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關(guān)于室內(nèi)效果圖,您知道多少?
所謂室內(nèi)效果圖,就是3D軟件做一些建筑之內(nèi)的房屋模擬圖,目的就是為了看一下建成后的效果。而在建筑、工業(yè)等細(xì)分行業(yè)來看,效果圖的主要功能是將平面的圖紙三維化,仿真化,最高仿真的制作,來檢查設(shè)計(jì)方案的細(xì)微瑕疵或進(jìn)行項(xiàng)目方案修改的推敲。
它的前景,遠(yuǎn)超我們的想象
隨著社會(huì)的飛速發(fā)展,電腦效果圖不再單純的屬于是一種“畫”的范疇,而更像是一種計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)工具,這樣來看它的前景則遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過我們的想象。無論是效果圖、動(dòng)畫還是將來的虛擬現(xiàn)實(shí),都將以空間、體量、光影、色彩、氛圍等喚起建筑師和高層次業(yè)主富有想象力的激情。同時(shí),在藝術(shù)成為一種經(jīng)濟(jì)上和文化上的資源的今天,建筑設(shè)計(jì)成為產(chǎn)品也日益成為不爭的事實(shí)。效果圖行業(yè)也是近年才興起的“新興行業(yè)”,效果圖作為建筑師推敲設(shè)計(jì)的工具是無可替代的。
尊享高薪,沒有終點(diǎn)
效果圖制作現(xiàn)在在很多行業(yè)都十分受歡迎,這也就促使了改技術(shù)專員薪資方面不斷走高的趨勢。學(xué)會(huì)效果圖制作的技術(shù),你將會(huì)在高薪的道路上越走越遠(yuǎn)。
掌握它,會(huì)的不止一點(diǎn)點(diǎn)
效果圖,其應(yīng)用最多的領(lǐng)域大致可以分為建筑效果圖、城市規(guī)劃效果圖、景觀環(huán)境效果圖、建筑室內(nèi)效果圖、工裝效果圖、家裝效果圖、機(jī)械效果圖、產(chǎn)品設(shè)計(jì)方案效果圖等等。同時(shí),效果圖制作技術(shù)在這些行業(yè)中所占的比例也是十分大的。
只懂作圖,那你就弱爆了
在多元化發(fā)展的今天,要做一個(gè)好的效果圖師僅僅只懂作圖是不行的,你還應(yīng)該知道這些!
非凡牛不牛,您看看就知道
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課程內(nèi)容每月研討更新
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非凡獨(dú)家素材免費(fèi)分享
完備的就業(yè)體系
師資團(tuán)隊(duì)
課程設(shè)置
課程模塊 | 課程科目 | 培訓(xùn)內(nèi)容 | 圖例說明 |
3dsmax效果圖 |
第一部分 |
1. 軟件介面介紹及常見概念 2. 日常練習(xí)文檔保存及歸檔注意事項(xiàng) 3. 視口控制區(qū)域八大按鈕 4. 視口的使用及基本體創(chuàng)建 5. 常用快捷操作概念認(rèn)識 6. 模型案例拼接 | |
第二部分 |
1. 視圖角度與物體創(chuàng)建的關(guān)系 2. Z軸在世界中的意義 3. 復(fù)雜拼接模型的制作(茶幾) 4. 復(fù)雜拼接模型的制作(組合家具) | ||
第三部分 |
1. 線段及線段構(gòu)成層級的概念 2. 線段中頂點(diǎn)的四大屬性 3. 線段使用時(shí)層級工具綜合運(yùn)用 4. 二維線型與修改器混合使用技巧 5. 畫線擠出練習(xí){LOGO1} 6. 畫線擠出練習(xí){LOGO2} | ||
第四部分 |
1. 線段與多邊形組合應(yīng)用 2. 線段建模實(shí)例應(yīng)用 3. 復(fù)雜線段物體制作{桶狀物} 4. 復(fù)雜線段物體制作{置物架} | ||
第五部分 |
1. 多邊形入門概念{多邊形入門案例1} 2. 多邊形加修改器應(yīng)用{多邊形入門2} 3. 多邊形加修改器進(jìn)一步應(yīng)用{多邊形3} 4. 多邊形加修改器應(yīng)用{書柜} | ||
第六部分 |
1. 復(fù)雜倒角剖面修改器應(yīng)用{電視背景} 2. 車削修改器應(yīng)用{玻璃杯} 3. 車削修改器應(yīng)用{花瓶} | ||
第七部分 |
1. 多邊形模型制作原理{一體化課桌} 2. 多邊形模型制作{羅馬柱} 3. 彎曲修改器應(yīng)用及原理{彎曲樓梯} | ||
第八部分 |
1. 混合模型制作案例一{辦公椅} 2. 曲面平滑原理{曲面平滑原理} 3. 平滑模型制作及布線原理{馬克杯} | ||
3dsmax高級效果圖 |
第一部分 |
1. Cad文件導(dǎo)入3DsMax標(biāo)準(zhǔn)流程 2. 墻體模型制作 3. 門窗模型的制作 4. 剩余模型的導(dǎo)入及放置 |
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第二部分 |
1. Cad文件導(dǎo)入3DsMax標(biāo)準(zhǔn)流程 2. 3DsMax墻體制作及注意事項(xiàng) 3. 墻體細(xì)化處理 4. 天花制作及剖面繪制原理 | ||
第三部分 |
1. 門窗模型制作原理及細(xì)節(jié) 2. 電視柜組模型制作原理 3. 攝影機(jī)的初步應(yīng)用 | ||
第四部分 |
1. 上一個(gè)場景收尾{廚房櫥柜制作...} 2. 細(xì)節(jié)矯正 3. 玄關(guān)模型制作 4. 攝影機(jī)的剪切應(yīng)用 5. 細(xì)節(jié)矯正模型收尾 | ||
第五部分 |
1. 辦公室墻體模型制作 2. 辦公室辦公桌模型制作 3. 剩余模型導(dǎo)入 4. 場景模型完成收尾 5. 窗簾模型制作 | ||
第六部分 |
1. 新中式家裝整套項(xiàng)目案例 2. 客廳&餐廳模型建模 3. CAD圖紙導(dǎo)入 4. 墻體起高 5. 客廳雙背景墻制作 6. 內(nèi)凹燈槽天花吊頂制作 | ||
第七部分 |
1. 上部分內(nèi)容檢查收尾 2. 遠(yuǎn)景餐廳廚房部分制作 3. 復(fù)雜天花吊頂制作 4. 廚房櫥柜模型制作 5. 剩余飾品部分模型導(dǎo)入 6. 疑難問題解決(導(dǎo)入失敗、模型過大) 7. 客餐廳整體模型收尾 | ||
第八部分 |
1. 新中式衛(wèi)生間模型制作 2. 墻體起高模型制作 3. 浴室臺(tái)盆區(qū)域模型制作 4. 浴缸部分模型制作 5. 淋浴房及防腐木部分模型制作 6. 剩余飾品部分模型導(dǎo)入本空間收尾 7. 疑難問題解決 | ||
第九部分 |
1. 新中式廚房模型制作 2. 墻體部分起高制作 3. 門洞及移門&門套部分制作 4. 櫥柜及細(xì)節(jié)模型制作 5. 剩余飾品部分模型導(dǎo)入 | ||
第十部分 |
1. 新中式書房模型制作 2. 墻體部分起高制作 3. 書桌模型制作 4. 造型天花部分模型制作 5. 書柜及書桌背景墻模型制作 | ||
第十一部分 | 1. 照片級歐式家具模型制作 2. 櫥柜下柜水槽及出水龍頭組件制作 3. 下柜裝飾花盆制作 4. 上柜柜體定位 5. 上柜柜體制作 6. 上柜柜體雕花處細(xì)節(jié)制作 7. 獨(dú)立調(diào)整剩余部分達(dá)到精確水平 | ||
第十二部分 | 1. 復(fù)雜家具布線繼續(xù)深化 2. 復(fù)雜家具平滑前布線準(zhǔn)備 3. 復(fù)雜家具平滑時(shí)遇到常見問題解決 4. 練習(xí)完成復(fù)雜家具制作 | ||
VRAY渲染 |
第一部分 |
1. 場景各類燈光初識 2. Vray平面燈光創(chuàng)建及參數(shù)解釋 3. Vray太陽燈光創(chuàng)建及參數(shù)解釋 4. Vray-IES燈光創(chuàng)建及參數(shù)解釋 5. GI全局照明初級參數(shù)配置 | |
第二部分 |
1.【漫反射】貼圖通道的使用 2. UVW Map尺寸調(diào)整 3. 【材質(zhì)】的概念 4. 初級材質(zhì)調(diào)整 5. 常用Color Map類型認(rèn)識及參數(shù)調(diào)整 | ||
第三部分 |
1. Vray - 燈光的虛實(shí)控制原理及手法 2. 標(biāo)準(zhǔn)平行燈光的太陽光模擬 3. 場景色溢控制 4. 場景明暗關(guān)系控制 5. 外景貼圖使用及配置方法 | ||
第四部分 |
1. 小范圍產(chǎn)品渲染 2. 多層材質(zhì)的調(diào)節(jié) 3. 【反射】【折射】【模糊】等復(fù)雜材質(zhì)練習(xí) 4. 顏色的校準(zhǔn) 5. 渲染色彩通道貼圖制作 6. 渲染完成后PS簡單應(yīng)用 | ||
第五部分 |
1. 新版本Vray渲染器【全局設(shè)置】面板設(shè)置 2. 【圖像采樣器】設(shè)置和不同渲染需求 3. 復(fù)合場景高級燈光創(chuàng)建配合技巧 | ||
第六部分 |
1. 復(fù)合場景復(fù)雜材質(zhì)調(diào)節(jié) 2. 【燈光】【材質(zhì)】【色彩】三者互相配合 3. 【光子圖】渲染制作方法 4. 最終出圖渲染參數(shù) | ||
第七部分 |
1. 客廳餐廳布光原則分析 2. 曝光方式與整體場景亮度融合控制 3. 保證場景亮度的情況下把場景渲的不“平” | ||
第八部分 |
1. 玄關(guān)場景的補(bǔ)全渲染 2. 客廳和玄關(guān)部分的燈光銜接 3. 高光提亮材質(zhì)的方法 | ||
第九部分 |
1. 臥室場景布光思路 2. 臺(tái)燈燈球的陰影控制及使用方法 3. 場景色彩較多情況下如何控制色溢 4. 高光手法局部提亮 | ||
第十部分 |
1. 三個(gè)整套場景整理總結(jié) 2. 常見渲染中問題 3. 批量處理渲染時(shí)的小技巧 4. 最終光子圖輸出 5. 成圖輸出及通道圖輸出 | ||
第十一部分 | 1. 寫實(shí)風(fēng)格會(huì)議室效果圖渲染技巧 2. 更真實(shí)的地板材質(zhì)調(diào)節(jié)方法 3. 光照方向與高光效果的注意事項(xiàng) 4. 寫實(shí)布光的原理解析 | ||
第十二部分 | 1. 實(shí)操材質(zhì)調(diào)節(jié) 2. 掌握寫實(shí)布光的原理規(guī)則 3. 怎樣在沒有亮點(diǎn)的圖面提出亮點(diǎn) 4. 熟練掌握Vray渲染器的使用 |
上海學(xué)果教育學(xué)院目前已與300多家用人單位建立長期人才供需關(guān)系,提供平面設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)、電子商務(wù)、網(wǎng)絡(luò)營銷等專業(yè)人才,目前上海、蘇州、無錫、南京、杭州等長三角大中城市用人單位紛紛高薪聘用學(xué)院學(xué)員。數(shù)千名學(xué)員已成為單位的技術(shù)骨干和管理骨干,不少學(xué)員還開辦了公司、工作室,走向個(gè)人創(chuàng)業(yè)道路。合格學(xué)員推薦就業(yè)率達(dá)到95%以上,無數(shù)學(xué)員成功的事實(shí)證明了學(xué)果教育培養(yǎng)出學(xué)員的實(shí)力。
上海學(xué)果教育學(xué)院堅(jiān)持以“服務(wù)為宗旨、以市場為導(dǎo)向,以用人單位滿意”為核心的教育理念,專業(yè)聘請行業(yè)內(nèi)知名的專家或?qū)I(yè)的教授為師資,他們教學(xué)經(jīng)驗(yàn)豐富,實(shí)戰(zhàn)能力強(qiáng),培養(yǎng)出的學(xué)生深受用人單位的重用和贊賞及社會(huì)廣泛認(rèn)可。
上海學(xué)果教育學(xué)院正以迅猛的速度、穩(wěn)健的步伐為社會(huì)培養(yǎng)各類復(fù)合型實(shí)用型高技能人才,為不斷提高國民素質(zhì),辦好終身教育與繼續(xù)再教育作出不懈努力。
學(xué)校名稱:上海淘寶培訓(xùn)學(xué)校
固定電話:18216026475
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