惠州vr游戲開發(fā)培訓
發(fā)布時間:2022-11-08 惠州火星時代 訪問 : 88課程名稱
Unity3D課程
Unity3D圖形操作
1、Unity引擎布局,熟練界面流程。2、Unity資源導入導出流程。3、Unity2D/3D場景搭建開發(fā)。4、Unity粒子系統(tǒng),增加特效實戰(zhàn)。5、Unity物理引擎,增加抓娃娃機項目實戰(zhàn)。6、Unity光照系統(tǒng)。7、Unity引擎常用開發(fā)技術,結合游戲開發(fā)實戰(zhàn)開發(fā)。8、Unity腳本開發(fā),腳本擴展技巧訓練。
C#語法、數(shù)據(jù)結構、算法
1、C#初級,開發(fā)語法打底。2、C#中級,面向?qū)ο蠹訌姟?、C#高級,線程網(wǎng)絡實訓。4、數(shù)據(jù)結構,完善游戲數(shù)據(jù)存儲和開發(fā)結構。5、游戲算法,結合Unity游戲整合不同游戲算法。6、游戲設計模式,以常用開發(fā)模式訓練。
Unity2D/3D實戰(zhàn)項目開發(fā)
1、Unity2D 三大UI系統(tǒng)(GUI/NGUI/UGUI)、Sprite精靈。2、Unity2D實戰(zhàn)項目(商業(yè)項目開發(fā)(塔防、捕魚)。3、Unity3D戰(zhàn)斗模塊開發(fā)(MMORPG商業(yè)項目開發(fā))。4、Unity網(wǎng)絡同步方案。5、服務器同步方案。6、客戶端數(shù)據(jù)傳輸方案。
Unity強化訓練、團隊合作
1、MMORPG商業(yè)游戲框架開發(fā)。2、Shader、ShaderLab渲染,Unity游戲圖形學。3、Assetbundle資源打包,上傳(Web服務器), 下載,加載訓練。4、Unity游戲優(yōu)化技巧。5、VR/AR商業(yè)項目開發(fā)(房地產(chǎn)展示、城市中心展示)。6、團隊合作實戰(zhàn)開發(fā)(小組協(xié)同開發(fā),老師指導)。
課程名稱
游戲美術課程簡介
游戲美術基礎
Max軟件基礎課程讓學員了解游戲模型的制作過程,學習Max用于游戲模型制作的常用命令和功能;了解游戲低模的造型特點和布線原理;學習PS軟件的基本操作,手繪道具的貼圖材質(zhì)的繪制及表現(xiàn)方法,如金屬,木頭皮革等材質(zhì)繪制技法,讓學員熟練使用手寫板進行繪圖。培養(yǎng)學員的觀察力,培養(yǎng)學員的學習方法。
游戲場景道具
學習利用Max制作模型的方法與技巧、模型比例控制、模型的結構及布線規(guī)律、模型的面數(shù)控制以及中西式建筑特點等。拆分場景UV的方法、擺放規(guī)律及特點;了解公共貼圖的含義、使用PS及Body paint 3D等軟件學習手繪場景貼圖的制作方法及步驟。學習貼圖繪制的明暗光影分布、公共貼圖的運用、不同材質(zhì)的細節(jié)表現(xiàn)等,最終讓學員完成高質(zhì)量、且符合當代游戲潮流的手繪道具場景作品。
游戲角色
由基礎的人體、人臉比例關系及肌肉分布形狀與特點開始,學習人物角色寫實及Q版模型的制作方法。由基本形狀,學習創(chuàng)建人物模型的方法步驟,例如人物建模比例關系、形體結構、臉部及身體布線規(guī)律、合理運用面數(shù)完成模型建造的方法等。根據(jù)人體結構及服裝配飾的模型,合理運用UV的拆分和擺放等技巧。重點掌握學習人物貼圖繪制方法。例如角色的明暗關系,色彩運用規(guī)律,及人物皮膚、布料、金屬、皮革、毛發(fā)等材質(zhì)的繪畫方法及技巧。
Zbrush高模
結合游戲低模建造和布線規(guī)律的基礎上,詳細講解ZB雕刻的軟件使用和雕刻技巧。針對角色結構和不同質(zhì)感的物體,掌握雕刻時拆分的方法與雕刻技巧。對物體軟、硬及漲力感知的訓練和培養(yǎng)。對造型高強度的訓練,熟練掌握雕刻過程中整體與細節(jié)關系,使雕刻物體更為真實可信,為后面貼圖的高度匹配,完成高精度3A級作品奠定基礎。
次世代道具場景
次世代硬表面物體(戰(zhàn)車、坦克、槍械)的制作,通過完整的案例學習硬表面制作的規(guī)范(面數(shù)的限制、布線規(guī)律、卡線技巧、模型的拓撲、UV的拆分擺放、貼圖的烘焙及制作)掌握硬表面物體的制作規(guī)范與方法,學習次世代PBR流程的制作規(guī)范,熟練掌握Substance Painter處理各種不同材質(zhì)的技巧與方法,使學員逐步掌握次世代道具場景制作的規(guī)范與要求。
次世代角色
學習人體五官,肌肉藝用解剖。學習雕刻頭部結構及胸像裝備的制作,掌握人物五官及裝備細節(jié)雕刻對Zbrush深入學習。熟練掌握各種模型制作方案,貼圖的制作手法,制作出游戲特定的畫面效果。通過形體,裝備,貼圖,專項四個部分逐步深入細化,使學生掌握次世代游戲角色建模及貼圖的核心知識,綜合運用所學到的技術完成寫實的角色模型和貼圖。從而使學員在各環(huán)節(jié)制作方面達到業(yè)內(nèi)用人標準。
MAYA次世代提升
掌握Maya制作次世代模型的方法和技巧。來適合某些公司以Maya為核心的制作要求。全面講解Maya用于次世代模型建造的常用功能,如多邊形建模命令,像合并,分離,焊接,插入循環(huán)邊,鏡像,拓撲等命令,學習Maya的UV拆分制作,UV的展開技巧,UV整合方法,UV的擺放和輸出方式,Maya制作次世代毛發(fā)的解決方案,Maya用于硬表面卡線的技巧和方法,全面掌握Maya用于次世代模型制作的常用功能。
隨著游戲市場的擴大,游戲開發(fā)成為了一個熱門的就業(yè)崗位。除了因為我國的游戲產(chǎn)業(yè)得到好的發(fā)展外,更多的是因為相關的游戲教育起步晚,從而促使游戲行業(yè)人才數(shù)量不能很好滿足人才市場的需求,讓游戲開發(fā)成為了擁有良好職業(yè)前景,能夠獲取高薪的崗位,自然吸引人去就業(yè),但是想要就業(yè)是需要大家啊具備良好的能力的,可以去專業(yè)的游戲開發(fā)培訓機構學習,掌握就業(yè)的技術。
游戲特效設計簡單來說就是,給游戲角色、場景、道具等加上匹配的特效,讓游戲畫面更加華麗,炫酷。除了驚艷的游戲畫面,游戲中所有角色、生物和一切會動的物體,都需要動畫師來為其設計動作,在游戲項目中應用相關軟件制作出來的動畫就是游戲動畫。
火星時代游戲系調(diào)研數(shù)千家知名游戲公司,聯(lián)名企業(yè)進行課程研發(fā)、打磨、升級,重磅推出三款就業(yè)班型,不論你是零基礎小白還是想要跳槽進,都可以在火星邁出夢想的第一步!
火星時代游戲系調(diào)研數(shù)千家游戲公司,市場對于高級原畫設計師有著更高的要求
火星游戲系成立了酷萌互動公司,會引入大量的商業(yè)項目與外包業(yè)務,與企業(yè)聯(lián)合進行實訓,來火星學習,參與企業(yè)真實項目實訓,贏在入行起點,求職競爭力Max!
游戲開發(fā)培訓機構:游戲模式制作是游戲開發(fā)必要進行的工作,想要學習游戲模型制作技術的朋友是可以去火星時代教育學習他們的游戲模型制作培訓課程課程內(nèi)容側重于游戲場景設計、游戲角色設計、項目開發(fā)模擬、藝術修養(yǎng)、專業(yè)素質(zhì)等。幫助學生掌握和提高專業(yè)能力和技能,熟悉游戲模型設計的必要技能。此外,課程中還穿插了大量的實踐項目,為學生提供了大量的實踐機會,提高了學生的實踐能力和綜合素質(zhì)。
火星時代教育,其前身“王琦電腦動畫工作室”成立于1994年,并在同年出版國內(nèi)CG教材——《三維動畫速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,秉承“分享”的理念,毫無保留地把CG知識分享給更多人,開啟中國CG教育元年。20多年來,火星時代秉承“幫助更多的人實現(xiàn)夢想”的辦學使命,引進國際先進課程體系及技術成果,攜手眾多國內(nèi)外知名企業(yè),共同推進中國數(shù)字藝術創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展,大力培養(yǎng)數(shù)字藝術設計人才,逐步成為國內(nèi)專業(yè)從事數(shù)字藝術教育的領導企業(yè)之一。 火星時代教育目前擁有:職業(yè)教育、在線教育、圖書出版等業(yè)務。