第一階段 VR及游戲美術(shù)基礎(chǔ)
學(xué)習(xí)美術(shù)基礎(chǔ)知識,了解美術(shù)常識
學(xué)習(xí)軟件基礎(chǔ)知識,熟悉游戲行業(yè)的制作規(guī)范和流程
西安vr課程培訓(xùn)
發(fā)布時(shí)間:2022-07-11 西安達(dá)內(nèi)教育 訪問 : 63從零開始專精VR模型設(shè)計(jì)與制作
學(xué)習(xí)美術(shù)基礎(chǔ)知識,了解美術(shù)常識
學(xué)習(xí)軟件基礎(chǔ)知識,熟悉游戲行業(yè)的制作規(guī)范和流程
學(xué)習(xí)VR、次世代游戲及影視等高模道具 全流程制作,學(xué)習(xí)次世代PBR流程的制 作規(guī)范,熟練掌握Substance painter處 理各種不同材質(zhì)的技巧和方法,使學(xué)員 逐步掌握VR及次世代制作的規(guī)范和要求
學(xué)習(xí)VR、次世代游戲及影視等高模場景 的制作,通過一個(gè)個(gè)綜合案例,讓學(xué)員 從場景比例的把控到最終效果的細(xì)節(jié)表 現(xiàn)全流程的制作,最終到游戲引擎中調(diào) 試最終效果,從而使學(xué)員達(dá)到游戲行業(yè) 用人標(biāo)準(zhǔn),同時(shí)達(dá)到游戲企業(yè)對VR和次 世代場景模型制作的需求。
學(xué)習(xí)VR、次世代游戲及影視等高模角色及 身體部件,人頭及胸像裝備的制作,學(xué)習(xí) ZBrush雕刻頭部結(jié)構(gòu)及胸像裝備的制作, 掌握人物五官及裝備細(xì)節(jié)雕刻對ZBrush深 入學(xué)習(xí),并通過形體、裝備、貼圖、專項(xiàng) 四個(gè)部分逐步深入細(xì)化,使學(xué)生掌握次世 代游戲角色模型及貼圖的核心知識,從而 使學(xué)員在各環(huán)節(jié)制作方面達(dá)到行業(yè)用人標(biāo)準(zhǔn)
學(xué)習(xí)VR的機(jī)構(gòu):走進(jìn)購物中心或電影院,我們可以看到虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔或眼鏡形式的道具。當(dāng)你穿上它們,你會發(fā)現(xiàn)你真的沉浸在它們之中。但是,如果你的職位是VR,VR培訓(xùn)應(yīng)該選擇什么呢?對于科技行業(yè)來說,這也是一個(gè)正在成長的互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)。要在學(xué)習(xí)過程中掌握專業(yè)知識,夯實(shí)基礎(chǔ),逐漸成為大技術(shù)人才,就需要一個(gè)強(qiáng)大的系統(tǒng)。
取虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的優(yōu)勢,創(chuàng)造全新的人機(jī)交互體驗(yàn),真實(shí)體驗(yàn)肉眼可見,毋庸置疑,這是科技發(fā)展的全新階段。
AR離你并不遙遠(yuǎn),《Pokemon Go》在全球大火,將虛擬小精靈與現(xiàn)實(shí)街景地圖完美結(jié)合,正是目前AR正確的打開方式。
越來越平民化的虛擬現(xiàn)實(shí)成為推動產(chǎn)業(yè)開拓市場的媒介,入手VR盒子便可體驗(yàn)初級VR的沉浸感。
VR 是 Virtual Reality 的簡拼,即虛擬現(xiàn)實(shí),20 世紀(jì) 60 年代初首次被提出,指借助計(jì)算機(jī)系統(tǒng)及傳感器技術(shù) 生成一個(gè)三維環(huán)境,創(chuàng)造出一種嶄新的人機(jī)交互狀態(tài),通過調(diào)動用戶所有的感官(視覺、聽覺、觸覺、嗅覺等),帶來更加真實(shí)的、身臨其境的體驗(yàn)。 廣泛應(yīng)用于游戲、新聞媒體、社交、體育與比賽、電影、演唱會、教育、電商、醫(yī)學(xué)、城市規(guī)劃、房地產(chǎn)等。
VR的特征:應(yīng)用體系開發(fā)工具:虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用的關(guān)鍵是找到合適的時(shí)刻和對象,選擇合適的應(yīng)用對象可以大大提高生產(chǎn)功率,降低勞動強(qiáng)度,提高產(chǎn)品質(zhì)量。為了實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),我們需求研討虛擬現(xiàn)實(shí)的開發(fā)工具。系統(tǒng)集成技能:因?yàn)樘摂M現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)包括大量的理性信息和模型,系統(tǒng)集成技能起著至關(guān)重要的效果。集成技能包括信息同步技能、模型校準(zhǔn)技能、數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化技能、數(shù)據(jù)管理模型、辨認(rèn)與合成技能等。
達(dá)內(nèi)時(shí)代科技集團(tuán)有限公司(簡稱達(dá)內(nèi)教育),美股交易代碼:TEDU,成立于2002年。2014年4月3日成功在美國上市,融資1億3千萬美元。成為中國赴美國上市的職業(yè)教育公司,也是引領(lǐng)行業(yè)的職業(yè)教育公司。達(dá)內(nèi)致力于面向IT互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),培養(yǎng)軟件開發(fā)工程師、軟件測試工程師、網(wǎng)絡(luò)安全工程師、JAVA、WEB前端、大數(shù)據(jù)、系統(tǒng)管理員、智能硬件工程師、UI設(shè)計(jì)師、網(wǎng)絡(luò)營銷工程師等職場人才。