嘉興游戲開發(fā)培訓
發(fā)布時間:2022-10-31 嘉興火星時代 訪問 : 58課程名稱
游戲特效課程
游戲特效實訓班
課時16周
Unity 粒子系統(tǒng)、Unity 二次元技能特效、Unreal 粒子系統(tǒng)、Unreal 高級材質(zhì)表現(xiàn)、Unreal 動畫系統(tǒng)
游戲動畫實訓班
課時16周
物理運動規(guī)律、骨骼綁定、角色斗爭動畫、生物動畫課、高級角色面部骨骼系統(tǒng)
游戲特效&動畫大師班
課時32周
Unity 特效、Unreal 特效、基礎動畫、高級動畫、畢業(yè)設計
課程名稱
游戲原畫課程
游戲原畫大師班
課時36周
手繪基礎學習、板繪基礎學習、游戲UI設計、場景概念設計、熱門角色設計、終身保障就業(yè)
游戲原畫設計師班
課時20周
手繪基礎學習、動漫角色設計、圖標/界面設計、游戲logo設計、自然場景設計、人文建筑設計
游戲角色原畫高端班
課時16周
人體造型學習、二次元角色設計、古風角色設計、插畫美宣設計、仙俠角色設計、賽博風角色設計
課程名稱
游戲3D建模課程
3D模型大師班
課時28周
手繪&次世代道具/場景、手繪次世代角色模型、高精次世代角色模型、Unity&UE4關卡設計
3D角色高端班
課時12周
手繪次世代角色模型、高精次世代角色模型、高精次世代游戲毛發(fā)、高精次世代高模雕刻
3D場景設計師班
課時6周
手繪道具/場景模型、次世代道具/場景模型、次世代PBR材質(zhì)表現(xiàn)、次世代道具高模雕刻
隨著80、90、00逐漸成為娛樂產(chǎn)業(yè)的消費者,促進了國內(nèi)很多的娛樂產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,游戲產(chǎn)業(yè)就是一個非常明顯的例子。而隨著游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,也帶動了相關的就業(yè),越來越多的游戲企業(yè)需要大量的游戲制作人才來滿足企業(yè)的開發(fā)需求,但是相關的教育還沒有完善,依舊是不可以滿足企業(yè)的需求的,因此是存在著比較大的人才缺口,這意味著有著不少的游戲開發(fā)就業(yè)崗位等待著大家去應聘,有意的朋友不妨去專業(yè)的培訓機構進行學習就業(yè)的。
游戲特效設計簡單來說就是,給游戲角色、場景、道具等加上匹配的特效,讓游戲畫面更加華麗,炫酷。除了驚艷的游戲畫面,游戲中所有角色、生物和一切會動的物體,都需要動畫師來為其設計動作,在游戲項目中應用相關軟件制作出來的動畫就是游戲動畫。
火星時代游戲系調(diào)研數(shù)千家知名游戲公司,聯(lián)名企業(yè)進行課程研發(fā)、打磨、升級,重磅推出三款就業(yè)班型,不論你是零基礎小白還是想要跳槽進,都可以在火星邁出夢想的第一步!
火星時代游戲系調(diào)研數(shù)千家游戲公司,市場對于高級原畫設計師有著更高的要求
火星游戲系成立了酷萌互動公司,會引入大量的商業(yè)項目與外包業(yè)務,與企業(yè)聯(lián)合進行實訓,來火星學習,參與企業(yè)真實項目實訓,贏在入行起點,求職競爭力Max!
游戲設計就業(yè)方向:檢查站規(guī)劃;關卡設計者負責關卡、任務和環(huán)境的設計。因此,有必要配合數(shù)值規(guī)劃,設定數(shù)值,并用地塊規(guī)劃進行設計。提出藝術與場景的需求;需要建立一定的藝術基礎來構建場景白色模型、藝術需求等。一般游戲設計學科將教授基本的設計軟件,包括2D和3D游戲中使用的軟件。文案策劃;負責編寫游戲中的故事、背景、動畫、人物對話,甚至游戲提示和菜單文本。這個職位適合有一定文學技能的學生。門檻很低。一般來說,游戲設計專業(yè)的畢業(yè)生能夠獨立完成小游戲的內(nèi)容。對寫作感興趣的學生可以試試這篇文章。
火星時代教育,其前身“王琦電腦動畫工作室”成立于1994年,并在同年出版國內(nèi)CG教材——《三維動畫速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,秉承“分享”的理念,毫無保留地把CG知識分享給更多人,開啟中國CG教育元年。20多年來,火星時代秉承“幫助更多的人實現(xiàn)夢想”的辦學使命,引進國際先進課程體系及技術成果,攜手眾多國內(nèi)外知名企業(yè),共同推進中國數(shù)字藝術創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展,大力培養(yǎng)數(shù)字藝術設計人才,逐步成為國內(nèi)專業(yè)從事數(shù)字藝術教育的領導企業(yè)之一。 火星時代教育目前擁有:職業(yè)教育、在線教育、圖書出版等業(yè)務。