第一階段 VR及游戲美術(shù)基礎(chǔ)
學習美術(shù)基礎(chǔ)知識,了解美術(shù)常識
學習軟件基礎(chǔ)知識,熟悉游戲行業(yè)的制作規(guī)范和流程
寧波元宇宙游戲開發(fā)培訓
發(fā)布時間:2022-09-19 寧波達內(nèi)教育 訪問 : 64從零開始專精VR模型設(shè)計與制作
學習美術(shù)基礎(chǔ)知識,了解美術(shù)常識
學習軟件基礎(chǔ)知識,熟悉游戲行業(yè)的制作規(guī)范和流程
學習VR、次世代游戲及影視等高模道具 全流程制作,學習次世代PBR流程的制 作規(guī)范,熟練掌握Substance painter處 理各種不同材質(zhì)的技巧和方法,使學員 逐步掌握VR及次世代制作的規(guī)范和要求
學習VR、次世代游戲及影視等高模場景 的制作,通過一個個綜合案例,讓學員 從場景比例的把控到最終效果的細節(jié)表 現(xiàn)全流程的制作,最終到游戲引擎中調(diào) 試最終效果,從而使學員達到游戲行業(yè) 用人標準,同時達到游戲企業(yè)對VR和次 世代場景模型制作的需求。
學習VR、次世代游戲及影視等高模角色及 身體部件,人頭及胸像裝備的制作,學習 ZBrush雕刻頭部結(jié)構(gòu)及胸像裝備的制作, 掌握人物五官及裝備細節(jié)雕刻對ZBrush深 入學習,并通過形體、裝備、貼圖、專項 四個部分逐步深入細化,使學生掌握次世 代游戲角色模型及貼圖的核心知識,從而 使學員在各環(huán)節(jié)制作方面達到行業(yè)用人標準
學完VR可以進入哪些行業(yè)?游戲行業(yè):可以說游戲行業(yè)是VR應用最廣泛的行業(yè),效果也是最明顯的。如今,虛擬現(xiàn)實游戲?qū)映霾桓F,世界上大多數(shù)的虛擬現(xiàn)實眼鏡也為游戲服務(wù)。不得不說,虛擬現(xiàn)實技術(shù)確實給游戲玩家?guī)砹诵碌捏w驗,這是驚人的。
取虛擬現(xiàn)實與增強現(xiàn)實的優(yōu)勢,創(chuàng)造全新的人機交互體驗,真實體驗肉眼可見,毋庸置疑,這是科技發(fā)展的全新階段。
AR離你并不遙遠,《Pokemon Go》在全球大火,將虛擬小精靈與現(xiàn)實街景地圖完美結(jié)合,正是目前AR正確的打開方式。
越來越平民化的虛擬現(xiàn)實成為推動產(chǎn)業(yè)開拓市場的媒介,入手VR盒子便可體驗初級VR的沉浸感。
VR 是 Virtual Reality 的簡拼,即虛擬現(xiàn)實,20 世紀 60 年代初首次被提出,指借助計算機系統(tǒng)及傳感器技術(shù) 生成一個三維環(huán)境,創(chuàng)造出一種嶄新的人機交互狀態(tài),通過調(diào)動用戶所有的感官(視覺、聽覺、觸覺、嗅覺等),帶來更加真實的、身臨其境的體驗。 廣泛應用于游戲、新聞媒體、社交、體育與比賽、電影、演唱會、教育、電商、醫(yī)學、城市規(guī)劃、房地產(chǎn)等。
VR培訓需要多少錢?如果要參加培訓,那么是需要支付多少的培訓費用呢?關(guān)于這個費用問題,還是建議大家去專業(yè)的VR培訓機構(gòu)進行咨詢的,因為不同的VR培訓機構(gòu)在師資,在課程設(shè)置上是不一樣的,所以在培訓費用上不同的,因此建議去機構(gòu)了解。其實是建議大家更加關(guān)注機構(gòu)的實力的,實力好的機構(gòu)才能讓大家的花費更值得,推薦去達內(nèi)教育學習VR技術(shù),會讓大家有收獲的。
達內(nèi)教育簡介
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