學(xué)包裝,勝任綜藝節(jié)目、電視廣告、影視片頭、游戲片頭制作,掌握C4D+AE行業(yè)主流三維軟件,簡單易學(xué);在影視包裝行業(yè)里,C4D+AE的組合,是目前很有效率的兩款制作軟件。C4D的高效性和真實渲染,加上AE獨特的圖層結(jié)構(gòu),能非??焖僮龀鼋k麗的影視包裝效果。
課程內(nèi)容:
階段一:工具運用
1. CINEMA 4D工程設(shè)置與視圖操作、初始對象與屬性面板
2.顯示模式以及設(shè)置、操作工具使用、工具管理、層級關(guān)系與層面板
階段二:多邊形建模
1. 初始對象建模、描邊、應(yīng)用等、可編輯多邊形、多邊形編輯工具
2.線的創(chuàng)建、線的編輯、線的管理與應(yīng)用、布爾與對稱、細分曲面、建模整體制作
3. 擠壓生成器、旋轉(zhuǎn)生成器、掃描生成器、放樣生成器
階段三:曲線建模
1. NURBS工具組和邊形建模工具、 邊形建模工具和對稱工具、各種參數(shù)應(yīng)用
2. 多邊形建模做字和KeyShot渲染、流動的樣條和樣條約束的使用
3. 材質(zhì)基礎(chǔ)和燈光預(yù)設(shè)使用、參數(shù)設(shè)置、燈光運用
4. 低多邊形效果加克隆修改器、編輯、建模、應(yīng)用、擬人化風(fēng)格運用
階段四:材質(zhì)燈光及渲染設(shè)置
1.攝像機創(chuàng)建、方位調(diào)整、視覺調(diào)整、點光源、聚光燈與區(qū)域光、渲染設(shè)置
2.材質(zhì)創(chuàng)建與賦予方法、紋理投射方式、常用紋理貼圖、材質(zhì)通道屬性
3.渲染與焦散,渲染參數(shù)設(shè)置,出圖參數(shù)設(shè)置、全局光照與環(huán)境吸收、多通道渲染
階段五:動畫模塊
1.動畫基礎(chǔ)、動畫曲線、變形器的講解,樣條約束等
2.AE合成方案、運動圖形模塊、效果器轉(zhuǎn)換成變形器
3.AE與C4D配合應(yīng)用案例講解
階段六:分鏡創(chuàng)意設(shè)計及綜合應(yīng)用
1.講解影視包裝中創(chuàng)意設(shè)計的目的和應(yīng)用
2.講解如何結(jié)合商業(yè)項目分鏡創(chuàng)意設(shè)計流程
3.講解影視包裝片頭制作與應(yīng)用。
數(shù)據(jù)調(diào)查顯示:
應(yīng)屆生在影視行業(yè)的平均薪資為2500-4000。而在2年后平均薪資高達8000-15000。拿應(yīng)屆生剛?cè)肼毜男劫Y來說,編導(dǎo)、策劃的薪資一般在3000-6000左右,攝像燈光的薪資在3500-5000左右,影視后期制作的薪資在3000-5000左右。特效剪輯師月薪5000元起,欄目包裝師月薪6000元起,在招聘會現(xiàn)場,這樣的高薪聘才廣告隨處可見。
隨著互聯(lián)網(wǎng)的興起,影視與互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)逐漸融合,中國影視制作業(yè)在投資模式、營銷模式上跨入新的時代?!盎ヂ?lián)網(wǎng)+”影視開辟了脫離傳統(tǒng)院線、電視以外的新的傳播渠道,影視節(jié)目的年產(chǎn)量將會得到刺激,進而拓展產(chǎn)業(yè)鏈,擴充影視后期的市場,毫無疑問,互聯(lián)網(wǎng)影視的出現(xiàn),不僅激發(fā)了節(jié)目的創(chuàng)新,提升了節(jié)目的質(zhì)量,而且通過在新媒體上實現(xiàn)了人對人的傳播,加強了受眾方與媒體雙向互動,為影視制作行業(yè)帶來跨越式的發(fā)展。
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