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湖州ios游戲開發(fā)培訓(xùn)班

2025-03-07


課程詳情


課程名稱

游戲特效課程


游戲特效實訓(xùn)班

課時16周

Unity 粒子系統(tǒng)、Unity 二次元技能特效、Unreal 粒子系統(tǒng)、Unreal 高級材質(zhì)表現(xiàn)、Unreal 動畫系統(tǒng)


游戲動畫實訓(xùn)班

課時16周

物理運動規(guī)律、骨骼綁定、角色斗爭動畫、生物動畫課、高級角色面部骨骼系統(tǒng)


游戲特效&動畫大師班

課時32周

Unity 特效、Unreal 特效、基礎(chǔ)動畫、高級動畫、畢業(yè)設(shè)計


課程名稱

游戲原畫課程


游戲原畫大師班

課時36周

手繪基礎(chǔ)學(xué)習(xí)、板繪基礎(chǔ)學(xué)習(xí)、游戲UI設(shè)計、場景概念設(shè)計、熱門角色設(shè)計、終身保障就業(yè)


游戲原畫設(shè)計師班

課時20周

手繪基礎(chǔ)學(xué)習(xí)、動漫角色設(shè)計、圖標(biāo)/界面設(shè)計、游戲logo設(shè)計、自然場景設(shè)計、人文建筑設(shè)計


游戲角色原畫高端班

課時16周

人體造型學(xué)習(xí)、二次元角色設(shè)計、古風(fēng)角色設(shè)計、插畫美宣設(shè)計、仙俠角色設(shè)計、賽博風(fēng)角色設(shè)計


課程名稱

游戲3D建模課程


3D模型大師班

課時28周

手繪&次世代道具/場景、手繪次世代角色模型、高精次世代角色模型、Unity&UE4關(guān)卡設(shè)計


3D角色高端班

課時12周

手繪次世代角色模型、高精次世代角色模型、高精次世代游戲毛發(fā)、高精次世代高模雕刻


3D場景設(shè)計師班

課時6周

手繪道具/場景模型、次世代道具/場景模型、次世代PBR材質(zhì)表現(xiàn)、次世代道具高模雕刻



隨著游戲市場的擴(kuò)大,游戲開發(fā)成為了一個熱門的就業(yè)崗位。除了因為我國的游戲產(chǎn)業(yè)得到好的發(fā)展外,更多的是因為相關(guān)的游戲教育起步晚,從而促使游戲行業(yè)人才數(shù)量不能很好滿足人才市場的需求,讓游戲開發(fā)成為了擁有良好職業(yè)前景,能夠獲取高薪的崗位,自然吸引人去就業(yè),但是想要就業(yè)是需要大家啊具備良好的能力的,可以去專業(yè)的游戲開發(fā)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)學(xué)習(xí),掌握就業(yè)的技術(shù)。

游戲開發(fā)常見問題Q&A

  • 你了解游戲特效&動畫設(shè)計嗎?

    游戲特效設(shè)計簡單來說就是,給游戲角色、場景、道具等加上匹配的特效,讓游戲畫面更加華麗,炫酷。除了驚艷的游戲畫面,游戲中所有角色、生物和一切會動的物體,都需要動畫師來為其設(shè)計動作,在游戲項目中應(yīng)用相關(guān)軟件制作出來的動畫就是游戲動畫。

  • 根據(jù)你的興趣選擇班型

    火星時代游戲系調(diào)研數(shù)千家知名游戲公司,聯(lián)名企業(yè)進(jìn)行課程研發(fā)、打磨、升級,重磅推出三款就業(yè)班型,不論你是零基礎(chǔ)小白還是想要跳槽進(jìn),都可以在火星邁出夢想的第一步!

  • 畫成什么樣才能進(jìn)大廠?我還有機(jī)會嗎?

    火星時代游戲系調(diào)研數(shù)千家游戲公司,市場對于高級原畫設(shè)計師有著更高的要求

  • 真實商業(yè)項目實訓(xùn),“經(jīng)驗+獎金”雙豐收

    火星游戲系成立了酷萌互動公司,會引入大量的商業(yè)項目與外包業(yè)務(wù),與企業(yè)聯(lián)合進(jìn)行實訓(xùn),來火星學(xué)習(xí),參與企業(yè)真實項目實訓(xùn),贏在入行起點,求職競爭力Max!


那么VR游戲開發(fā)需要學(xué)哪些內(nèi)容呢?至于學(xué)習(xí)技能,還取決于你學(xué)習(xí)的方式。目前,最有效的學(xué)習(xí)方式是通過專業(yè)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)學(xué)習(xí)。以火星時代的虛擬現(xiàn)實游戲開發(fā)課程為例。本課程主要分為四個階段。第一段是C#編程語言的基礎(chǔ)和高級應(yīng)用,第二段是面向?qū)ο蟮木幊趟枷?、?shù)據(jù)組織和算法。在第二階段,我開始真正接觸U3D引擎,學(xué)習(xí)3D數(shù)學(xué)和U3D基本組件編程和應(yīng)用。第三階段是u3dui高級數(shù)據(jù)集成方案,然后在第四階段,學(xué)生將接觸到U3D的完整商業(yè)案例開發(fā),這也是火星時代的項目培訓(xùn)階段。學(xué)生將模擬真實公司的環(huán)境水平進(jìn)行培訓(xùn),星空時代將讓學(xué)生根據(jù)公司的質(zhì)量要求、工作要求和溝通要求自行規(guī)劃和發(fā)展,所有遇到的問題都通過團(tuán)隊策略來完成,使學(xué)生能夠在就業(yè)前掌握豐富的項目經(jīng)驗,為今后的就業(yè)打下堅實的基礎(chǔ)。

火星時代

火星時代教育,其前身“王琦電腦動畫工作室”成立于1994年,并在同年出版國內(nèi)CG教材——《三維動畫速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,秉承“分享”的理念,毫無保留地把CG知識分享給更多人,開啟中國CG教育元年。20多年來,火星時代秉承“幫助更多的人實現(xiàn)夢想”的辦學(xué)使命,引進(jìn)國際先進(jìn)課程體系及技術(shù)成果,攜手眾多國內(nèi)外知名企業(yè),共同推進(jìn)中國數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展,大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計人才,逐步成為國內(nèi)專業(yè)從事數(shù)字藝術(shù)教育的領(lǐng)導(dǎo)企業(yè)之一。 火星時代教育目前擁有:職業(yè)教育、在線教育、圖書出版等業(yè)務(wù)。


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