武漢游戲開發(fā)制作培訓(xùn)
發(fā)布時(shí)間:2023-01-15 武漢火星時(shí)代教育 訪問 : 58課程名稱
游戲特效課程
游戲特效實(shí)訓(xùn)班
課時(shí)16周
Unity 粒子系統(tǒng)、Unity 二次元技能特效、Unreal 粒子系統(tǒng)、Unreal 高級材質(zhì)表現(xiàn)、Unreal 動畫系統(tǒng)
游戲動畫實(shí)訓(xùn)班
課時(shí)16周
物理運(yùn)動規(guī)律、骨骼綁定、角色斗爭動畫、生物動畫課、高級角色面部骨骼系統(tǒng)
游戲特效&動畫大師班
課時(shí)32周
Unity 特效、Unreal 特效、基礎(chǔ)動畫、高級動畫、畢業(yè)設(shè)計(jì)
課程名稱
游戲原畫課程
游戲原畫大師班
課時(shí)36周
手繪基礎(chǔ)學(xué)習(xí)、板繪基礎(chǔ)學(xué)習(xí)、游戲UI設(shè)計(jì)、場景概念設(shè)計(jì)、熱門角色設(shè)計(jì)、終身保障就業(yè)
游戲原畫設(shè)計(jì)師班
課時(shí)20周
手繪基礎(chǔ)學(xué)習(xí)、動漫角色設(shè)計(jì)、圖標(biāo)/界面設(shè)計(jì)、游戲logo設(shè)計(jì)、自然場景設(shè)計(jì)、人文建筑設(shè)計(jì)
游戲角色原畫高端班
課時(shí)16周
人體造型學(xué)習(xí)、二次元角色設(shè)計(jì)、古風(fēng)角色設(shè)計(jì)、插畫美宣設(shè)計(jì)、仙俠角色設(shè)計(jì)、賽博風(fēng)角色設(shè)計(jì)
課程名稱
游戲3D建模課程
3D模型大師班
課時(shí)28周
手繪&次世代道具/場景、手繪次世代角色模型、高精次世代角色模型、Unity&UE4關(guān)卡設(shè)計(jì)
3D角色高端班
課時(shí)12周
手繪次世代角色模型、高精次世代角色模型、高精次世代游戲毛發(fā)、高精次世代高模雕刻
3D場景設(shè)計(jì)師班
課時(shí)6周
手繪道具/場景模型、次世代道具/場景模型、次世代PBR材質(zhì)表現(xiàn)、次世代道具高模雕刻
游戲開發(fā)培訓(xùn)機(jī)構(gòu):想要成為一名專業(yè)的游戲策劃,那么是建議大家去火星時(shí)代學(xué)習(xí)他們的游戲策劃培訓(xùn)課程,由專業(yè)的師資進(jìn)行一系列的教學(xué),將使學(xué)生擁有一名合格的游戲策劃師,并掌握游戲中的水平策劃技能、職業(yè)和技能設(shè)置、游戲框架和系統(tǒng)策劃技能、游戲數(shù)字平衡設(shè)計(jì)、游戲策劃人員需要掌握的游戲情節(jié)編寫等技能,使學(xué)生掌握相關(guān)游戲軟件工程管理知識、游戲產(chǎn)品營銷知識等。
游戲特效設(shè)計(jì)簡單來說就是,給游戲角色、場景、道具等加上匹配的特效,讓游戲畫面更加華麗,炫酷。除了驚艷的游戲畫面,游戲中所有角色、生物和一切會動的物體,都需要?jiǎng)赢嫀焷頌槠湓O(shè)計(jì)動作,在游戲項(xiàng)目中應(yīng)用相關(guān)軟件制作出來的動畫就是游戲動畫。
火星時(shí)代游戲系調(diào)研數(shù)千家知名游戲公司,聯(lián)名企業(yè)進(jìn)行課程研發(fā)、打磨、升級,重磅推出三款就業(yè)班型,不論你是零基礎(chǔ)小白還是想要跳槽進(jìn),都可以在火星邁出夢想的第一步!
火星時(shí)代游戲系調(diào)研數(shù)千家游戲公司,市場對于高級原畫設(shè)計(jì)師有著更高的要求
火星游戲系成立了酷萌互動公司,會引入大量的商業(yè)項(xiàng)目與外包業(yè)務(wù),與企業(yè)聯(lián)合進(jìn)行實(shí)訓(xùn),來火星學(xué)習(xí),參與企業(yè)真實(shí)項(xiàng)目實(shí)訓(xùn),贏在入行起點(diǎn),求職競爭力Max!
學(xué)習(xí)游戲開發(fā)需要什么軟件?1.游戲編程:C++編程入門;基本數(shù)據(jù)類型和輸入/輸出;流量控制語句;數(shù)組、指針和引用、函數(shù);程序結(jié)構(gòu)和編寫規(guī)則;模型結(jié)構(gòu)、聯(lián)合體和類別;遺傳和多態(tài)性;異常處理和程序調(diào)試。2.算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):算法分析;數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu);基本算法;STL的概念和使用;靜態(tài)庫和動態(tài)庫;XML庫的使用。3.Win32編程:windows程序介紹;Windows消息;GDI繪圖游戲工具和MFC;網(wǎng)絡(luò)編程基礎(chǔ)。4.游戲數(shù)學(xué)與智能應(yīng)用:游戲中的坐標(biāo)系;向量和矩陣;幾何碰撞;物理模擬;人工智能和路由算法。
火星時(shí)代教育,其前身“王琦電腦動畫工作室”成立于1994年,并在同年出版國內(nèi)CG教材——《三維動畫速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,秉承“分享”的理念,毫無保留地把CG知識分享給更多人,開啟中國CG教育元年。20多年來,火星時(shí)代秉承“幫助更多的人實(shí)現(xiàn)夢想”的辦學(xué)使命,引進(jìn)國際先進(jìn)課程體系及技術(shù)成果,攜手眾多國內(nèi)外知名企業(yè),共同推進(jìn)中國數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展,大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)人才,逐步成為國內(nèi)專業(yè)從事數(shù)字藝術(shù)教育的領(lǐng)導(dǎo)企業(yè)之一。 火星時(shí)代教育目前擁有:職業(yè)教育、在線教育、圖書出版等業(yè)務(wù)。