長沙少兒編程培訓多少錢
發(fā)布時間:2019-06-28 長沙童程童美培訓 訪問 : 256童程童美凝聚美國上市公司16年編程教學經(jīng)驗,專注 3-18歲少兒編程教育及服務(wù),形成了以創(chuàng)意啟蒙課程、人工智能編程、智能機器人編 程、信息學奧賽編程等課程體系為核心,集國內(nèi)外大型權(quán)威科技賽事、少兒資格認證 考試、科技主題的國內(nèi)外游學、冬夏令營、創(chuàng)客實驗室搭建等為一體的少兒教育平臺 。
全國青少年信息學奧林匹克是五大學科奧林匹克競賽之一,是包括港澳在內(nèi)的省級代表隊最高水平的大賽,旨在廣大青少年中普及計算機教育,推廣計算機應(yīng)用的一項學科性競賽活動。每年經(jīng)各省選拔產(chǎn)生5名選手(其中一名是女選手),由中國計算機學會在計算機普及較好的城市組織進行比賽。這一競賽記個人成績,同時記團體總分。童程童美信息學奧賽的競賽輔導課程,是面向小學四年級及以上的中小學生,主要使用C++語言培訓。學員可參加NOIP比賽,助力出國留學和升學考試。
清華大學計算機專業(yè)博士畢
業(yè),任教6年,完成10多項
國家課題的系統(tǒng)設(shè)計。在互
聯(lián)網(wǎng)與企業(yè)信息化領(lǐng)域,有
20年研發(fā)管理經(jīng)驗。曾面向
快消品、制造等行業(yè),研發(fā)
了電子商務(wù)、移動互聯(lián)網(wǎng)、
大數(shù)據(jù)分析、ERP、信息安
全、智能硬件等平臺,服務(wù)
企業(yè)用戶超十萬。
課程特色
1.趣味情景化主題教學
每節(jié)課視頻展示一個故事,引出任務(wù)、激發(fā)興趣、領(lǐng)悟道理
2.課程設(shè)計對應(yīng)敏感期
課程設(shè)計與成長敏感期相匹配,從而達到事半功倍的教育效果
3.零距離對話人工智能
與人工智能機器人零距離對話,培養(yǎng)科學素養(yǎng),激發(fā)學習興趣
4.精彩的科學教育課堂
豐富的科學實驗課,探索奇妙的百科知識,培養(yǎng)科學素養(yǎng)
5.標準規(guī)范的授課流程
每節(jié)課都采用標準的授課流程、5c教學方法
6.一站式教育解決方案
從3到18歲課程,體系完整,接軌未來新科技,培養(yǎng)未來人才
BotBall 國際機器人競賽是一項起源于美國麻省理工大學(MIT)的教育機器人活動。它最初作為本科學生的課程及競賽活動出現(xiàn)(6.270 課程),受到了 MIT 學生的普遍認同和歡迎 。由于此項活動的教育特質(zhì)明顯,與美國所推行的 STEM(科學、技術(shù)、工程 和數(shù)學)教育理念高度契合,自1997年起,BotBall被推入初高中教育階段,成為一項以中學生教育為主旨的國際機器人競賽,其內(nèi)容設(shè)計基于美國國家科學教育標準,并緊緊圍繞培養(yǎng)科學素養(yǎng)和探究精神而展開。經(jīng)過 20年的發(fā)展,現(xiàn)今此項競賽已經(jīng)成長為美國乃至國際上具有非凡影響力的青少年教育機器人活動。它的賽區(qū)覆蓋了美國本土的大部分優(yōu)秀學區(qū),以及歐洲、 亞洲的諸多區(qū)域。BotBall 的贊助者則是包括了美國國家航空航天局、iRobot公司、 美國海軍實驗室、俄克拉荷馬大學等諸多在機器人和科技教育領(lǐng)域舉足輕重的公司和機構(gòu)。每年Botball幫助超過10,000 名各國中學生在科學、技術(shù)、數(shù)學、工程學等領(lǐng)域獲得成功。 目前已有奧地利、中國、埃及、印度、日本、科威特、波蘭、卡塔爾、阿聯(lián)酋、津巴布韋、墨西哥等十余個國家的代表隊參加到BotBall國際機器人大賽的競賽活動中。中國區(qū)是 BotBall 的第3個海外分賽區(qū)。