第一階段 VR及游戲美術(shù)基礎(chǔ)
學(xué)習(xí)美術(shù)基礎(chǔ)知識(shí),了解美術(shù)常識(shí)
學(xué)習(xí)軟件基礎(chǔ)知識(shí),熟悉游戲行業(yè)的制作規(guī)范和流程
呼和浩特vr短期培訓(xùn)
發(fā)布時(shí)間:2023-07-06 呼和浩特達(dá)內(nèi) 訪問(wèn) : 61從零開(kāi)始專精VR模型設(shè)計(jì)與制作
學(xué)習(xí)美術(shù)基礎(chǔ)知識(shí),了解美術(shù)常識(shí)
學(xué)習(xí)軟件基礎(chǔ)知識(shí),熟悉游戲行業(yè)的制作規(guī)范和流程
學(xué)習(xí)VR、次世代游戲及影視等高模道具 全流程制作,學(xué)習(xí)次世代PBR流程的制 作規(guī)范,熟練掌握Substance painter處 理各種不同材質(zhì)的技巧和方法,使學(xué)員 逐步掌握VR及次世代制作的規(guī)范和要求
學(xué)習(xí)VR、次世代游戲及影視等高模場(chǎng)景 的制作,通過(guò)一個(gè)個(gè)綜合案例,讓學(xué)員 從場(chǎng)景比例的把控到最終效果的細(xì)節(jié)表 現(xiàn)全流程的制作,最終到游戲引擎中調(diào) 試最終效果,從而使學(xué)員達(dá)到游戲行業(yè) 用人標(biāo)準(zhǔn),同時(shí)達(dá)到游戲企業(yè)對(duì)VR和次 世代場(chǎng)景模型制作的需求。
學(xué)習(xí)VR、次世代游戲及影視等高模角色及 身體部件,人頭及胸像裝備的制作,學(xué)習(xí) ZBrush雕刻頭部結(jié)構(gòu)及胸像裝備的制作, 掌握人物五官及裝備細(xì)節(jié)雕刻對(duì)ZBrush深 入學(xué)習(xí),并通過(guò)形體、裝備、貼圖、專項(xiàng) 四個(gè)部分逐步深入細(xì)化,使學(xué)生掌握次世 代游戲角色模型及貼圖的核心知識(shí),從而 使學(xué)員在各環(huán)節(jié)制作方面達(dá)到行業(yè)用人標(biāo)準(zhǔn)
VR培訓(xùn)學(xué)校選哪家好?VR虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展勢(shì)頭強(qiáng)勁,市場(chǎng)前景看好,但阻礙其發(fā)展的弊端逐漸暴露出來(lái)。人才短缺已成為一個(gè)瓶頸。在人才培養(yǎng)市場(chǎng)上,只有少數(shù)UnyT3D主導(dǎo)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu),混淆了大眾,達(dá)內(nèi)VR虛擬現(xiàn)實(shí)課程做出驚人的亮相,不斷刷新VR/AR培訓(xùn)行業(yè)的新高,面臨核心技術(shù)的更新和迭代,不斷優(yōu)化升級(jí)課程大綱,確保學(xué)生完成主流技術(shù)、高薪就業(yè)、虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展?jié)摿薮蟮目峒s會(huì)。讓我們一起期待虛擬產(chǎn)業(yè)的高薪浪潮!
取虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的優(yōu)勢(shì),創(chuàng)造全新的人機(jī)交互體驗(yàn),真實(shí)體驗(yàn)肉眼可見(jiàn),毋庸置疑,這是科技發(fā)展的全新階段。
AR離你并不遙遠(yuǎn),《Pokemon Go》在全球大火,將虛擬小精靈與現(xiàn)實(shí)街景地圖完美結(jié)合,正是目前AR正確的打開(kāi)方式。
越來(lái)越平民化的虛擬現(xiàn)實(shí)成為推動(dòng)產(chǎn)業(yè)開(kāi)拓市場(chǎng)的媒介,入手VR盒子便可體驗(yàn)初級(jí)VR的沉浸感。
VR 是 Virtual Reality 的簡(jiǎn)拼,即虛擬現(xiàn)實(shí),20 世紀(jì) 60 年代初首次被提出,指借助計(jì)算機(jī)系統(tǒng)及傳感器技術(shù) 生成一個(gè)三維環(huán)境,創(chuàng)造出一種嶄新的人機(jī)交互狀態(tài),通過(guò)調(diào)動(dòng)用戶所有的感官(視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)、嗅覺(jué)等),帶來(lái)更加真實(shí)的、身臨其境的體驗(yàn)。 廣泛應(yīng)用于游戲、新聞媒體、社交、體育與比賽、電影、演唱會(huì)、教育、電商、醫(yī)學(xué)、城市規(guī)劃、房地產(chǎn)等。
VR培訓(xùn)學(xué)校選哪家好?VR開(kāi)發(fā)工資非??捎^,遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于剛剛大學(xué)畢業(yè)的人群。一般來(lái)說(shuō),具有一年工作經(jīng)驗(yàn)的資深VR軟件工程師的年薪在10萬(wàn)到13萬(wàn)元之間。因此,很多人想要學(xué)習(xí)虛擬現(xiàn)實(shí)課程,達(dá)內(nèi)VR培訓(xùn)班并聘請(qǐng)專業(yè)教師每天24小時(shí)教他們。課程根據(jù)實(shí)際虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目開(kāi)發(fā)崗位的職責(zé)、任務(wù)、能力和素質(zhì)要求進(jìn)行設(shè)計(jì),使學(xué)生的技能能夠滿足虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目開(kāi)發(fā)崗位的要求,具有一定的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),滿足企業(yè)對(duì)后期開(kāi)發(fā)過(guò)程的要求。
達(dá)內(nèi)時(shí)代科技集團(tuán)有限公司(簡(jiǎn)稱達(dá)內(nèi)教育),美股交易代碼:TEDU,成立于2002年。2014年4月3日成功在美國(guó)上市,融資1億3千萬(wàn)美元。成為中國(guó)赴美國(guó)上市的職業(yè)教育公司,也是引領(lǐng)行業(yè)的職業(yè)教育公司。達(dá)內(nèi)致力于面向IT互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),培養(yǎng)軟件開(kāi)發(fā)工程師、軟件測(cè)試工程師、網(wǎng)絡(luò)安全工程師、JAVA、WEB前端、大數(shù)據(jù)、系統(tǒng)管理員、智能硬件工程師、UI設(shè)計(jì)師、網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷工程師等職場(chǎng)人才。