第一階段 VR及游戲美術(shù)基礎(chǔ)
學(xué)習(xí)美術(shù)基礎(chǔ)知識(shí),了解美術(shù)常識(shí)
學(xué)習(xí)軟件基礎(chǔ)知識(shí),熟悉游戲行業(yè)的制作規(guī)范和流程
保定元宇宙游戲開(kāi)發(fā)培訓(xùn)
發(fā)布時(shí)間:2022-11-09 保定達(dá)內(nèi)教育 訪問(wèn) : 148從零開(kāi)始專精VR模型設(shè)計(jì)與制作
學(xué)習(xí)美術(shù)基礎(chǔ)知識(shí),了解美術(shù)常識(shí)
學(xué)習(xí)軟件基礎(chǔ)知識(shí),熟悉游戲行業(yè)的制作規(guī)范和流程
學(xué)習(xí)VR、次世代游戲及影視等高模道具 全流程制作,學(xué)習(xí)次世代PBR流程的制 作規(guī)范,熟練掌握Substance painter處 理各種不同材質(zhì)的技巧和方法,使學(xué)員 逐步掌握VR及次世代制作的規(guī)范和要求
學(xué)習(xí)VR、次世代游戲及影視等高模場(chǎng)景 的制作,通過(guò)一個(gè)個(gè)綜合案例,讓學(xué)員 從場(chǎng)景比例的把控到最終效果的細(xì)節(jié)表 現(xiàn)全流程的制作,最終到游戲引擎中調(diào) 試最終效果,從而使學(xué)員達(dá)到游戲行業(yè) 用人標(biāo)準(zhǔn),同時(shí)達(dá)到游戲企業(yè)對(duì)VR和次 世代場(chǎng)景模型制作的需求。
學(xué)習(xí)VR、次世代游戲及影視等高模角色及 身體部件,人頭及胸像裝備的制作,學(xué)習(xí) ZBrush雕刻頭部結(jié)構(gòu)及胸像裝備的制作, 掌握人物五官及裝備細(xì)節(jié)雕刻對(duì)ZBrush深 入學(xué)習(xí),并通過(guò)形體、裝備、貼圖、專項(xiàng) 四個(gè)部分逐步深入細(xì)化,使學(xué)生掌握次世 代游戲角色模型及貼圖的核心知識(shí),從而 使學(xué)員在各環(huán)節(jié)制作方面達(dá)到行業(yè)用人標(biāo)準(zhǔn)
VR次世代模型師培訓(xùn):新興的技術(shù)往往會(huì)帶來(lái)更多的就業(yè)機(jī)會(huì)和發(fā)展機(jī)會(huì),例如當(dāng)前新興的VR技術(shù)已經(jīng)應(yīng)用在教育,交通,影視,優(yōu)勢(shì)等行業(yè),促使很多的行業(yè)需要更多的VR人才。因此可以想象,學(xué)習(xí)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)后,我們的職業(yè)發(fā)展前景會(huì)有多么廣闊。當(dāng)然前提是要有好的VR技術(shù)才行,在高校還沒(méi)有完善的課程的情況下,是建議大家去專業(yè)的VR培訓(xùn)機(jī)構(gòu)學(xué)習(xí)的。
取虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的優(yōu)勢(shì),創(chuàng)造全新的人機(jī)交互體驗(yàn),真實(shí)體驗(yàn)肉眼可見(jiàn),毋庸置疑,這是科技發(fā)展的全新階段。
AR離你并不遙遠(yuǎn),《Pokemon Go》在全球大火,將虛擬小精靈與現(xiàn)實(shí)街景地圖完美結(jié)合,正是目前AR正確的打開(kāi)方式。
越來(lái)越平民化的虛擬現(xiàn)實(shí)成為推動(dòng)產(chǎn)業(yè)開(kāi)拓市場(chǎng)的媒介,入手VR盒子便可體驗(yàn)初級(jí)VR的沉浸感。
VR 是 Virtual Reality 的簡(jiǎn)拼,即虛擬現(xiàn)實(shí),20 世紀(jì) 60 年代初首次被提出,指借助計(jì)算機(jī)系統(tǒng)及傳感器技術(shù) 生成一個(gè)三維環(huán)境,創(chuàng)造出一種嶄新的人機(jī)交互狀態(tài),通過(guò)調(diào)動(dòng)用戶所有的感官(視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)、嗅覺(jué)等),帶來(lái)更加真實(shí)的、身臨其境的體驗(yàn)。 廣泛應(yīng)用于游戲、新聞媒體、社交、體育與比賽、電影、演唱會(huì)、教育、電商、醫(yī)學(xué)、城市規(guī)劃、房地產(chǎn)等。
VR培訓(xùn)機(jī)構(gòu)怎么選?虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的不斷發(fā)展和普及,不僅帶來(lái)了虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)的普及,也造就了虛擬現(xiàn)實(shí)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的普及。幾乎在一夜之間,各大虛擬現(xiàn)實(shí)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)開(kāi)始進(jìn)入虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng),這給很多真正想學(xué)習(xí)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的人在選擇學(xué)校時(shí)帶來(lái)了很大的麻煩。他們不能保證能在這么多的虛擬現(xiàn)實(shí)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)中找到合適的學(xué)校,那么如何選擇一個(gè)可靠、合適的虛擬現(xiàn)實(shí)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)呢?首先,選擇虛擬現(xiàn)實(shí)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)取決于學(xué)校的資質(zhì)。在選擇培訓(xùn)機(jī)構(gòu)之前,我們必須從各種渠道了解培訓(xùn)機(jī)構(gòu)是否具備完整的資質(zhì)和良好的信譽(yù)。我們可以直接忽略那些無(wú)執(zhí)照和無(wú)證件的虛擬現(xiàn)實(shí)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)。
達(dá)內(nèi)時(shí)代科技集團(tuán)有限公司(簡(jiǎn)稱達(dá)內(nèi)教育),美股交易代碼:TEDU,成立于2002年。2014年4月3日成功在美國(guó)上市,融資1億3千萬(wàn)美元。成為中國(guó)赴美國(guó)上市的職業(yè)教育公司,也是引領(lǐng)行業(yè)的職業(yè)教育公司。達(dá)內(nèi)致力于面向IT互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),培養(yǎng)軟件開(kāi)發(fā)工程師、軟件測(cè)試工程師、網(wǎng)絡(luò)安全工程師、JAVA、WEB前端、大數(shù)據(jù)、系統(tǒng)管理員、智能硬件工程師、UI設(shè)計(jì)師、網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷工程師等職場(chǎng)人才。