第一階段 VR及游戲美術基礎
學習美術基礎知識,了解美術常識
學習軟件基礎知識,熟悉游戲行業(yè)的制作規(guī)范和流程
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發(fā)布時間:2023-07-16 漳州達內 訪問 : 89從零開始專精VR模型設計與制作
學習美術基礎知識,了解美術常識
學習軟件基礎知識,熟悉游戲行業(yè)的制作規(guī)范和流程
學習VR、次世代游戲及影視等高模道具 全流程制作,學習次世代PBR流程的制 作規(guī)范,熟練掌握Substance painter處 理各種不同材質的技巧和方法,使學員 逐步掌握VR及次世代制作的規(guī)范和要求
學習VR、次世代游戲及影視等高模場景 的制作,通過一個個綜合案例,讓學員 從場景比例的把控到最終效果的細節(jié)表 現(xiàn)全流程的制作,最終到游戲引擎中調 試最終效果,從而使學員達到游戲行業(yè) 用人標準,同時達到游戲企業(yè)對VR和次 世代場景模型制作的需求。
學習VR、次世代游戲及影視等高模角色及 身體部件,人頭及胸像裝備的制作,學習 ZBrush雕刻頭部結構及胸像裝備的制作, 掌握人物五官及裝備細節(jié)雕刻對ZBrush深 入學習,并通過形體、裝備、貼圖、專項 四個部分逐步深入細化,使學生掌握次世 代游戲角色模型及貼圖的核心知識,從而 使學員在各環(huán)節(jié)制作方面達到行業(yè)用人標準
VR培訓學校選哪家好?掌握專業(yè)的虛擬現(xiàn)實技術可以在職業(yè)道路上獲得更好的發(fā)展,這是肯定的。薪水不錯,會有更多的選擇機會。達內VR虛擬現(xiàn)實課程將引導零基礎學生從入門到精通,并幫助學生經(jīng)過學習逐步從基礎部分開始。課程內容豐富、具體、有針對性,在課堂上,教師采用理論聯(lián)系實際的教學方法,使學生有更多的培訓和提升機會。學習之后,他們可以在虛擬現(xiàn)實行業(yè)中占有一席之地,獲得更多的工作機會。
取虛擬現(xiàn)實與增強現(xiàn)實的優(yōu)勢,創(chuàng)造全新的人機交互體驗,真實體驗肉眼可見,毋庸置疑,這是科技發(fā)展的全新階段。
AR離你并不遙遠,《Pokemon Go》在全球大火,將虛擬小精靈與現(xiàn)實街景地圖完美結合,正是目前AR正確的打開方式。
越來越平民化的虛擬現(xiàn)實成為推動產(chǎn)業(yè)開拓市場的媒介,入手VR盒子便可體驗初級VR的沉浸感。
VR 是 Virtual Reality 的簡拼,即虛擬現(xiàn)實,20 世紀 60 年代初首次被提出,指借助計算機系統(tǒng)及傳感器技術 生成一個三維環(huán)境,創(chuàng)造出一種嶄新的人機交互狀態(tài),通過調動用戶所有的感官(視覺、聽覺、觸覺、嗅覺等),帶來更加真實的、身臨其境的體驗。 廣泛應用于游戲、新聞媒體、社交、體育與比賽、電影、演唱會、教育、電商、醫(yī)學、城市規(guī)劃、房地產(chǎn)等。
vr虛擬現(xiàn)實好找工作嗎?虛擬現(xiàn)實游戲,又稱虛擬現(xiàn)實游戲,意思是人們只要打開電腦,戴上虛擬現(xiàn)實頭盔,就可以進入一個互動的虛擬場景。他們能看到的一切都屬于游戲世界。不管他們怎么看,他們都在比賽中??梢哉f,虛擬現(xiàn)實游戲給人一種體驗的感覺,就像他們在游戲中一樣,體驗效果更好。正因為如此,很多玩家都喜歡虛擬現(xiàn)實游戲的一切。
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