武漢游戲開發(fā)如何
發(fā)布時間:2019-06-03 武漢絲路教育 訪問 : 643手游市場持續(xù)火爆,Unity開發(fā)人才缺口高達(dá)80萬
智能手機(jī)的興起讓消費(fèi)者把更多的注意力集中在手機(jī)上,2013年手游異軍突起,其火爆程度一直持續(xù)至今。手游市場的
興起也使得Unity3D開發(fā)人才出現(xiàn)急劇緊缺的狀態(tài),據(jù)非官方統(tǒng)計數(shù)據(jù)Unity3D人才缺口已達(dá)80萬!
“葛優(yōu)癱”玩游戲,不如自己“掙錢”做游戲
據(jù)市場統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,無工作經(jīng)驗的畢業(yè)學(xué)員月薪即有5000,隨著經(jīng)驗的累積,所獲取的薪水也日益增長1~2年即可達(dá)到年薪10萬,
3~5年之后年薪15萬,5年之后年薪將高達(dá)20萬。
一專多能”Unity3D游戲引擎
世界范圍內(nèi),Unity占據(jù)游戲引擎市場45%份額,居全球首位。知名公司、知名游戲,均采用Unity開發(fā)游戲。
目前的開發(fā)注冊人數(shù)已經(jīng)超過330萬,中國區(qū)開發(fā)者數(shù)量超越美國,成為全球第一。
專為培養(yǎng)游戲主程而開設(shè),全新升級Unity3D課程
Ps基礎(chǔ)、3D建模及貼圖、程序開發(fā)、Unity3D、GUI界面、游戲發(fā)布等知識一應(yīng)俱全,輕松掌握!
深入剖析開發(fā)要點,精準(zhǔn)掌握必備技能!
大機(jī)構(gòu),好服務(wù),解決你的后顧之憂
入學(xué)即簽訂就業(yè) 推薦協(xié)議 | 絲路學(xué)員入學(xué)即簽訂「具有法律效力」的就業(yè)合同,只要學(xué)員符合就業(yè)達(dá)標(biāo)要求,即有經(jīng)驗豐富的就業(yè)老師對學(xué)員進(jìn)行就業(yè)推薦。 專職老師1對1推薦就業(yè), 滿意為止 | 絲路就業(yè)老師根據(jù)學(xué)員的學(xué)分高低及求職需求,將學(xué)員的作品、簡歷、絲路學(xué)習(xí)情況報告發(fā)送相關(guān)公司進(jìn)行推薦。不限次數(shù)、不限時間、不限公司,直到成功就業(yè)為止。 每年至少2-3場大型招聘會 數(shù)場企業(yè)專場招聘會 | 作為設(shè)計先鋒人才培養(yǎng)基地,絲路與業(yè)內(nèi)大量公司保持著密切聯(lián)系,共同制定人才培養(yǎng)計劃,定期為社會輸送優(yōu)秀的專業(yè)性人才。 絲路“企業(yè)定制班”一地學(xué)習(xí) 全國就業(yè) | 絲路集團(tuán)為畢業(yè)學(xué)員提供夢想實現(xiàn)的基地,畢業(yè)后的優(yōu)秀學(xué)員,通過考核后即可直接進(jìn)入絲路集團(tuán)工作,享受高薪高福利。 企業(yè)面試官全程把控,模擬至少 2-3次真實面試場景 |
增加學(xué)員實戰(zhàn)經(jīng)驗,讓學(xué)員展現(xiàn)最佳面試狀態(tài)。 簽署就業(yè)推薦協(xié)議 在職充電服務(wù) |
Unity程序開發(fā)專業(yè)課程大綱
第一單元:Unity引擎概觀 ● 詳細(xì)的介紹Unity的系統(tǒng)概觀 ● Unity行業(yè)介紹 ● 軟件的安裝和常用unity格式介紹 ● 各個視窗的功能介紹。 | 第二單元:基本操作及常用組件介紹 ● 場景界面和基本的操作 ● 資源的匯入?yún)R出和使用 ● 光源及攝像機(jī)的應(yīng)用 ● 剛體及物理屬性介紹 ● 軌跡成像。 | 第三單元:地形編輯器及環(huán)境設(shè)定 ● 地形編輯器 ● 太陽光、水、霧效、天空及風(fēng)的設(shè)定 ● 特效、環(huán)境音效及背景音樂 | 第四單元:動畫編輯器 ● 認(rèn)識動畫編輯器、錄制動畫 ● 控制攝像機(jī)、人物等動作背景音樂 | 第五單元:unity程式撰寫工具與API函數(shù)庫介紹 ● unity程式撰寫工具M(jìn)onoDevelo ● unity腳本結(jié)構(gòu) ● 內(nèi)帶API函數(shù)庫介紹 |
第六單元:程序介紹 ● JavaScript和C#基本語法概念 ● 賦值、比較、邏輯、條件運(yùn)算符 ● 數(shù)學(xué)運(yùn)算符 ● 控制語句與循環(huán)語句 | 第七單元:Unity功能函數(shù) ● 鼠標(biāo)點擊、碰撞、觸發(fā)等函數(shù) ● 游戲物體的位移、旋轉(zhuǎn)與放縮 ● 動態(tài)生成 ● 控制其他物體及組件 ● 存取資源數(shù)據(jù)等 | 第八單元:角色控制及常見游戲行為 ● 游戲主角、敵人、道具、敵機(jī)、障礙等制作 ● 控制角色及敵人的走、跑、跳、待機(jī)、攻擊、死亡 | 第九單元:UI界面 ● Unity GUI功能 ● 實現(xiàn)按鈕、輸入框、滑動條、登陸及密碼設(shè)定等 ● UI界面皮膚更換 ● UI圖標(biāo)設(shè)計 | 第十單元:游戲場景連接 ● 游戲開始、結(jié)束、過關(guān)等場景之間的跳轉(zhuǎn)制作,顯示游戲的加載和進(jìn)度條的效果 |
第十一單元:移動平臺開發(fā) ● 移動軟件開發(fā)概述 ● 開發(fā)環(huán)境配置 ● ios、Android開發(fā)及發(fā)布介紹 ● 手勢識別及點擊事件 ● 帶領(lǐng)學(xué)生實作經(jīng)典成功移動平臺開發(fā)案例 | 第十二單元:游戲發(fā)布上架 ● 單機(jī)版游戲發(fā)布教學(xué) ● PC-網(wǎng)頁版游戲發(fā)布教學(xué) ● Android手機(jī)平臺發(fā)布及上架流程教學(xué) ● Iphone手機(jī)平臺發(fā)布及上架流程教學(xué) ● 其他平臺發(fā)布介紹 | 第十三單元:NGUI插件 ● 增強(qiáng)游戲畫面的可觀賞性,游戲過程中的各項狀態(tài)顯示(時間顯示、登陸、血量條、按鈕形狀和點擊效果、動畫等) ● NGUI功能介紹及程序編寫 | 第十四單元:項目策劃及資源準(zhǔn)備 ● 選定游戲類型、題材、和發(fā)布平臺 ● 游戲資源規(guī)劃 ● 項目人員分配和工時計算 ● 美術(shù)資源的規(guī)劃與制作 ● 程序腳本資源的設(shè)計和規(guī)劃 ● 音效、UI界面資源設(shè)計及準(zhǔn)備 | 第十五單元:團(tuán)隊項目實作 ● 跟據(jù)策劃案的流程,從無到有感受游戲開發(fā)的完整過程。讓學(xué)員真正體驗大型企業(yè)游戲項目的流程,積累項目實戰(zhàn)經(jīng)驗,活用所學(xué)知識,了解市場、密切配合協(xié)作,攻克技術(shù)難點,從而滿足企業(yè)需求界面資源設(shè)計及準(zhǔn)備 |
第十六單元:項目優(yōu)化 ● 游戲性能測試使其更流暢 ● 游戲最終的整合和測試 | 第十七單元:畢業(yè)和就業(yè) ● 完成本專業(yè)所有課程學(xué)習(xí)的您,已經(jīng)從業(yè)余愛好者變成了一名具備專業(yè)素養(yǎng)的職業(yè)人士。我們會幫助您整理作品、簡歷,邀請游戲公司專家模擬應(yīng)聘過程、做全面的就業(yè)指導(dǎo),向各大游戲公司合適的崗位推薦 |