第一階段 VR及游戲美術基礎
學習美術基礎知識,了解美術常識
學習軟件基礎知識,熟悉游戲行業(yè)的制作規(guī)范和流程
2022-11-10
從零開始專精VR模型設計與制作
學習美術基礎知識,了解美術常識
學習軟件基礎知識,熟悉游戲行業(yè)的制作規(guī)范和流程
學習VR、次世代游戲及影視等高模道具 全流程制作,學習次世代PBR流程的制 作規(guī)范,熟練掌握Substance painter處 理各種不同材質的技巧和方法,使學員 逐步掌握VR及次世代制作的規(guī)范和要求
學習VR、次世代游戲及影視等高模場景 的制作,通過一個個綜合案例,讓學員 從場景比例的把控到最終效果的細節(jié)表 現(xiàn)全流程的制作,最終到游戲引擎中調 試最終效果,從而使學員達到游戲行業(yè) 用人標準,同時達到游戲企業(yè)對VR和次 世代場景模型制作的需求。
學習VR、次世代游戲及影視等高模角色及 身體部件,人頭及胸像裝備的制作,學習 ZBrush雕刻頭部結構及胸像裝備的制作, 掌握人物五官及裝備細節(jié)雕刻對ZBrush深 入學習,并通過形體、裝備、貼圖、專項 四個部分逐步深入細化,使學生掌握次世 代游戲角色模型及貼圖的核心知識,從而 使學員在各環(huán)節(jié)制作方面達到行業(yè)用人標準
VR次世代模型師培訓:從2013年出現(xiàn),VR技術一直在不斷的發(fā)展,至今,VR技術在很多領域都有應用,例如在教育,房產(chǎn)家裝、汽車、醫(yī)療等領域也開始引進VR技術。在未來,VR技術在各行業(yè)普及是遲早的事情。當然,相應也是需要有更多的VR設計開發(fā)人才的,而且當前還有沒有完善的教育體系,人員是供不應求的,為此現(xiàn)在去專業(yè)的VR設計培訓班學習是可以讓大家更容易就業(yè)的。
取虛擬現(xiàn)實與增強現(xiàn)實的優(yōu)勢,創(chuàng)造全新的人機交互體驗,真實體驗肉眼可見,毋庸置疑,這是科技發(fā)展的全新階段。
AR離你并不遙遠,《Pokemon Go》在全球大火,將虛擬小精靈與現(xiàn)實街景地圖完美結合,正是目前AR正確的打開方式。
越來越平民化的虛擬現(xiàn)實成為推動產(chǎn)業(yè)開拓市場的媒介,入手VR盒子便可體驗初級VR的沉浸感。
VR 是 Virtual Reality 的簡拼,即虛擬現(xiàn)實,20 世紀 60 年代初首次被提出,指借助計算機系統(tǒng)及傳感器技術 生成一個三維環(huán)境,創(chuàng)造出一種嶄新的人機交互狀態(tài),通過調動用戶所有的感官(視覺、聽覺、觸覺、嗅覺等),帶來更加真實的、身臨其境的體驗。 廣泛應用于游戲、新聞媒體、社交、體育與比賽、電影、演唱會、教育、電商、醫(yī)學、城市規(guī)劃、房地產(chǎn)等。
VR培訓學校選哪家好?VR虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展勢頭強勁,市場前景看好,但阻礙其發(fā)展的弊端逐漸暴露出來。人才短缺已成為一個瓶頸。在人才培養(yǎng)市場上,只有少數(shù)UnyT3D主導的培訓機構,混淆了大眾,達內(nèi)VR虛擬現(xiàn)實課程做出驚人的亮相,不斷刷新VR/AR培訓行業(yè)的新高,面臨核心技術的更新和迭代,不斷優(yōu)化升級課程大綱,確保學生完成主流技術、高薪就業(yè)、虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展?jié)摿薮蟮目峒s會。讓我們一起期待虛擬產(chǎn)業(yè)的高薪浪潮!
達內(nèi)教育簡介
專注IT培訓
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達內(nèi)時代科技集團成人類課程方向:Java互聯(lián)網(wǎng)架構師、UI全鏈路設計、商業(yè)視效設計、Linux云計算、網(wǎng)絡安全、Python人工智能、軟件測試、全鏈路網(wǎng)絡營銷、C++軟件開發(fā)、嵌入式開發(fā)、空間設計
達內(nèi)時代科技集團少兒編程類課程方向:創(chuàng)意編程啟蒙課程、人工智能編程、智能機器人編程、NOI系列課程