重慶手機(jī)游戲軟件開發(fā)培訓(xùn)
發(fā)布時間:2023-02-21 重慶火星時代教育 訪問 : 65課程名稱
游戲特效課程
游戲特效實(shí)訓(xùn)班
課時16周
Unity 粒子系統(tǒng)、Unity 二次元技能特效、Unreal 粒子系統(tǒng)、Unreal 高級材質(zhì)表現(xiàn)、Unreal 動畫系統(tǒng)
游戲動畫實(shí)訓(xùn)班
課時16周
物理運(yùn)動規(guī)律、骨骼綁定、角色斗爭動畫、生物動畫課、高級角色面部骨骼系統(tǒng)
游戲特效&動畫大師班
課時32周
Unity 特效、Unreal 特效、基礎(chǔ)動畫、高級動畫、畢業(yè)設(shè)計
課程名稱
游戲原畫課程
游戲原畫大師班
課時36周
手繪基礎(chǔ)學(xué)習(xí)、板繪基礎(chǔ)學(xué)習(xí)、游戲UI設(shè)計、場景概念設(shè)計、熱門角色設(shè)計、終身保障就業(yè)
游戲原畫設(shè)計師班
課時20周
手繪基礎(chǔ)學(xué)習(xí)、動漫角色設(shè)計、圖標(biāo)/界面設(shè)計、游戲logo設(shè)計、自然場景設(shè)計、人文建筑設(shè)計
游戲角色原畫高端班
課時16周
人體造型學(xué)習(xí)、二次元角色設(shè)計、古風(fēng)角色設(shè)計、插畫美宣設(shè)計、仙俠角色設(shè)計、賽博風(fēng)角色設(shè)計
課程名稱
游戲3D建模課程
3D模型大師班
課時28周
手繪&次世代道具/場景、手繪次世代角色模型、高精次世代角色模型、Unity&UE4關(guān)卡設(shè)計
3D角色高端班
課時12周
手繪次世代角色模型、高精次世代角色模型、高精次世代游戲毛發(fā)、高精次世代高模雕刻
3D場景設(shè)計師班
課時6周
手繪道具/場景模型、次世代道具/場景模型、次世代PBR材質(zhì)表現(xiàn)、次世代道具高模雕刻
游戲開發(fā)培訓(xùn)班--小貼士:游戲開發(fā)前景? 在我們了解場景設(shè)計師之前,我們需要確定場景設(shè)計師在游戲中主要負(fù)責(zé)什么?場景設(shè)計是指場景設(shè)計師根據(jù)原游戲設(shè)計和策劃人提供的相關(guān)原游戲圖紙,設(shè)計環(huán)境、機(jī)械、房屋等對象的模型。一般來說,如果游戲中出現(xiàn)無生命的物體,它們可能是由游戲場景設(shè)計師設(shè)計的,如花、樹、槍、車輛、橋梁、掩體等。游戲場景設(shè)計也可以大致分為氛圍地圖設(shè)計和場景原創(chuàng)繪畫設(shè)計。氛圍圖主要是確定整個游戲故事線發(fā)展的背景和環(huán)境,最注重時間感和故事感。因此,游戲設(shè)計師的具體工作就是根據(jù)游戲策劃的要求,創(chuàng)造合適的角色或?qū)ο?,并為藝術(shù)部門繪制專業(yè)的設(shè)計草圖。
游戲特效設(shè)計簡單來說就是,給游戲角色、場景、道具等加上匹配的特效,讓游戲畫面更加華麗,炫酷。除了驚艷的游戲畫面,游戲中所有角色、生物和一切會動的物體,都需要動畫師來為其設(shè)計動作,在游戲項(xiàng)目中應(yīng)用相關(guān)軟件制作出來的動畫就是游戲動畫。
火星時代游戲系調(diào)研數(shù)千家知名游戲公司,聯(lián)名企業(yè)進(jìn)行課程研發(fā)、打磨、升級,重磅推出三款就業(yè)班型,不論你是零基礎(chǔ)小白還是想要跳槽進(jìn),都可以在火星邁出夢想的第一步!
火星時代游戲系調(diào)研數(shù)千家游戲公司,市場對于高級原畫設(shè)計師有著更高的要求
火星游戲系成立了酷萌互動公司,會引入大量的商業(yè)項(xiàng)目與外包業(yè)務(wù),與企業(yè)聯(lián)合進(jìn)行實(shí)訓(xùn),來火星學(xué)習(xí),參與企業(yè)真實(shí)項(xiàng)目實(shí)訓(xùn),贏在入行起點(diǎn),求職競爭力Max!
2d游戲制作都需要哪些軟件:因此,游戲行業(yè)對優(yōu)秀游戲設(shè)計和制作人才的需求也在不斷上升??纯催@些令人興奮的工資數(shù)據(jù),很多人都想進(jìn)入游戲行業(yè),但你對游戲制作了解多少?今天的游戲可以大致區(qū)分2D游戲和3D游戲。今天,讓我們簡要了解2D游戲的制作以及2D游戲制作所需的軟件!事實(shí)上,從制作角度來看,2D游戲制作與3D游戲制作的區(qū)別在于2D游戲不需要建模,直接跳過了模型制作階段。第二,由于2D游戲中沒有模型,角色動作設(shè)計部分采用PNG或JPG圖形文件渲染,制作難度不如3D游戲,甚至比3D游戲更難。
火星時代教育,其前身“王琦電腦動畫工作室”成立于1994年,并在同年出版國內(nèi)CG教材——《三維動畫速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,秉承“分享”的理念,毫無保留地把CG知識分享給更多人,開啟中國CG教育元年。20多年來,火星時代秉承“幫助更多的人實(shí)現(xiàn)夢想”的辦學(xué)使命,引進(jìn)國際先進(jìn)課程體系及技術(shù)成果,攜手眾多國內(nèi)外知名企業(yè),共同推進(jìn)中國數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展,大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計人才,逐步成為國內(nèi)專業(yè)從事數(shù)字藝術(shù)教育的領(lǐng)導(dǎo)企業(yè)之一。 火星時代教育目前擁有:職業(yè)教育、在線教育、圖書出版等業(yè)務(wù)。