第一階段 VR及游戲美術(shù)基礎(chǔ)
學(xué)習(xí)美術(shù)基礎(chǔ)知識,了解美術(shù)常識
學(xué)習(xí)軟件基礎(chǔ)知識,熟悉游戲行業(yè)的制作規(guī)范和流程
鹽城vr培訓(xùn)
發(fā)布時間:2023-06-03 鹽城達(dá)內(nèi) 訪問 : 81從零開始專精VR模型設(shè)計與制作
學(xué)習(xí)美術(shù)基礎(chǔ)知識,了解美術(shù)常識
學(xué)習(xí)軟件基礎(chǔ)知識,熟悉游戲行業(yè)的制作規(guī)范和流程
學(xué)習(xí)VR、次世代游戲及影視等高模道具 全流程制作,學(xué)習(xí)次世代PBR流程的制 作規(guī)范,熟練掌握Substance painter處 理各種不同材質(zhì)的技巧和方法,使學(xué)員 逐步掌握VR及次世代制作的規(guī)范和要求
學(xué)習(xí)VR、次世代游戲及影視等高模場景 的制作,通過一個個綜合案例,讓學(xué)員 從場景比例的把控到最終效果的細(xì)節(jié)表 現(xiàn)全流程的制作,最終到游戲引擎中調(diào) 試最終效果,從而使學(xué)員達(dá)到游戲行業(yè) 用人標(biāo)準(zhǔn),同時達(dá)到游戲企業(yè)對VR和次 世代場景模型制作的需求。
學(xué)習(xí)VR、次世代游戲及影視等高模角色及 身體部件,人頭及胸像裝備的制作,學(xué)習(xí) ZBrush雕刻頭部結(jié)構(gòu)及胸像裝備的制作, 掌握人物五官及裝備細(xì)節(jié)雕刻對ZBrush深 入學(xué)習(xí),并通過形體、裝備、貼圖、專項 四個部分逐步深入細(xì)化,使學(xué)生掌握次世 代游戲角色模型及貼圖的核心知識,從而 使學(xué)員在各環(huán)節(jié)制作方面達(dá)到行業(yè)用人標(biāo)準(zhǔn)
VR和AR有什么區(qū)別?VR和AR都是當(dāng)前新穎、熱門的技術(shù),那么兩者中之間是有什么區(qū)別的呢?其實AR技術(shù)是增強現(xiàn)實,而VR技術(shù)是模擬現(xiàn)實。雖然都是基于現(xiàn)實,但AR技術(shù)在現(xiàn)實中發(fā)生了變化,VR技術(shù)徹底改變了現(xiàn)實。這就是他們之間的區(qū)別。虛擬現(xiàn)實技術(shù)和增強現(xiàn)實技術(shù)目前應(yīng)用于許多領(lǐng)域,具有廣闊的發(fā)展前景。想要學(xué)習(xí)的朋友是可以報讀達(dá)內(nèi)教育的VR和AR全套產(chǎn)品設(shè)計課程的。
取虛擬現(xiàn)實與增強現(xiàn)實的優(yōu)勢,創(chuàng)造全新的人機(jī)交互體驗,真實體驗肉眼可見,毋庸置疑,這是科技發(fā)展的全新階段。
AR離你并不遙遠(yuǎn),《Pokemon Go》在全球大火,將虛擬小精靈與現(xiàn)實街景地圖完美結(jié)合,正是目前AR正確的打開方式。
越來越平民化的虛擬現(xiàn)實成為推動產(chǎn)業(yè)開拓市場的媒介,入手VR盒子便可體驗初級VR的沉浸感。
VR 是 Virtual Reality 的簡拼,即虛擬現(xiàn)實,20 世紀(jì) 60 年代初首次被提出,指借助計算機(jī)系統(tǒng)及傳感器技術(shù) 生成一個三維環(huán)境,創(chuàng)造出一種嶄新的人機(jī)交互狀態(tài),通過調(diào)動用戶所有的感官(視覺、聽覺、觸覺、嗅覺等),帶來更加真實的、身臨其境的體驗。 廣泛應(yīng)用于游戲、新聞媒體、社交、體育與比賽、電影、演唱會、教育、電商、醫(yī)學(xué)、城市規(guī)劃、房地產(chǎn)等。
VR培訓(xùn)課程介紹:如果是零基礎(chǔ),想要學(xué)習(xí)VR設(shè)計技術(shù),那么是可以去學(xué)習(xí)達(dá)內(nèi)教育為零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)者開設(shè)的VR軟件基礎(chǔ)訓(xùn)練課程,課程主要讓大家學(xué)習(xí)VRAR設(shè)計所需各種軟件基礎(chǔ)操作,比如學(xué)習(xí)3dsMax基礎(chǔ)、PS基礎(chǔ)及UV貼圖、CAD識圖等VR設(shè)計所需基礎(chǔ),為接下來VR寫實場景組件制作的學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。零基礎(chǔ)想要學(xué)習(xí)VR設(shè)計的朋友不妨去了解了解。
達(dá)內(nèi)時代科技集團(tuán)有限公司(簡稱達(dá)內(nèi)教育),美股交易代碼:TEDU,成立于2002年。2014年4月3日成功在美國上市,融資1億3千萬美元。成為中國赴美國上市的職業(yè)教育公司,也是引領(lǐng)行業(yè)的職業(yè)教育公司。達(dá)內(nèi)致力于面向IT互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),培養(yǎng)軟件開發(fā)工程師、軟件測試工程師、網(wǎng)絡(luò)安全工程師、JAVA、WEB前端、大數(shù)據(jù)、系統(tǒng)管理員、智能硬件工程師、UI設(shè)計師、網(wǎng)絡(luò)營銷工程師等職場人才。