佛山手機(jī)游戲軟件開(kāi)發(fā)培訓(xùn)學(xué)校
發(fā)布時(shí)間:2022-10-26 佛山火星時(shí)代 訪問(wèn) : 61課程名稱(chēng)
游戲特效課程
游戲特效實(shí)訓(xùn)班
課時(shí)16周
Unity 粒子系統(tǒng)、Unity 二次元技能特效、Unreal 粒子系統(tǒng)、Unreal 高級(jí)材質(zhì)表現(xiàn)、Unreal 動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)
游戲動(dòng)畫(huà)實(shí)訓(xùn)班
課時(shí)16周
物理運(yùn)動(dòng)規(guī)律、骨骼綁定、角色斗爭(zhēng)動(dòng)畫(huà)、生物動(dòng)畫(huà)課、高級(jí)角色面部骨骼系統(tǒng)
游戲特效&動(dòng)畫(huà)大師班
課時(shí)32周
Unity 特效、Unreal 特效、基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)、高級(jí)動(dòng)畫(huà)、畢業(yè)設(shè)計(jì)
課程名稱(chēng)
游戲原畫(huà)課程
游戲原畫(huà)大師班
課時(shí)36周
手繪基礎(chǔ)學(xué)習(xí)、板繪基礎(chǔ)學(xué)習(xí)、游戲UI設(shè)計(jì)、場(chǎng)景概念設(shè)計(jì)、熱門(mén)角色設(shè)計(jì)、終身保障就業(yè)
游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)師班
課時(shí)20周
手繪基礎(chǔ)學(xué)習(xí)、動(dòng)漫角色設(shè)計(jì)、圖標(biāo)/界面設(shè)計(jì)、游戲logo設(shè)計(jì)、自然場(chǎng)景設(shè)計(jì)、人文建筑設(shè)計(jì)
游戲角色原畫(huà)高端班
課時(shí)16周
人體造型學(xué)習(xí)、二次元角色設(shè)計(jì)、古風(fēng)角色設(shè)計(jì)、插畫(huà)美宣設(shè)計(jì)、仙俠角色設(shè)計(jì)、賽博風(fēng)角色設(shè)計(jì)
課程名稱(chēng)
游戲3D建模課程
3D模型大師班
課時(shí)28周
手繪&次世代道具/場(chǎng)景、手繪次世代角色模型、高精次世代角色模型、Unity&UE4關(guān)卡設(shè)計(jì)
3D角色高端班
課時(shí)12周
手繪次世代角色模型、高精次世代角色模型、高精次世代游戲毛發(fā)、高精次世代高模雕刻
3D場(chǎng)景設(shè)計(jì)師班
課時(shí)6周
手繪道具/場(chǎng)景模型、次世代道具/場(chǎng)景模型、次世代PBR材質(zhì)表現(xiàn)、次世代道具高模雕刻
場(chǎng)景設(shè)計(jì)師需要什么技能才能工作:在游戲中,場(chǎng)景設(shè)計(jì)師需要設(shè)計(jì)并制作地圖和沙盤(pán)。這兩個(gè)環(huán)節(jié)分別由原繪畫(huà)設(shè)計(jì)師和3D建模師完成。原始設(shè)計(jì)師提供概念設(shè)置,3D建模師實(shí)現(xiàn)3D模型,并將其與相關(guān)游戲開(kāi)發(fā)相匹配。你知道,游戲中的大部分任務(wù)和玩法都是通過(guò)觸摸場(chǎng)景來(lái)實(shí)現(xiàn)的。在影視行業(yè),場(chǎng)景設(shè)計(jì)師需要通過(guò)原創(chuàng)繪畫(huà)設(shè)計(jì)和數(shù)字繪畫(huà)為拍攝鏡頭提供參考和后期填充。原始繪畫(huà)設(shè)計(jì)是拍攝前期概念藍(lán)圖的參考,數(shù)字繪畫(huà)是指在拍攝后期利用計(jì)算機(jī)軟件對(duì)繪制的背景地圖進(jìn)行縫合和替換。如今,越來(lái)越多的科幻和架空背景電影和電視劇被拍攝,場(chǎng)景設(shè)計(jì)師的重要性可想而知。在游戲行業(yè),如果你想成為一名場(chǎng)景設(shè)計(jì)師,你可以學(xué)習(xí)原創(chuàng)繪畫(huà)設(shè)計(jì)或3D藝術(shù)設(shè)計(jì)。換句話說(shuō),如果你想學(xué)習(xí)游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì),你可以先弄清楚你是想進(jìn)入原始游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)帖子還是游戲場(chǎng)景建模與設(shè)計(jì)帖子。但是,對(duì)于小型企業(yè)來(lái)說(shuō),他們不會(huì)將角色設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、道具設(shè)計(jì)的人員細(xì)分到原創(chuàng)繪畫(huà)設(shè)計(jì)和造型設(shè)計(jì)的崗位上,因此對(duì)技術(shù)綜合型人才的要求更高。換句話說(shuō),學(xué)習(xí)全面的工作技能將極大地?cái)U(kuò)大我們的就業(yè)。
游戲特效設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是,給游戲角色、場(chǎng)景、道具等加上匹配的特效,讓游戲畫(huà)面更加華麗,炫酷。除了驚艷的游戲畫(huà)面,游戲中所有角色、生物和一切會(huì)動(dòng)的物體,都需要?jiǎng)赢?huà)師來(lái)為其設(shè)計(jì)動(dòng)作,在游戲項(xiàng)目中應(yīng)用相關(guān)軟件制作出來(lái)的動(dòng)畫(huà)就是游戲動(dòng)畫(huà)。
火星時(shí)代游戲系調(diào)研數(shù)千家知名游戲公司,聯(lián)名企業(yè)進(jìn)行課程研發(fā)、打磨、升級(jí),重磅推出三款就業(yè)班型,不論你是零基礎(chǔ)小白還是想要跳槽進(jìn),都可以在火星邁出夢(mèng)想的第一步!
火星時(shí)代游戲系調(diào)研數(shù)千家游戲公司,市場(chǎng)對(duì)于高級(jí)原畫(huà)設(shè)計(jì)師有著更高的要求
火星游戲系成立了酷萌互動(dòng)公司,會(huì)引入大量的商業(yè)項(xiàng)目與外包業(yè)務(wù),與企業(yè)聯(lián)合進(jìn)行實(shí)訓(xùn),來(lái)火星學(xué)習(xí),參與企業(yè)真實(shí)項(xiàng)目實(shí)訓(xùn),贏在入行起點(diǎn),求職競(jìng)爭(zhēng)力Max!
那么VR游戲開(kāi)發(fā)需要學(xué)哪些內(nèi)容呢?至于學(xué)習(xí)技能,還取決于你學(xué)習(xí)的方式。目前,最有效的學(xué)習(xí)方式是通過(guò)專(zhuān)業(yè)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)學(xué)習(xí)。以火星時(shí)代的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲開(kāi)發(fā)課程為例。本課程主要分為四個(gè)階段。第一段是C#編程語(yǔ)言的基礎(chǔ)和高級(jí)應(yīng)用,第二段是面向?qū)ο蟮木幊趟枷?、?shù)據(jù)組織和算法。在第二階段,我開(kāi)始真正接觸U3D引擎,學(xué)習(xí)3D數(shù)學(xué)和U3D基本組件編程和應(yīng)用。第三階段是u3dui高級(jí)數(shù)據(jù)集成方案,然后在第四階段,學(xué)生將接觸到U3D的完整商業(yè)案例開(kāi)發(fā),這也是火星時(shí)代的項(xiàng)目培訓(xùn)階段。學(xué)生將模擬真實(shí)公司的環(huán)境水平進(jìn)行培訓(xùn),星空時(shí)代將讓學(xué)生根據(jù)公司的質(zhì)量要求、工作要求和溝通要求自行規(guī)劃和發(fā)展,所有遇到的問(wèn)題都通過(guò)團(tuán)隊(duì)策略來(lái)完成,使學(xué)生能夠在就業(yè)前掌握豐富的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),為今后的就業(yè)打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
火星時(shí)代教育,其前身“王琦電腦動(dòng)畫(huà)工作室”成立于1994年,并在同年出版國(guó)內(nèi)CG教材——《三維動(dòng)畫(huà)速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,秉承“分享”的理念,毫無(wú)保留地把CG知識(shí)分享給更多人,開(kāi)啟中國(guó)CG教育元年。20多年來(lái),火星時(shí)代秉承“幫助更多的人實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想”的辦學(xué)使命,引進(jìn)國(guó)際先進(jìn)課程體系及技術(shù)成果,攜手眾多國(guó)內(nèi)外知名企業(yè),共同推進(jìn)中國(guó)數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展,大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)人才,逐步成為國(guó)內(nèi)專(zhuān)業(yè)從事數(shù)字藝術(shù)教育的領(lǐng)導(dǎo)企業(yè)之一。 火星時(shí)代教育目前擁有:職業(yè)教育、在線教育、圖書(shū)出版等業(yè)務(wù)。