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保定vr工程師培訓(xùn)

發(fā)布時間:2022-06-22 保定達(dá)內(nèi)教育 訪問 : 76

達(dá)內(nèi)教育--課程進(jìn)階體系

階段一

VR/AR開發(fā)基礎(chǔ)

階段二

VR/AR項目核心

階段三

階段三

階段四

企業(yè)項目實戰(zhàn)

VR/AR開發(fā)環(huán)境搭建:VR/AR簡介、材質(zhì)(Material)、光照系統(tǒng)(GI)、相機(jī)(Camera)、VR/AR渲染性能優(yōu)化、Unity工程結(jié)構(gòu)

Unity高級組件:數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、Unity持久化數(shù)據(jù)、協(xié)程與線程、文件與IO、Unity尋路系統(tǒng)與射線、動畫系統(tǒng)、高級Unity物理引擎

面向?qū)ο?、面向?qū)ο笤O(shè)計思想、抽象類、接口、委托、事件

行業(yè)知識:VR/AR行業(yè)現(xiàn)狀及未來發(fā)展、游戲行業(yè)現(xiàn)狀及未來發(fā)展

C#語言基礎(chǔ):數(shù)據(jù)類型、變量、語句、方法、數(shù)組類和對象

項目資源優(yōu)化:美術(shù)資源導(dǎo)入導(dǎo)出規(guī)范及性能優(yōu)化、3D模型制作及導(dǎo)入、貼圖格式詳解及性能優(yōu)化著色器開發(fā)

VR/AR架構(gòu)設(shè)計:泛型&工具類設(shè)計、實現(xiàn)ARPG技能系統(tǒng)架構(gòu)、角色系統(tǒng)架構(gòu)、動畫系統(tǒng)架構(gòu)、程序集&反射、資源管理系統(tǒng)框架


企業(yè)開發(fā)流程及規(guī)范:項目開發(fā)工作流程

VR/AR項目優(yōu)化:美術(shù)資源優(yōu)化


3D教學(xué):VR/AR項目腳本基礎(chǔ)、Unity核心API、坐標(biāo)系、3D向量四元數(shù)、歐拉角矩陣、VR/AR常用數(shù)字圖形

NGUI:NGUI插件介紹、NGUI圖集打包流程、NGUI界面效果實現(xiàn)、NGUI動畫、NGUI屏幕自適應(yīng)解決方案

設(shè)計模式:常用設(shè)計模式、設(shè)計原則、代碼重構(gòu)


數(shù)據(jù)處理:XML文件操作、核心數(shù)據(jù)加密、使用Navicat管理Sqlite數(shù)據(jù)庫

SDK:Android SDK接入


UGUI:控件、事件、動畫

Unity2D:Unity2D開發(fā)

移動VR/AR:手機(jī)觸屏控制、加速度控制器、陀螺儀、移動端項目發(fā)布、AR交互控制、VR設(shè)備用戶交互控制

人工智能:有限狀態(tài)機(jī)、配置文件、智能感知系統(tǒng)、自動行為操控

《神魔劍》項目實戰(zhàn):項目UI框架設(shè)計、用戶角色系統(tǒng)UI設(shè)計與實現(xiàn)、游戲主城場景開發(fā)、戰(zhàn)斗場景開發(fā)、技能系統(tǒng)UI設(shè)計與實現(xiàn)、關(guān)卡系統(tǒng)功能實現(xiàn)、結(jié)算系統(tǒng)UI設(shè)計與業(yè)務(wù)功能實現(xiàn)、客戶端和服務(wù)器數(shù)據(jù)同步、資源熱更新解決方案


零基礎(chǔ)VR培訓(xùn)課程內(nèi)容有什么?1.添加深入的圖形課程,包括opengl渲染管道、著色器、高光計算、菲涅耳色散、霧方程和其他高階技術(shù)。對于那些從事unity游戲開發(fā)的人來說,它也具有很高的學(xué)習(xí)價值。2.講解游戲架構(gòu),贈送快速開發(fā)架構(gòu)代碼。3.詳細(xì)講解游戲熱更新技術(shù),贈送Lua語言編寫的熱更新框架。

VR元年已經(jīng)到來 混合現(xiàn)實(MR)將展風(fēng)采

  • 混合現(xiàn)實(MR)

    取虛擬現(xiàn)實與增強(qiáng)現(xiàn)實的優(yōu)勢,創(chuàng)造全新的人機(jī)交互體驗,真實體驗肉眼可見,毋庸置疑,這是科技發(fā)展的全新階段。

  • 增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)

    AR離你并不遙遠(yuǎn),《Pokemon Go》在全球大火,將虛擬小精靈與現(xiàn)實街景地圖完美結(jié)合,正是目前AR正確的打開方式。

  • 虛擬現(xiàn)實(VR)

    越來越平民化的虛擬現(xiàn)實成為推動產(chǎn)業(yè)開拓市場的媒介,入手VR盒子便可體驗初級VR的沉浸感。

VR是什么?

VR 是 Virtual Reality 的簡拼,即虛擬現(xiàn)實,20 世紀(jì) 60 年代初首次被提出,指借助計算機(jī)系統(tǒng)及傳感器技術(shù) 生成一個三維環(huán)境,創(chuàng)造出一種嶄新的人機(jī)交互狀態(tài),通過調(diào)動用戶所有的感官(視覺、聽覺、觸覺、嗅覺等),帶來更加真實的、身臨其境的體驗。 廣泛應(yīng)用于游戲、新聞媒體、社交、體育與比賽、電影、演唱會、教育、電商、醫(yī)學(xué)、城市規(guī)劃、房地產(chǎn)等。


VR前景怎么樣?目前,雖然暴風(fēng)科技、阿里巴巴、樂視、騰訊等大型企業(yè)都已經(jīng)涉足VR/AR領(lǐng)域,但還沒有一家企業(yè)在技術(shù)和內(nèi)容上成為行業(yè)的領(lǐng)跑者。市場的不成熟,產(chǎn)品仍處于初級階段,人才是世界上,高校畢業(yè)生人才“近遠(yuǎn)ShuiNan解干渴”,企業(yè)長遠(yuǎn)目標(biāo)是在學(xué)校企業(yè)合作,許多培訓(xùn)機(jī)構(gòu)會對虛擬現(xiàn)實培訓(xùn)課程,發(fā)現(xiàn)和培養(yǎng)更多的虛擬現(xiàn)實人才,緩解企業(yè)人才饑渴。

達(dá)內(nèi)教育簡介    

專注IT培訓(xùn)    

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達(dá)內(nèi)目前已在北京、上海、廣州、深圳、大連、南京、武漢、杭州、西安、蘇州、成都、沈陽等70+個大中城市成立了330家學(xué)習(xí)中心,擁有員工超過10000多人,累計培訓(xùn)量已學(xué)員已達(dá)100萬人次。達(dá)內(nèi)集團(tuán)憑借雄厚的技術(shù)研發(fā)實力、過硬的教學(xué)質(zhì)量、成熟的就業(yè)服務(wù)團(tuán)隊,為學(xué)員提供強(qiáng)大的職業(yè)競爭力,在用人企業(yè)中樹立了良好的口碑。    


   

   

   


   

達(dá)內(nèi)時代科技集團(tuán)成人類課程方向:Java互聯(lián)網(wǎng)架構(gòu)師、UI全鏈路設(shè)計、商業(yè)視效設(shè)計、Linux云計算、網(wǎng)絡(luò)安全、Python人工智能、軟件測試、全鏈路網(wǎng)絡(luò)營銷、C++軟件開發(fā)、嵌入式開發(fā)、空間設(shè)計    

達(dá)內(nèi)時代科技集團(tuán)少兒編程類課程方向:創(chuàng)意編程啟蒙課程、人工智能編程、智能機(jī)器人編程、NOI系列課程    


達(dá)內(nèi) 的 環(huán) 境   良 好 的 學(xué) 習(xí) 氛 圍        

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