游戲策劃要學(xué)什么
發(fā)布時間:2019-11-27游戲策劃可以學(xué)編程(C#、JAVA),美術(shù)(構(gòu)圖、理念、風(fēng)格)、心理學(xué)(分析用戶體驗、用戶需求、用戶心里)、電影學(xué)(鏡頭的切換、界面的切換、特效的表現(xiàn)和思想)等等。
游戲策劃主要職責(zé)1、以創(chuàng)建者和維護(hù)者的身份參與到游戲的世界,將想法和設(shè)計傳遞給程序和美術(shù)、音頻設(shè)計;
2、設(shè)計游戲世界中的角色,并賦予他們性格和靈魂;
3、 在游戲世界中添加各種有趣的故事和事件,豐富整個游戲世界的內(nèi)容;
4、調(diào)節(jié)游戲中的變量和數(shù)值,使游戲世界平衡穩(wěn)定;
5、制作豐富多彩的游戲技能和戰(zhàn)斗系統(tǒng);
6、設(shè)計前人沒有想過的游戲玩法和系統(tǒng),帶給玩家前所未有的快樂。
游戲策劃必備知識洞察能力
一個成功的作品在給你安排角色的時候,一定會讓你在躊躇滿志,在你的欲望得到滿足的時候,忘記掏腰包的煩惱。所以,首先你要明白人們需要什么,希望獲得什么。
對市場的調(diào)研能力
由于游戲產(chǎn)品的時效性問題(制作周期長,銷售周期短),策劃在決定做一個方案前一定要進(jìn)行深入的調(diào)查研究,并對得到的信息資料進(jìn)行分析和判斷,以確保產(chǎn)品有足夠的市場。
對系統(tǒng)工程的操作能力
一個游戲的開發(fā)并不是設(shè)定幾個數(shù)字,想幾個道具,編寫一段故事這么簡單。在你最開始的立項報告書中甚至可以完全不提這些游戲元素,但是市場調(diào)研、確定方案、制作、測試、發(fā)售、售后服務(wù)幾個大的步驟,廣告宣傳、信息反饋、資源獲取、技術(shù)進(jìn)步多個體系你卻不可省去,如何去正確有組織的調(diào)配好各部分之間的關(guān)系?如何去獲得更好的銷售渠道?等這些都是游戲策劃必須去考慮的事。