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廣州vr培訓(xùn)費(fèi)用

2022-11-09

 

達(dá)內(nèi)VR模型班

從零開始專精VR模型設(shè)計(jì)與制作

  • 第一階段 VR及游戲美術(shù)基礎(chǔ)

    學(xué)習(xí)美術(shù)基礎(chǔ)知識(shí),了解美術(shù)常識(shí)

    學(xué)習(xí)軟件基礎(chǔ)知識(shí),熟悉游戲行業(yè)的制作規(guī)范和流程

  • 第二階段 VR及游戲道具模型

    學(xué)習(xí)VR、次世代游戲及影視等高模道具 全流程制作,學(xué)習(xí)次世代PBR流程的制 作規(guī)范,熟練掌握Substance painter處 理各種不同材質(zhì)的技巧和方法,使學(xué)員 逐步掌握VR及次世代制作的規(guī)范和要求

  • 第三階段 VR游戲次世代場(chǎng)景

    學(xué)習(xí)VR、次世代游戲及影視等高模場(chǎng)景 的制作,通過一個(gè)個(gè)綜合案例,讓學(xué)員 從場(chǎng)景比例的把控到最終效果的細(xì)節(jié)表 現(xiàn)全流程的制作,最終到游戲引擎中調(diào) 試最終效果,從而使學(xué)員達(dá)到游戲行業(yè) 用人標(biāo)準(zhǔn),同時(shí)達(dá)到游戲企業(yè)對(duì)VR和次 世代場(chǎng)景模型制作的需求。

  • 第四階段 VR次世代游戲角色

    學(xué)習(xí)VR、次世代游戲及影視等高模角色及 身體部件,人頭及胸像裝備的制作,學(xué)習(xí) ZBrush雕刻頭部結(jié)構(gòu)及胸像裝備的制作, 掌握人物五官及裝備細(xì)節(jié)雕刻對(duì)ZBrush深 入學(xué)習(xí),并通過形體、裝備、貼圖、專項(xiàng) 四個(gè)部分逐步深入細(xì)化,使學(xué)生掌握次世 代游戲角色模型及貼圖的核心知識(shí),從而 使學(xué)員在各環(huán)節(jié)制作方面達(dá)到行業(yè)用人標(biāo)準(zhǔn)


VR培訓(xùn)學(xué)校選哪家好?在全國(guó)的高校中,關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)的課程并不多。根據(jù)目前情況,VR人才缺口將超過100萬(wàn)。根據(jù)集智網(wǎng)2020年的數(shù)據(jù),以藝術(shù)類崗位為例,全行業(yè)平均工資為18000元/月。工業(yè)和信息化部發(fā)布了《虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展白皮書》,大力支持VR/AR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,達(dá)內(nèi)VR虛擬現(xiàn)實(shí)課程就是在這樣的環(huán)境下構(gòu)思的。業(yè)內(nèi)專家提供指導(dǎo),在實(shí)際項(xiàng)目開發(fā)方面具有豐富經(jīng)驗(yàn)。實(shí)踐訓(xùn)練就是工作,這樣學(xué)生才能更快地適應(yīng)工作。

VR元年已經(jīng)到來(lái) 混合現(xiàn)實(shí)(MR)將展風(fēng)采

  • 混合現(xiàn)實(shí)(MR)

    取虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的優(yōu)勢(shì),創(chuàng)造全新的人機(jī)交互體驗(yàn),真實(shí)體驗(yàn)肉眼可見,毋庸置疑,這是科技發(fā)展的全新階段。

  • 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)

    AR離你并不遙遠(yuǎn),《Pokemon Go》在全球大火,將虛擬小精靈與現(xiàn)實(shí)街景地圖完美結(jié)合,正是目前AR正確的打開方式。

  • 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)

    越來(lái)越平民化的虛擬現(xiàn)實(shí)成為推動(dòng)產(chǎn)業(yè)開拓市場(chǎng)的媒介,入手VR盒子便可體驗(yàn)初級(jí)VR的沉浸感。

VR是什么?

VR 是 Virtual Reality 的簡(jiǎn)拼,即虛擬現(xiàn)實(shí),20 世紀(jì) 60 年代初首次被提出,指借助計(jì)算機(jī)系統(tǒng)及傳感器技術(shù) 生成一個(gè)三維環(huán)境,創(chuàng)造出一種嶄新的人機(jī)交互狀態(tài),通過調(diào)動(dòng)用戶所有的感官(視覺、聽覺、觸覺、嗅覺等),帶來(lái)更加真實(shí)的、身臨其境的體驗(yàn)。 廣泛應(yīng)用于游戲、新聞媒體、社交、體育與比賽、電影、演唱會(huì)、教育、電商、醫(yī)學(xué)、城市規(guī)劃、房地產(chǎn)等。


VR和AR有什么區(qū)別?VR和AR都是當(dāng)前新穎、熱門的技術(shù),那么兩者中之間是有什么區(qū)別的呢?其實(shí)AR技術(shù)是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),而VR技術(shù)是模擬現(xiàn)實(shí)。雖然都是基于現(xiàn)實(shí),但AR技術(shù)在現(xiàn)實(shí)中發(fā)生了變化,VR技術(shù)徹底改變了現(xiàn)實(shí)。這就是他們之間的區(qū)別。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)目前應(yīng)用于許多領(lǐng)域,具有廣闊的發(fā)展前景。想要學(xué)習(xí)的朋友是可以報(bào)讀達(dá)內(nèi)教育的VR和AR全套產(chǎn)品設(shè)計(jì)課程的。

達(dá)內(nèi)教育

達(dá)內(nèi)時(shí)代科技集團(tuán)有限公司(簡(jiǎn)稱達(dá)內(nèi)教育),美股交易代碼:TEDU,成立于2002年。2014年4月3日成功在美國(guó)上市,融資1億3千萬(wàn)美元。成為中國(guó)赴美國(guó)上市的職業(yè)教育公司,也是引領(lǐng)行業(yè)的職業(yè)教育公司。達(dá)內(nèi)致力于面向IT互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),培養(yǎng)軟件開發(fā)工程師、軟件測(cè)試工程師、網(wǎng)絡(luò)安全工程師、JAVA、WEB前端、大數(shù)據(jù)、系統(tǒng)管理員、智能硬件工程師、UI設(shè)計(jì)師、網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷工程師等職場(chǎng)人才。

學(xué)IT找工作,就來(lái)達(dá)內(nèi)教育


達(dá)內(nèi) 的 環(huán) 境   良 好 的 學(xué) 習(xí) 氛 圍        

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