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武漢游戲開發(fā)如何

發(fā)布時間:2019-06-03 武漢絲路教育 訪問 : 643


手游市場持續(xù)火爆,Unity開發(fā)人才缺口高達(dá)80萬

智能手機(jī)的興起讓消費(fèi)者把更多的注意力集中在手機(jī)上,2013年手游異軍突起,其火爆程度一直持續(xù)至今。手游市場的

興起也使得Unity3D開發(fā)人才出現(xiàn)急劇緊缺的狀態(tài),據(jù)非官方統(tǒng)計數(shù)據(jù)Unity3D人才缺口已達(dá)80萬!


“葛優(yōu)癱”玩游戲,不如自己“掙錢”做游戲

據(jù)市場統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,無工作經(jīng)驗的畢業(yè)學(xué)員月薪即有5000,隨著經(jīng)驗的累積,所獲取的薪水也日益增長1~2年即可達(dá)到年薪10萬,

3~5年之后年薪15萬,5年之后年薪將高達(dá)20萬。


一專多能”Unity3D游戲引擎

世界范圍內(nèi),Unity占據(jù)游戲引擎市場45%份額,居全球首位。知名公司、知名游戲,均采用Unity開發(fā)游戲。

目前的開發(fā)注冊人數(shù)已經(jīng)超過330萬,中國區(qū)開發(fā)者數(shù)量超越美國,成為全球第一。


專為培養(yǎng)游戲主程而開設(shè),全新升級Unity3D課程

Ps基礎(chǔ)、3D建模及貼圖、程序開發(fā)、Unity3D、GUI界面、游戲發(fā)布等知識一應(yīng)俱全,輕松掌握!

深入剖析開發(fā)要點,精準(zhǔn)掌握必備技能!


大機(jī)構(gòu),好服務(wù),解決你的后顧之憂

入學(xué)即簽訂就業(yè)

推薦協(xié)議

絲路學(xué)員入學(xué)即簽訂「具有法律效力」的就業(yè)合同,只要學(xué)員符合就業(yè)達(dá)標(biāo)要求,即有經(jīng)驗豐富的就業(yè)老師對學(xué)員進(jìn)行就業(yè)推薦。

專職老師1對1推薦就業(yè),

滿意為止

絲路就業(yè)老師根據(jù)學(xué)員的學(xué)分高低及求職需求,將學(xué)員的作品、簡歷、絲路學(xué)習(xí)情況報告發(fā)送相關(guān)公司進(jìn)行推薦。不限次數(shù)、不限時間、不限公司,直到成功就業(yè)為止。

每年至少2-3場大型招聘會

數(shù)場企業(yè)專場招聘會


作為設(shè)計先鋒人才培養(yǎng)基地,絲路與業(yè)內(nèi)大量公司保持著密切聯(lián)系,共同制定人才培養(yǎng)計劃,定期為社會輸送優(yōu)秀的專業(yè)性人才。

絲路“企業(yè)定制班”一地學(xué)習(xí)

全國就業(yè)

絲路集團(tuán)為畢業(yè)學(xué)員提供夢想實現(xiàn)的基地,畢業(yè)后的優(yōu)秀學(xué)員,通過考核后即可直接進(jìn)入絲路集團(tuán)工作,享受高薪高福利。

企業(yè)面試官全程把控,模擬至少

2-3次真實面試場景




增加學(xué)員實戰(zhàn)經(jīng)驗,讓學(xué)員展現(xiàn)最佳面試狀態(tài)。

簽署就業(yè)推薦協(xié)議

在職充電服務(wù)




Unity程序開發(fā)專業(yè)課程大綱

第一單元:Unity引擎概觀

● 詳細(xì)的介紹Unity的系統(tǒng)概觀

● Unity行業(yè)介紹

● 軟件的安裝和常用unity格式介紹

● 各個視窗的功能介紹。

第二單元:基本操作及常用組件介紹

● 場景界面和基本的操作

● 資源的匯入?yún)R出和使用

● 光源及攝像機(jī)的應(yīng)用

● 剛體及物理屬性介紹

● 軌跡成像。

第三單元:地形編輯器及環(huán)境設(shè)定

● 地形編輯器

● 太陽光、水、霧效、天空及風(fēng)的設(shè)定

● 特效、環(huán)境音效及背景音樂

第四單元:動畫編輯器

● 認(rèn)識動畫編輯器、錄制動畫

● 控制攝像機(jī)、人物等動作背景音樂

第五單元:unity程式撰寫工具與API函數(shù)庫介紹

● unity程式撰寫工具M(jìn)onoDevelo

● unity腳本結(jié)構(gòu)

● 內(nèi)帶API函數(shù)庫介紹

第六單元:程序介紹

● JavaScript和C#基本語法概念

● 賦值、比較、邏輯、條件運(yùn)算符

● 數(shù)學(xué)運(yùn)算符

● 控制語句與循環(huán)語句

第七單元:Unity功能函數(shù)

● 鼠標(biāo)點擊、碰撞、觸發(fā)等函數(shù)

● 游戲物體的位移、旋轉(zhuǎn)與放縮

● 動態(tài)生成

● 控制其他物體及組件

● 存取資源數(shù)據(jù)等

第八單元:角色控制及常見游戲行為

● 游戲主角、敵人、道具、敵機(jī)、障礙等制作

● 控制角色及敵人的走、跑、跳、待機(jī)、攻擊、死亡


第九單元:UI界面

● Unity GUI功能

● 實現(xiàn)按鈕、輸入框、滑動條、登陸及密碼設(shè)定等

● UI界面皮膚更換

● UI圖標(biāo)設(shè)計

第十單元:游戲場景連接

● 游戲開始、結(jié)束、過關(guān)等場景之間的跳轉(zhuǎn)制作,顯示游戲的加載和進(jìn)度條的效果

第十一單元:移動平臺開發(fā)

● 移動軟件開發(fā)概述

● 開發(fā)環(huán)境配置

● ios、Android開發(fā)及發(fā)布介紹

● 手勢識別及點擊事件

● 帶領(lǐng)學(xué)生實作經(jīng)典成功移動平臺開發(fā)案例

第十二單元:游戲發(fā)布上架

● 單機(jī)版游戲發(fā)布教學(xué)

● PC-網(wǎng)頁版游戲發(fā)布教學(xué)

● Android手機(jī)平臺發(fā)布及上架流程教學(xué)

● Iphone手機(jī)平臺發(fā)布及上架流程教學(xué)

● 其他平臺發(fā)布介紹

第十三單元:NGUI插件

● 增強(qiáng)游戲畫面的可觀賞性,游戲過程中的各項狀態(tài)顯示(時間顯示、登陸、血量條、按鈕形狀和點擊效果、動畫等)

● NGUI功能介紹及程序編寫


第十四單元:項目策劃及資源準(zhǔn)備

● 選定游戲類型、題材、和發(fā)布平臺

● 游戲資源規(guī)劃

● 項目人員分配和工時計算

● 美術(shù)資源的規(guī)劃與制作

● 程序腳本資源的設(shè)計和規(guī)劃

● 音效、UI界面資源設(shè)計及準(zhǔn)備

第十五單元:團(tuán)隊項目實作

● 跟據(jù)策劃案的流程,從無到有感受游戲開發(fā)的完整過程。讓學(xué)員真正體驗大型企業(yè)游戲項目的流程,積累項目實戰(zhàn)經(jīng)驗,活用所學(xué)知識,了解市場、密切配合協(xié)作,攻克技術(shù)難點,從而滿足企業(yè)需求界面資源設(shè)計及準(zhǔn)備


第十六單元:項目優(yōu)化

● 游戲性能測試使其更流暢

● 游戲最終的整合和測試

第十七單元:畢業(yè)和就業(yè)

● 完成本專業(yè)所有課程學(xué)習(xí)的您,已經(jīng)從業(yè)余愛好者變成了一名具備專業(yè)素養(yǎng)的職業(yè)人士。我們會幫助您整理作品、簡歷,邀請游戲公司專家模擬應(yīng)聘過程、做全面的就業(yè)指導(dǎo),向各大游戲公司合適的崗位推薦





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