè)方面來衡量。優(yōu)秀的講師必須來自優(yōu)秀的公司管理,同時(shí)要有豐富的VR項(xiàng)目教育和教學(xué)教育。例如達(dá)內(nèi)教育的每位講師均經(jīng)過各級(jí)篩選,具有豐富的工作和項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)。此外,每位講師都有自己的教學(xué)風(fēng)格。學(xué)生可以在這里快速有效地掌握虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)知識(shí)的各個(gè)方面,想要學(xué)習(xí)VR技術(shù),不妨去達(dá)內(nèi)教育。
取虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的優(yōu)勢(shì),創(chuàng)造全新的人機(jī)交互體驗(yàn),真實(shí)體驗(yàn)肉眼可見,毋庸置疑,這是科技發(fā)展的全新階段。
AR離你并不遙遠(yuǎn),《Pokemon Go》在全球大火,將虛擬小精靈與現(xiàn)實(shí)街景地圖完美結(jié)合,正是目前AR正確的打開方式。
越來越平民化的虛擬現(xiàn)實(shí)成為推動(dòng)產(chǎn)業(yè)開拓市場(chǎng)的媒介,入手VR盒子便可體驗(yàn)初級(jí)VR的沉浸感。
VR 是 Virtual Reality 的簡拼,即虛擬現(xiàn)實(shí),20 世紀(jì) 60 年代初首次被提出,指借助計(jì)算機(jī)系統(tǒng)及傳感器技術(shù) 生成一個(gè)三維環(huán)境,創(chuàng)造出一種嶄新的人機(jī)交互狀態(tài),通過調(diào)動(dòng)用戶所有的感官(視覺、聽覺、觸覺、嗅覺等),帶來更加真實(shí)的、身臨其境的體驗(yàn)。 廣泛應(yīng)用于游戲、新聞媒體、社交、體育與比賽、電影、演唱會(huì)、教育、電商、醫(yī)學(xué)、城市規(guī)劃、房地產(chǎn)等。
VR次世代模型師培訓(xùn):從2013年出現(xiàn),VR技術(shù)一直在不斷的發(fā)展,至今,VR技術(shù)在很多領(lǐng)域都有應(yīng)用,例如在教育,房產(chǎn)家裝、汽車、醫(yī)療等領(lǐng)域也開始引進(jìn)VR技術(shù)。在未來,VR技術(shù)在各行業(yè)普及是遲早的事情。當(dāng)然,相應(yīng)也是需要有更多的VR設(shè)計(jì)開發(fā)人才的,而且當(dāng)前還有沒有完善的教育體系,人員是供不應(yīng)求的,為此現(xiàn)在去專業(yè)的VR設(shè)計(jì)培訓(xùn)班學(xué)習(xí)是可以讓大家更容易就業(yè)的。
達(dá)內(nèi)時(shí)代科技集團(tuán)有限公司(簡稱達(dá)內(nèi)教育),美股交易代碼:TEDU,成立于2002年。2014年4月3日成功在美國上市,融資1億3千萬美元。成為中國赴美國上市的職業(yè)教育公司,也是引領(lǐng)行業(yè)的職業(yè)教育公司。達(dá)內(nèi)致力于面向IT互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),培養(yǎng)軟件開發(fā)工程師、軟件測(cè)試工程師、網(wǎng)絡(luò)安全工程師、JAVA、WEB前端、大數(shù)據(jù)、系統(tǒng)管理員、智能硬件工程師、UI設(shè)計(jì)師、網(wǎng)絡(luò)營銷工程師等職場(chǎng)人才。