成都專業(yè)少兒機(jī)器人培訓(xùn)
發(fā)布時(shí)間:2022-09-26 成都童程童美 訪問(wèn) : 72學(xué)少兒編程的好處:兒童編程可以使兒童更好地處理實(shí)際問(wèn)題,在學(xué)習(xí)兒童編程的過(guò)程中,兒童不僅可以學(xué)習(xí)如何設(shè)計(jì)游戲,還可以開發(fā)更多的程序或更好的產(chǎn)品。在發(fā)展過(guò)程中,孩子們將利用他們的編程知識(shí)進(jìn)一步分析和更好地處理問(wèn)題。
人工智能編程,面向6-18歲青少年,依托達(dá)內(nèi)教育集團(tuán)19年編程教育經(jīng)驗(yàn),研發(fā)出一套系統(tǒng)的少兒編程學(xué)習(xí)體系,內(nèi)容涵蓋圖形化智能編程(Scratch Jr、Scratch)和Python人工智能編程(Python、JavaScript、HTML、CSS、Java)等,培養(yǎng)編程思維,提高中國(guó)孩子的綜合能力和素質(zhì)。課程流動(dòng)課堂走進(jìn)全國(guó)數(shù)百所中小學(xué)公立校,受到教育界和學(xué)生家長(zhǎng)的高度認(rèn)可。
孩子學(xué)習(xí)編程應(yīng)該怎么學(xué)??jī)和绦蛟O(shè)計(jì)教育是根據(jù)不同年齡的兒童,分階段、系統(tǒng)地教授兒童程序設(shè)計(jì)語(yǔ)言,從最初的邏輯思維和抽象思維的培養(yǎng),到教會(huì)兒童學(xué)會(huì)運(yùn)用“程序設(shè)計(jì)思維”,最后利用算法設(shè)計(jì)解決實(shí)際問(wèn)題。4~6歲,啟蒙階段:該階段的主要目的是讓孩子了解計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)知識(shí),培養(yǎng)孩子的興趣,啟發(fā)編程思維。啟蒙的方式有很多:1。使用電腦繪本了解電腦原理。2.編寫棋盤游戲3。編程玩具,如費(fèi)舍爾的編程毛毛蟲。4.低幼
童程童美優(yōu)勢(shì)
童程童美少兒編程培訓(xùn)童程童美是由美國(guó)上市集團(tuán),擁有19年編程經(jīng)驗(yàn),能夠給孩子帶來(lái)專業(yè)的教學(xué)品質(zhì)
童程童美經(jīng)過(guò)發(fā)展已經(jīng)擁有了完善的學(xué)習(xí)體系,能夠給孩子帶來(lái)科學(xué)的教學(xué)方式和豐富的編程知識(shí)
童程童美擁有獨(dú)立的專業(yè)的教研團(tuán)隊(duì),研發(fā)適合中國(guó)孩子的編程課程,懂編程 更懂孩子
童程童美有為孩子開設(shè)了豐富的科技大賽活動(dòng),同時(shí)也會(huì)帶孩子參與國(guó)際科技主題游學(xué),拓寬視野
孩子學(xué)習(xí)少兒編程有什么用?學(xué)習(xí)編程是通過(guò)一些動(dòng)畫制作,小游戲制作,來(lái)培養(yǎng)孩子的創(chuàng)造力,邏輯思維能力、觀察分析能力等等,讓他們不斷地從生活中、學(xué)習(xí)中吸取知識(shí),觀察發(fā)現(xiàn)各種事物,培養(yǎng)自我學(xué)習(xí)、獨(dú)立思考能力、團(tuán)隊(duì)協(xié)作等等,然后將這些知識(shí)與觀察思考轉(zhuǎn)化為編程的創(chuàng)意源泉,利用信息技術(shù)去解決生活中的問(wèn)題,這樣不斷提高自己,增強(qiáng)自己的學(xué)習(xí)能力,提升自信,能夠提高他們的綜合能力,這些是書本上都學(xué)習(xí)不來(lái)的。
童程童美簡(jiǎn)介
童程童美少兒編程培訓(xùn)童程童美,是美國(guó)納斯達(dá)克上市公司達(dá)內(nèi)教育集團(tuán)旗下,專注3-18 歲青少兒編程教育的品牌。主要課程有樂(lè)高創(chuàng)意啟蒙課程、人工智能編程、智能機(jī)器人編程、信息學(xué)奧賽編程等。依托集團(tuán)16年積累的互聯(lián)網(wǎng)教育經(jīng)驗(yàn)和百余名IT教研團(tuán)隊(duì)優(yōu)勢(shì),經(jīng)過(guò)多年,研發(fā)出針對(duì)中國(guó)兒童的編程教育體系。
作為全國(guó)化運(yùn)營(yíng)品牌,學(xué)習(xí)中心已經(jīng)遍及北京、上海、廣州、天津、杭州等40多個(gè)省市,課程流動(dòng)課堂走進(jìn)了全國(guó)120多所中小學(xué)公立校。
目前包括針對(duì)K12領(lǐng)域的少兒編程教育系列課程、組織舉辦國(guó)內(nèi)外大型科技賽事、青少兒微軟國(guó)際考試認(rèn)證、國(guó)際國(guó)內(nèi)游學(xué)營(yíng)等。核心產(chǎn)品是基于STEAM教育理念的系列化課程體系,現(xiàn)有少兒編程、智能機(jī)器人編程、信息學(xué)奧賽編程、創(chuàng)意啟蒙課程、少兒手機(jī)編程、編程數(shù)學(xué)六大系列課程