商業(yè)插畫與藝術繪畫有著直接的聯(lián)系,從歷史上來看,藝術繪畫產(chǎn)生在先,商業(yè)插畫脫胎于藝術繪畫。從商業(yè)插畫技法上來看,商業(yè)插畫相當多的表現(xiàn)手法和技法都是來源于藝術繪畫,但是商業(yè)插畫的根本目的是為商業(yè)服務,這點也是商業(yè)插畫與藝術繪畫的根本區(qū)別。
課程內(nèi)容
根據(jù)所學知識,構(gòu)思世界觀,從故事性,構(gòu)圖,視覺引導,到人物動態(tài),透視,剪影切割到造型,服飾等設計,再到畫面黑白灰,光影,色調(diào)和配色,刻畫,氛圍渲染,情緒傳達,調(diào)整畫面等一系列流程進行完整創(chuàng)作。通過完整流程構(gòu)思創(chuàng)作,鞏固所學知識,掌握各個知識要點,回顧整個課程,整理課堂筆記,查漏補缺,針對自身薄弱環(huán)節(jié)進行針對性練習安排,并通過提煉過程培養(yǎng)個人風格傾向,達到學習和創(chuàng)作的融會貫通。從而達到自主思考、提煉、融合的學習能力。
主要學習畢業(yè)創(chuàng)作的整體設計風格控制,排版制作,根據(jù)個人特點進行個人作品集、畫冊的制作,根據(jù)行業(yè)需求對作品集進行包裝;了解如何有效推廣自己和積累資源,讓自己的作品集成為進入企業(yè)大門的敲門磚,在市場中得到認可,從而獲得更多機會。解答學習過程中疑問和行業(yè)相關問題,提供建議,講解關于工作中的注意事項,幫助學生了解行業(yè);老師針對每個人不同特點進行針對性輔導和建議,為學生提供多方位指導。
游戲原畫和插畫的區(qū)別
插畫,我們熟知的一種形式就是在文字中間穿插著的畫。如今的插畫在商業(yè)上有著更多的運用,如影視海報、圖書配圖、教科書、掛歷、廣告、繪本、美宣、包裝、漫畫等。它的畫面更加完整且細致。很多人在一開始接觸繪畫的時候都會留意這樣漂亮的圖片。 原畫,是為了便于動畫游戲工業(yè)化生產(chǎn)而獨立出來的重要工作。比如游戲里面的場景以及人物角色設計、怪物設計、道具設計、服裝設計等等,以游戲行業(yè)為例,原畫主要是為了給3d建模師進行建造。簡單來說,原畫師是偏向設計的,人物的服裝、配件一定要精細,這樣才能使團隊的工作進行得更加順利。
免責聲明:以上信息是由學考網(wǎng)平臺用戶自行發(fā)布,所有內(nèi)容均由發(fā)布者對信息的真實性負責,學考網(wǎng)僅提供信息發(fā)布、展示,不對用戶信息內(nèi)容的真實性負責,請用戶自行甄別,謹防受騙!!