濟(jì)寧游戲前端開發(fā)培訓(xùn)
發(fā)布時(shí)間:2023-12-10 濟(jì)寧火星時(shí)代 訪問 : 78課程名稱
游戲特效課程
游戲特效實(shí)訓(xùn)班
課時(shí)16周
Unity 粒子系統(tǒng)、Unity 二次元技能特效、Unreal 粒子系統(tǒng)、Unreal 高級材質(zhì)表現(xiàn)、Unreal 動(dòng)畫系統(tǒng)
游戲動(dòng)畫實(shí)訓(xùn)班
課時(shí)16周
物理運(yùn)動(dòng)規(guī)律、骨骼綁定、角色斗爭動(dòng)畫、生物動(dòng)畫課、高級角色面部骨骼系統(tǒng)
游戲特效&動(dòng)畫大師班
課時(shí)32周
Unity 特效、Unreal 特效、基礎(chǔ)動(dòng)畫、高級動(dòng)畫、畢業(yè)設(shè)計(jì)
課程名稱
游戲原畫課程
游戲原畫大師班
課時(shí)36周
手繪基礎(chǔ)學(xué)習(xí)、板繪基礎(chǔ)學(xué)習(xí)、游戲UI設(shè)計(jì)、場景概念設(shè)計(jì)、熱門角色設(shè)計(jì)、終身保障就業(yè)
游戲原畫設(shè)計(jì)師班
課時(shí)20周
手繪基礎(chǔ)學(xué)習(xí)、動(dòng)漫角色設(shè)計(jì)、圖標(biāo)/界面設(shè)計(jì)、游戲logo設(shè)計(jì)、自然場景設(shè)計(jì)、人文建筑設(shè)計(jì)
游戲角色原畫高端班
課時(shí)16周
人體造型學(xué)習(xí)、二次元角色設(shè)計(jì)、古風(fēng)角色設(shè)計(jì)、插畫美宣設(shè)計(jì)、仙俠角色設(shè)計(jì)、賽博風(fēng)角色設(shè)計(jì)
課程名稱
游戲3D建模課程
3D模型大師班
課時(shí)28周
手繪&次世代道具/場景、手繪次世代角色模型、高精次世代角色模型、Unity&UE4關(guān)卡設(shè)計(jì)
3D角色高端班
課時(shí)12周
手繪次世代角色模型、高精次世代角色模型、高精次世代游戲毛發(fā)、高精次世代高模雕刻
3D場景設(shè)計(jì)師班
課時(shí)6周
手繪道具/場景模型、次世代道具/場景模型、次世代PBR材質(zhì)表現(xiàn)、次世代道具高模雕刻
學(xué)習(xí)游戲開發(fā)需要什么軟件?基礎(chǔ)編程:C/C++基礎(chǔ)編程、WinAPI(Windows編程)、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、游戲數(shù)學(xué)、C/C++語言在游戲中的應(yīng)用、游戲算法、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、STL在游戲中的應(yīng)用。 DirectX圖形編程:DirectX基本概念、鍵盤和鼠標(biāo)控制、拖車控制、2D/3D圖像輸出、游戲效果聲音、游戲背景音樂、DirectX網(wǎng)絡(luò)套接字、OpenGL圖形編程應(yīng)用程序。DirectX游戲網(wǎng)絡(luò)編程應(yīng)用,游戲開發(fā)者用戶圖形界面設(shè)計(jì),MMORPG游戲服務(wù)器編程。人工智能技術(shù)在游戲編程中的應(yīng)用等。
游戲特效設(shè)計(jì)簡單來說就是,給游戲角色、場景、道具等加上匹配的特效,讓游戲畫面更加華麗,炫酷。除了驚艷的游戲畫面,游戲中所有角色、生物和一切會(huì)動(dòng)的物體,都需要?jiǎng)赢嫀焷頌槠湓O(shè)計(jì)動(dòng)作,在游戲項(xiàng)目中應(yīng)用相關(guān)軟件制作出來的動(dòng)畫就是游戲動(dòng)畫。
火星時(shí)代游戲系調(diào)研數(shù)千家知名游戲公司,聯(lián)名企業(yè)進(jìn)行課程研發(fā)、打磨、升級,重磅推出三款就業(yè)班型,不論你是零基礎(chǔ)小白還是想要跳槽進(jìn),都可以在火星邁出夢想的第一步!
火星時(shí)代游戲系調(diào)研數(shù)千家游戲公司,市場對于高級原畫設(shè)計(jì)師有著更高的要求
火星游戲系成立了酷萌互動(dòng)公司,會(huì)引入大量的商業(yè)項(xiàng)目與外包業(yè)務(wù),與企業(yè)聯(lián)合進(jìn)行實(shí)訓(xùn),來火星學(xué)習(xí),參與企業(yè)真實(shí)項(xiàng)目實(shí)訓(xùn),贏在入行起點(diǎn),求職競爭力Max!
學(xué)游戲開發(fā)需要注意什么?確保與聯(lián)合創(chuàng)始人的愿景一致 每個(gè)企業(yè)家都有創(chuàng)辦公司的理由和他想要實(shí)現(xiàn)的愿景。細(xì)化愿景并與創(chuàng)業(yè)伙伴分享愿景可能是一項(xiàng)挑戰(zhàn),但重要的是確保所有共同創(chuàng)始人的愿景是一致的,并明確傳達(dá)給團(tuán)隊(duì)和利益相關(guān)者。為此,你應(yīng)該首先討論:成功應(yīng)該如何定義? 在創(chuàng)業(yè)的過程中,你的個(gè)人目標(biāo)和公司的目標(biāo)一樣重要。個(gè)人目標(biāo)對你和你的商業(yè)伙伴都很重要,因?yàn)檫@些目標(biāo)將不可避免地影響他們的未來。例如,如果你的個(gè)人目標(biāo)是成為世界上最好的游戲設(shè)計(jì)師,那么聯(lián)合創(chuàng)始人的個(gè)人目標(biāo)就是致富。因?yàn)槟愕膫€(gè)人目標(biāo)是不一致的,你做決定的想法可能會(huì)完全不同。
火星時(shí)代教育,其前身“王琦電腦動(dòng)畫工作室”成立于1994年,并在同年出版國內(nèi)CG教材——《三維動(dòng)畫速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,秉承“分享”的理念,毫無保留地把CG知識分享給更多人,開啟中國CG教育元年。20多年來,火星時(shí)代秉承“幫助更多的人實(shí)現(xiàn)夢想”的辦學(xué)使命,引進(jìn)國際先進(jìn)課程體系及技術(shù)成果,攜手眾多國內(nèi)外知名企業(yè),共同推進(jìn)中國數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展,大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)人才,逐步成為國內(nèi)專業(yè)從事數(shù)字藝術(shù)教育的領(lǐng)導(dǎo)企業(yè)之一。 火星時(shí)代教育目前擁有:職業(yè)教育、在線教育、圖書出版等業(yè)務(wù)。