上海3dmax培訓,暑期學3d效果圖
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課程介紹:
一、3dsmax效果圖
1.軟件的界面介紹及設置方法和常見概念,正視圖和透shi圖之間切換,視圖控制工具,三維原型建模,如標準基本體、擴展幾何體。
2.選擇對象,復制對象,陣列對象,使用間隔工具命令,變換操作,變換軸心,對齊對象捕捉等。
3.樣條曲線的作用,創(chuàng)建樣條曲線,如線、矩形、圓、橢圓、弧等,二維樣條曲線的共同特性,編輯樣條曲線,編輯段,編輯樣條線等。
4.學習修改編輯器,如擠出、車削、倒角、倒角剖面等。
5.創(chuàng)建放樣對象的過程,放樣的注意事項,蒙皮參數(shù),三維路徑和一個截面的放樣,路徑和多個截面的放樣,修改放樣對象。
6.編輯網(wǎng)格,如選擇、軟選擇、編輯幾何體,網(wǎng)格選擇,如可編輯網(wǎng)格、彎曲、錐化等,修改編輯器堆棧的使用。
7.了解材質編輯器,使用樣本球,了解材質編輯器按鈕,標準材質類型,材質的基本屬性,基本陰影參數(shù),擴展參數(shù)展卷欄等。
8.燈光,如主光、補光、環(huán)境光等,MAX中標準燈光的類型,如默認光源、環(huán)境光、泛光燈等,陰影的類型,陰影參數(shù)展卷欄等。
9.攝影機的使用、創(chuàng)建并控制攝影機,如鏡頭、視野、正交投影等的使用。
10.渲染輸出,如使用MAX的渲染工具、渲染輸出設置等。
二、3dsmax高級效果圖
1.多邊形建模詳解(基礎造型的選折、將基礎造型轉化多邊形、編輯多邊形),柵格建模,天花建模、窗戶建模;
2.多邊形建模小實例,車邊鏡建模、家具建模、軟包建模;
3.室內(nèi)高級建模技術詳解1(根據(jù)CAD創(chuàng)建墻體、門窗、踢腳線);
4.室內(nèi)高級建模技術詳解2(根據(jù)CAD創(chuàng)建天花、主要墻體造型、家具);
5.常規(guī)建筑建模技術詳解1(介紹創(chuàng)建常規(guī)建筑的流程和方法,講解CAD導入注意事項、墻體及建筑構件建模,線與多邊形的組合運用技巧);
6.常規(guī)建筑建模技術詳解2(建筑構件建模細化,靈活運用修改命令,建筑環(huán)境的建模技巧);
7.別墅建模技術詳解1(項目分析,CAD導入注意事項,墻體及建筑構件建模的常見問題解決);
8.別墅建模技術詳解1(建筑構件建模細化,利用cad估算未知墻體結構技巧。模型的最后調節(jié));
9.歐式樓梯間建模詳解1(了解根據(jù)圖片建模的注意事項及相關要點,重點講解放樣等工具的擴展運用);
10.歐式樓梯間建模詳解2(了解根據(jù)圖片建模的注意事項及相關要點,知識點包括攝影機技術和建筑結構尺寸估算方法)。
三、VRAY渲染:
1.V-Ray入門,渲染面板詳解,渲染流程及渲染測試階段參數(shù)設置,出圖參數(shù)設置;
2.V-Ray燈光參數(shù)詳解,及使用方法。(V-Ray燈制作燈帶、射燈、環(huán)境光);
3.V-Ray材質參數(shù)詳解(V-Ray材質設置原理:物體的漫反色、反射、折射等屬性的控制技巧);
4.V-Ray質感表現(xiàn)(金屬材質、玻璃材質、布藝材質、皮質材質、木質材質、瓷磚材質等);
5.實例講解日景渲染技巧1(項目分析、指定場景材質,測試參數(shù)設置,材質替代設置場景燈光);
6.實例講解日景渲染技巧2(細調場景材質、燈光,出圖參數(shù)設置,光子圖渲染,最終成圖。通道圖、AO圖的渲染輸出。);
7.實例講解夜景渲染技巧1(項目分析、場景模型檢查,指定場景材質,測試參數(shù)設置,材質替代設置場景燈光);
8.實例講解夜景渲染技巧2(細調場景材質、燈光,出圖參數(shù)設置,光子圖渲染,最終成圖。通道圖、AO圖的渲染輸出);
9.室外渲染實例1(建筑效果圖:項目分析、指定場景材質,規(guī)劃建筑場景燈光設置技巧,渲染設置);
10.室外渲染實例2(規(guī)劃建筑渲染:項目分析、指定場景材質,規(guī)劃建筑場景燈光設置技巧,渲染設置)。
學習目標:
1、實戰(zhàn)學習 快速提高 把握行業(yè)前沿信息 引領發(fā)展潮流
2、夯實基礎 強化軟件 提高平面創(chuàng)作速度 當主案設計師
3、重視創(chuàng)意 培養(yǎng)美感 提升設計創(chuàng)意品味 做一流策劃總監(jiān)
4、著力打造中國服裝設計精英人才及平面藝術工程高級策劃與管理人才
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