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漳州vr培訓(xùn)

發(fā)布時(shí)間:2023-02-04 漳州達(dá)內(nèi) 訪問 : 62

達(dá)內(nèi)VR模型班

從零開始專精VR模型設(shè)計(jì)與制作

  • 第一階段 VR及游戲美術(shù)基礎(chǔ)

    學(xué)習(xí)美術(shù)基礎(chǔ)知識,了解美術(shù)常識

    學(xué)習(xí)軟件基礎(chǔ)知識,熟悉游戲行業(yè)的制作規(guī)范和流程

  • 第二階段 VR及游戲道具模型

    學(xué)習(xí)VR、次世代游戲及影視等高模道具 全流程制作,學(xué)習(xí)次世代PBR流程的制 作規(guī)范,熟練掌握Substance painter處 理各種不同材質(zhì)的技巧和方法,使學(xué)員 逐步掌握VR及次世代制作的規(guī)范和要求

  • 第三階段 VR游戲次世代場景

    學(xué)習(xí)VR、次世代游戲及影視等高模場景 的制作,通過一個個綜合案例,讓學(xué)員 從場景比例的把控到最終效果的細(xì)節(jié)表 現(xiàn)全流程的制作,最終到游戲引擎中調(diào) 試最終效果,從而使學(xué)員達(dá)到游戲行業(yè) 用人標(biāo)準(zhǔn),同時(shí)達(dá)到游戲企業(yè)對VR和次 世代場景模型制作的需求。

  • 第四階段 VR次世代游戲角色

    學(xué)習(xí)VR、次世代游戲及影視等高模角色及 身體部件,人頭及胸像裝備的制作,學(xué)習(xí) ZBrush雕刻頭部結(jié)構(gòu)及胸像裝備的制作, 掌握人物五官及裝備細(xì)節(jié)雕刻對ZBrush深 入學(xué)習(xí),并通過形體、裝備、貼圖、專項(xiàng) 四個部分逐步深入細(xì)化,使學(xué)生掌握次世 代游戲角色模型及貼圖的核心知識,從而 使學(xué)員在各環(huán)節(jié)制作方面達(dá)到行業(yè)用人標(biāo)準(zhǔn)


VR的特征:應(yīng)用體系開發(fā)工具:虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用的關(guān)鍵是找到合適的時(shí)刻和對象,選擇合適的應(yīng)用對象可以大大提高生產(chǎn)功率,降低勞動強(qiáng)度,提高產(chǎn)品質(zhì)量。為了實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),我們需求研討虛擬現(xiàn)實(shí)的開發(fā)工具。系統(tǒng)集成技能:因?yàn)樘摂M現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)包括大量的理性信息和模型,系統(tǒng)集成技能起著至關(guān)重要的效果。集成技能包括信息同步技能、模型校準(zhǔn)技能、數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化技能、數(shù)據(jù)管理模型、辨認(rèn)與合成技能等。

VR元年已經(jīng)到來 混合現(xiàn)實(shí)(MR)將展風(fēng)采

  • 混合現(xiàn)實(shí)(MR)

    取虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的優(yōu)勢,創(chuàng)造全新的人機(jī)交互體驗(yàn),真實(shí)體驗(yàn)肉眼可見,毋庸置疑,這是科技發(fā)展的全新階段。

  • 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)

    AR離你并不遙遠(yuǎn),《Pokemon Go》在全球大火,將虛擬小精靈與現(xiàn)實(shí)街景地圖完美結(jié)合,正是目前AR正確的打開方式。

  • 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)

    越來越平民化的虛擬現(xiàn)實(shí)成為推動產(chǎn)業(yè)開拓市場的媒介,入手VR盒子便可體驗(yàn)初級VR的沉浸感。

VR是什么?

VR 是 Virtual Reality 的簡拼,即虛擬現(xiàn)實(shí),20 世紀(jì) 60 年代初首次被提出,指借助計(jì)算機(jī)系統(tǒng)及傳感器技術(shù) 生成一個三維環(huán)境,創(chuàng)造出一種嶄新的人機(jī)交互狀態(tài),通過調(diào)動用戶所有的感官(視覺、聽覺、觸覺、嗅覺等),帶來更加真實(shí)的、身臨其境的體驗(yàn)。 廣泛應(yīng)用于游戲、新聞媒體、社交、體育與比賽、電影、演唱會、教育、電商、醫(yī)學(xué)、城市規(guī)劃、房地產(chǎn)等。


VR的特征:實(shí)時(shí)三維圖形生成技術(shù):三維圖形生成技術(shù)已經(jīng)相對成熟,關(guān)鍵是“實(shí)時(shí)”生成。為了確保實(shí)時(shí)性,至少確保圖形的刷新速率不小于15幀/s,最好大于30幀/s。立體顯現(xiàn)與傳感器技能:虛擬現(xiàn)實(shí)的交互才能取決于立體顯現(xiàn)與傳感器技能的發(fā)展?,F(xiàn)有設(shè)備不能滿足需要。機(jī)械觸覺傳感設(shè)備的研討有待進(jìn)一步深化,虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的盯梢精度和盯梢范圍有待提高。

達(dá)內(nèi)教育

達(dá)內(nèi)時(shí)代科技集團(tuán)有限公司(簡稱達(dá)內(nèi)教育),美股交易代碼:TEDU,成立于2002年。2014年4月3日成功在美國上市,融資1億3千萬美元。成為中國赴美國上市的職業(yè)教育公司,也是引領(lǐng)行業(yè)的職業(yè)教育公司。達(dá)內(nèi)致力于面向IT互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),培養(yǎng)軟件開發(fā)工程師、軟件測試工程師、網(wǎng)絡(luò)安全工程師、JAVA、WEB前端、大數(shù)據(jù)、系統(tǒng)管理員、智能硬件工程師、UI設(shè)計(jì)師、網(wǎng)絡(luò)營銷工程師等職場人才。

學(xué)IT找工作,就來達(dá)內(nèi)教育


達(dá)內(nèi) 的 環(huán) 境   良 好 的 學(xué) 習(xí) 氛 圍        

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