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成都游戲開(kāi)發(fā)技術(shù)培訓(xùn)

2022-10-07


游戲原畫(huà)課程

  • 游戲原畫(huà)大師班

    課時(shí)36周

    手繪基礎(chǔ)學(xué)習(xí)
    板繪基礎(chǔ)學(xué)習(xí)
    游戲UI設(shè)計(jì)
    場(chǎng)景概念設(shè)計(jì)
    熱門角色設(shè)計(jì)
    終身保障就業(yè)
  • 游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)師班

    課時(shí)20周

    手繪基礎(chǔ)學(xué)習(xí)
    動(dòng)漫角色設(shè)計(jì)
    圖標(biāo)/界面設(shè)計(jì)
    游戲logo設(shè)計(jì)
    自然場(chǎng)景設(shè)計(jì)
    人文建筑設(shè)計(jì)
  • 游戲角色原畫(huà)高端班

    課時(shí)16周

    人體造型學(xué)習(xí)
    二次元角色設(shè)計(jì)
    古風(fēng)角色設(shè)計(jì)
    插畫(huà)美宣設(shè)計(jì)
    仙俠角色設(shè)計(jì)
    賽博風(fēng)角色設(shè)計(jì)

游戲3D建模課程

  • 3D模型大師班

    課時(shí)28周

    手繪&次世代道具/場(chǎng)景
    手繪次世代角色模型
    高精次世代角色模型
    Unity&UE4關(guān)卡設(shè)計(jì)
  • 3D角色高端班

    課時(shí)12周

    手繪次世代角色模型
    高精次世代角色模型
    高精次世代游戲毛發(fā)
    高精次世代高模雕刻
  • 3D場(chǎng)景設(shè)計(jì)師班

    課時(shí)6周

    手繪道具/場(chǎng)景模型
    次世代道具/場(chǎng)景模型
    次世代PBR材質(zhì)表現(xiàn)
    次世代道具高模雕刻

游戲開(kāi)發(fā)培訓(xùn)班--小貼士:游戲程序開(kāi)發(fā)學(xué)什么? 如今的游戲行業(yè)中,人才缺口較大的就是游戲美術(shù)設(shè)計(jì)、游戲程序開(kāi)發(fā)兩大崗位。如果我們想要從事游戲美術(shù)設(shè)計(jì),需要學(xué)那些技能呢?游戲美術(shù)設(shè)計(jì)分為游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)、游戲3D建模設(shè)計(jì)、游戲動(dòng)作特效設(shè)計(jì)、游戲UI設(shè)計(jì)等崗位。雖然不同的崗位中有著不同的崗位技術(shù)要求,但是具體它們都需要掌握的是基本的美術(shù)繪畫(huà)基礎(chǔ)、相關(guān)電腦軟件操作、行業(yè)專業(yè)知識(shí)等等。在這些崗位中,除了游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)師需要比較深厚的美術(shù)繪畫(huà)基礎(chǔ)外,其余崗位對(duì)美術(shù)繪畫(huà)基礎(chǔ)要求都不高。

游戲開(kāi)發(fā)常見(jiàn)問(wèn)題Q&A

  • 你了解游戲特效&動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)嗎?

    游戲特效設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是,給游戲角色、場(chǎng)景、道具等加上匹配的特效,讓游戲畫(huà)面更加華麗,炫酷。除了驚艷的游戲畫(huà)面,游戲中所有角色、生物和一切會(huì)動(dòng)的物體,都需要?jiǎng)赢?huà)師來(lái)為其設(shè)計(jì)動(dòng)作,在游戲項(xiàng)目中應(yīng)用相關(guān)軟件制作出來(lái)的動(dòng)畫(huà)就是游戲動(dòng)畫(huà)。

  • 根據(jù)你的興趣選擇班型

    火星時(shí)代游戲系調(diào)研數(shù)千家知名游戲公司,聯(lián)名企業(yè)進(jìn)行課程研發(fā)、打磨、升級(jí),重磅推出三款就業(yè)班型,不論你是零基礎(chǔ)小白還是想要跳槽進(jìn),都可以在火星邁出夢(mèng)想的第一步!

  • 畫(huà)成什么樣才能進(jìn)大廠?我還有機(jī)會(huì)嗎?

    火星時(shí)代游戲系調(diào)研數(shù)千家游戲公司,市場(chǎng)對(duì)于高級(jí)原畫(huà)設(shè)計(jì)師有著更高的要求

  • 真實(shí)商業(yè)項(xiàng)目實(shí)訓(xùn),“經(jīng)驗(yàn)+獎(jiǎng)金”雙豐收

    火星游戲系成立了酷萌互動(dòng)公司,會(huì)引入大量的商業(yè)項(xiàng)目與外包業(yè)務(wù),與企業(yè)聯(lián)合進(jìn)行實(shí)訓(xùn),來(lái)火星學(xué)習(xí),參與企業(yè)真實(shí)項(xiàng)目實(shí)訓(xùn),贏在入行起點(diǎn),求職競(jìng)爭(zhēng)力Max!


游戲設(shè)計(jì)就業(yè)方向:游戲策劃;游戲設(shè)計(jì)師通常負(fù)責(zé)角色設(shè)置、故事情節(jié)、世界觀設(shè)置、游戲內(nèi)對(duì)話、謎題和基于游戲類型的關(guān)卡設(shè)計(jì)。我們需要密切關(guān)注游戲的構(gòu)建和進(jìn)度,并將測(cè)試人員的反饋整合到設(shè)計(jì)決策中。 游戲規(guī)劃職位的系統(tǒng)規(guī)劃門檻相對(duì)較高,很少使用缺乏經(jīng)驗(yàn)的新手。主要職責(zé)是為游戲設(shè)計(jì)主要系統(tǒng),并確保它們?cè)谡麄€(gè)游戲中保持謹(jǐn)慎的平衡。同時(shí),要經(jīng)常與項(xiàng)目部溝通,跟蹤各項(xiàng)功能的實(shí)現(xiàn)情況。

火星時(shí)代

火星時(shí)代教育,其前身“王琦電腦動(dòng)畫(huà)工作室”成立于1994年,并在同年出版國(guó)內(nèi)CG教材——《三維動(dòng)畫(huà)速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,秉承“分享”的理念,毫無(wú)保留地把CG知識(shí)分享給更多人,開(kāi)啟中國(guó)CG教育元年。20多年來(lái),火星時(shí)代秉承“幫助更多的人實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想”的辦學(xué)使命,引進(jìn)國(guó)際先進(jìn)課程體系及技術(shù)成果,攜手眾多國(guó)內(nèi)外知名企業(yè),共同推進(jìn)中國(guó)數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展,大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)人才,逐步成為國(guó)內(nèi)專業(yè)從事數(shù)字藝術(shù)教育的領(lǐng)導(dǎo)企業(yè)之一。 火星時(shí)代教育目前擁有:職業(yè)教育、在線教育、圖書(shū)出版等業(yè)務(wù)。


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