第一階段 VR及游戲美術(shù)基礎(chǔ)
學(xué)習(xí)美術(shù)基礎(chǔ)知識,了解美術(shù)常識
學(xué)習(xí)軟件基礎(chǔ)知識,熟悉游戲行業(yè)的制作規(guī)范和流程
保定vr零基礎(chǔ)培訓(xùn)
發(fā)布時(shí)間:2022-08-16 保定達(dá)內(nèi)教育 訪問 : 69從零開始專精VR模型設(shè)計(jì)與制作
學(xué)習(xí)美術(shù)基礎(chǔ)知識,了解美術(shù)常識
學(xué)習(xí)軟件基礎(chǔ)知識,熟悉游戲行業(yè)的制作規(guī)范和流程
學(xué)習(xí)VR、次世代游戲及影視等高模道具 全流程制作,學(xué)習(xí)次世代PBR流程的制 作規(guī)范,熟練掌握Substance painter處 理各種不同材質(zhì)的技巧和方法,使學(xué)員 逐步掌握VR及次世代制作的規(guī)范和要求
學(xué)習(xí)VR、次世代游戲及影視等高模場景 的制作,通過一個(gè)個(gè)綜合案例,讓學(xué)員 從場景比例的把控到最終效果的細(xì)節(jié)表 現(xiàn)全流程的制作,最終到游戲引擎中調(diào) 試最終效果,從而使學(xué)員達(dá)到游戲行業(yè) 用人標(biāo)準(zhǔn),同時(shí)達(dá)到游戲企業(yè)對VR和次 世代場景模型制作的需求。
學(xué)習(xí)VR、次世代游戲及影視等高模角色及 身體部件,人頭及胸像裝備的制作,學(xué)習(xí) ZBrush雕刻頭部結(jié)構(gòu)及胸像裝備的制作, 掌握人物五官及裝備細(xì)節(jié)雕刻對ZBrush深 入學(xué)習(xí),并通過形體、裝備、貼圖、專項(xiàng) 四個(gè)部分逐步深入細(xì)化,使學(xué)生掌握次世 代游戲角色模型及貼圖的核心知識,從而 使學(xué)員在各環(huán)節(jié)制作方面達(dá)到行業(yè)用人標(biāo)準(zhǔn)
VR培訓(xùn)機(jī)構(gòu)怎么選?選擇虛擬現(xiàn)實(shí)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)取決于學(xué)校的培訓(xùn)項(xiàng)目。如果現(xiàn)在的程序員想要找到一份穩(wěn)定的工作,他們必須有豐富的項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。因此,如果一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)可以有很多培訓(xùn)項(xiàng)目供我們實(shí)踐,這確實(shí)是一件好事,但需要注意的是,培訓(xùn)項(xiàng)目必須避免過時(shí)的舊項(xiàng)目與新項(xiàng)目一起培訓(xùn),以滿足公司的需求。此外,還要注意學(xué)校是否是分階段的項(xiàng)目培訓(xùn),是否能夠模擬真實(shí)企業(yè)的項(xiàng)目需求,是否能夠覆蓋崗位的實(shí)際工作要求和流程規(guī)范。
取虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的優(yōu)勢,創(chuàng)造全新的人機(jī)交互體驗(yàn),真實(shí)體驗(yàn)肉眼可見,毋庸置疑,這是科技發(fā)展的全新階段。
AR離你并不遙遠(yuǎn),《Pokemon Go》在全球大火,將虛擬小精靈與現(xiàn)實(shí)街景地圖完美結(jié)合,正是目前AR正確的打開方式。
越來越平民化的虛擬現(xiàn)實(shí)成為推動產(chǎn)業(yè)開拓市場的媒介,入手VR盒子便可體驗(yàn)初級VR的沉浸感。
VR 是 Virtual Reality 的簡拼,即虛擬現(xiàn)實(shí),20 世紀(jì) 60 年代初首次被提出,指借助計(jì)算機(jī)系統(tǒng)及傳感器技術(shù) 生成一個(gè)三維環(huán)境,創(chuàng)造出一種嶄新的人機(jī)交互狀態(tài),通過調(diào)動用戶所有的感官(視覺、聽覺、觸覺、嗅覺等),帶來更加真實(shí)的、身臨其境的體驗(yàn)。 廣泛應(yīng)用于游戲、新聞媒體、社交、體育與比賽、電影、演唱會、教育、電商、醫(yī)學(xué)、城市規(guī)劃、房地產(chǎn)等。
VR的特征:自主性:指虛擬環(huán)境中的對象根據(jù)物理定律進(jìn)行操作的程度。例如,當(dāng)受力推動時(shí),對象將沿力的方向移動、翻轉(zhuǎn)或從桌面跌落到地面。動態(tài)環(huán)境建模技術(shù):虛擬環(huán)境的建立是虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的核心。目的是獲取真實(shí)環(huán)境的三維數(shù)據(jù),并根據(jù)應(yīng)用的需要建立相應(yīng)的虛擬環(huán)境模型。
達(dá)內(nèi)教育簡介
專注IT培訓(xùn)
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達(dá)內(nèi)目前已在北京、上海、廣州、深圳、大連、南京、武漢、杭州、西安、蘇州、成都、沈陽等70+個(gè)大中城市成立了330家學(xué)習(xí)中心,擁有員工超過10000多人,累計(jì)培訓(xùn)量已學(xué)員已達(dá)100萬人次。達(dá)內(nèi)集團(tuán)憑借雄厚的技術(shù)研發(fā)實(shí)力、過硬的教學(xué)質(zhì)量、成熟的就業(yè)服務(wù)團(tuán)隊(duì),為學(xué)員提供強(qiáng)大的職業(yè)競爭力,在用人企業(yè)中樹立了良好的口碑。
達(dá)內(nèi)時(shí)代科技集團(tuán)成人類課程方向:Java互聯(lián)網(wǎng)架構(gòu)師、UI全鏈路設(shè)計(jì)、商業(yè)視效設(shè)計(jì)、Linux云計(jì)算、網(wǎng)絡(luò)安全、Python人工智能、軟件測試、全鏈路網(wǎng)絡(luò)營銷、C++軟件開發(fā)、嵌入式開發(fā)、空間設(shè)計(jì)
達(dá)內(nèi)時(shí)代科技集團(tuán)少兒編程類課程方向:創(chuàng)意編程啟蒙課程、人工智能編程、智能機(jī)器人編程、NOI系列課程