第一階段 VR及游戲美術(shù)基礎(chǔ)
學(xué)習(xí)美術(shù)基礎(chǔ)知識(shí),了解美術(shù)常識(shí)
學(xué)習(xí)軟件基礎(chǔ)知識(shí),熟悉游戲行業(yè)的制作規(guī)范和流程
唐山好的VR培訓(xùn)機(jī)構(gòu)
發(fā)布時(shí)間:2023-05-30 唐山達(dá)內(nèi) 訪(fǎng)問(wèn) : 53從零開(kāi)始專(zhuān)精VR模型設(shè)計(jì)與制作
學(xué)習(xí)美術(shù)基礎(chǔ)知識(shí),了解美術(shù)常識(shí)
學(xué)習(xí)軟件基礎(chǔ)知識(shí),熟悉游戲行業(yè)的制作規(guī)范和流程
學(xué)習(xí)VR、次世代游戲及影視等高模道具 全流程制作,學(xué)習(xí)次世代PBR流程的制 作規(guī)范,熟練掌握Substance painter處 理各種不同材質(zhì)的技巧和方法,使學(xué)員 逐步掌握VR及次世代制作的規(guī)范和要求
學(xué)習(xí)VR、次世代游戲及影視等高模場(chǎng)景 的制作,通過(guò)一個(gè)個(gè)綜合案例,讓學(xué)員 從場(chǎng)景比例的把控到最終效果的細(xì)節(jié)表 現(xiàn)全流程的制作,最終到游戲引擎中調(diào) 試最終效果,從而使學(xué)員達(dá)到游戲行業(yè) 用人標(biāo)準(zhǔn),同時(shí)達(dá)到游戲企業(yè)對(duì)VR和次 世代場(chǎng)景模型制作的需求。
學(xué)習(xí)VR、次世代游戲及影視等高模角色及 身體部件,人頭及胸像裝備的制作,學(xué)習(xí) ZBrush雕刻頭部結(jié)構(gòu)及胸像裝備的制作, 掌握人物五官及裝備細(xì)節(jié)雕刻對(duì)ZBrush深 入學(xué)習(xí),并通過(guò)形體、裝備、貼圖、專(zhuān)項(xiàng) 四個(gè)部分逐步深入細(xì)化,使學(xué)生掌握次世 代游戲角色模型及貼圖的核心知識(shí),從而 使學(xué)員在各環(huán)節(jié)制作方面達(dá)到行業(yè)用人標(biāo)準(zhǔn)
VR培訓(xùn)機(jī)構(gòu)怎么選?選擇VR虛擬現(xiàn)實(shí)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)是要看他的教學(xué)體系,VR虛擬現(xiàn)實(shí)的知識(shí)體系比較龐大。新人需要詳細(xì)的學(xué)習(xí)路線(xiàn)和專(zhuān)業(yè)的講師來(lái)指導(dǎo)他們學(xué)習(xí)VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。因此,在選擇VR培訓(xùn)機(jī)構(gòu)時(shí),必須選擇師資力量雄厚、教學(xué)模式先進(jìn)的學(xué)校,這取決于學(xué)校的就業(yè)服務(wù)和就業(yè)保障:作為正規(guī)的VR培訓(xùn)機(jī)構(gòu),必須有非常廣闊的就業(yè)渠道和平臺(tái),能夠向?qū)W生推薦就業(yè),因此,他們?cè)谶x擇VR虛擬現(xiàn)實(shí)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)時(shí)必須更加重視這一方面。
取虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的優(yōu)勢(shì),創(chuàng)造全新的人機(jī)交互體驗(yàn),真實(shí)體驗(yàn)肉眼可見(jiàn),毋庸置疑,這是科技發(fā)展的全新階段。
AR離你并不遙遠(yuǎn),《Pokemon Go》在全球大火,將虛擬小精靈與現(xiàn)實(shí)街景地圖完美結(jié)合,正是目前AR正確的打開(kāi)方式。
越來(lái)越平民化的虛擬現(xiàn)實(shí)成為推動(dòng)產(chǎn)業(yè)開(kāi)拓市場(chǎng)的媒介,入手VR盒子便可體驗(yàn)初級(jí)VR的沉浸感。
VR 是 Virtual Reality 的簡(jiǎn)拼,即虛擬現(xiàn)實(shí),20 世紀(jì) 60 年代初首次被提出,指借助計(jì)算機(jī)系統(tǒng)及傳感器技術(shù) 生成一個(gè)三維環(huán)境,創(chuàng)造出一種嶄新的人機(jī)交互狀態(tài),通過(guò)調(diào)動(dòng)用戶(hù)所有的感官(視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)、嗅覺(jué)等),帶來(lái)更加真實(shí)的、身臨其境的體驗(yàn)。 廣泛應(yīng)用于游戲、新聞媒體、社交、體育與比賽、電影、演唱會(huì)、教育、電商、醫(yī)學(xué)、城市規(guī)劃、房地產(chǎn)等。
VR次世代模型師培訓(xùn):作為一項(xiàng)新興的技術(shù),VR雖然是有不少的人不是很了解,但是也不妨礙它在不少的行業(yè)中的應(yīng)用,被各個(gè)行業(yè)所重視??梢哉f(shuō)掌握了VR技術(shù),那么在現(xiàn)在和未來(lái)都將會(huì)是社會(huì)的核心人才。但是想要進(jìn)入這個(gè)行業(yè)不是那么容易的,需要大家掌握核心技能,在此是建議大家zui好是接受專(zhuān)業(yè)培訓(xùn),學(xué)習(xí)專(zhuān)業(yè)的技術(shù)和積累豐富的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),才能更好地進(jìn)入VR行業(yè)。
達(dá)內(nèi)時(shí)代科技集團(tuán)有限公司(簡(jiǎn)稱(chēng)達(dá)內(nèi)教育),美股交易代碼:TEDU,成立于2002年。2014年4月3日成功在美國(guó)上市,融資1億3千萬(wàn)美元。成為中國(guó)赴美國(guó)上市的職業(yè)教育公司,也是引領(lǐng)行業(yè)的職業(yè)教育公司。達(dá)內(nèi)致力于面向IT互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),培養(yǎng)軟件開(kāi)發(fā)工程師、軟件測(cè)試工程師、網(wǎng)絡(luò)安全工程師、JAVA、WEB前端、大數(shù)據(jù)、系統(tǒng)管理員、智能硬件工程師、UI設(shè)計(jì)師、網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷(xiāo)工程師等職場(chǎng)人才。