服裝設計師(Apparel Designer)直接設計的是產(chǎn)品,間接設計的是人品和社會。隨著科學與文明的進步,人類的藝術(shù)設計手段也在不斷發(fā)展。信息時代,人類的文化傳播方式與以前相比有了很大變化,嚴格的行業(yè)之間的界限正在淡化。服裝設計師的想象力迅速沖破意識形態(tài)的禁錮,以千姿百態(tài)的形式釋放出來。新奇的、詭譎的、抽象的視覺形象,極端的色彩出現(xiàn)在令人詫異的對比中,于是不得不開始調(diào)整我們的眼睛以適應新的風景。服裝藝術(shù)顯示出來的形式越來越多,有時還比較玄奧。怎樣看待服裝藝術(shù)、領略并感受服裝本身的語言,成為今天網(wǎng)絡時代“注意力”經(jīng)濟中的“眼球之戰(zhàn)”。服裝設計既要有很強的審美觀,和價值觀,既然設計出來的衣服是要在生活中穿的,既要美觀時尚,又要低調(diào)優(yōu)雅,使服裝永遠不會落后,所以一個設計師在設計服裝的過程中要忘掉自己是自己,而是在設計你所想表達的思想。
課程簡介
時裝制版
服裝呈現(xiàn)的立體美感及合體度則取決于結(jié)構(gòu)設計伸和發(fā)展,也是工藝設計的準備和基礎。
手繪設計
手繪設計圖是靈感記錄的過程,一身才華一步步展現(xiàn)于紙上,才能逐步成為現(xiàn)實。
時裝設計
時裝,給時尚一個展現(xiàn)的窗口,是時候重拾你的靈感與創(chuàng)造力,學習什么才是真正的服裝設計。
時尚買手
往返于世界各地,時刻關(guān)注**新流行動態(tài)、時尚信息,買手的工作分為處理數(shù)據(jù)、分析數(shù)據(jù)、監(jiān)管銷售、監(jiān)控庫存物流等信息,他們是時尚的販賣者。
立體裁剪
制作工藝決定時裝**終呈現(xiàn)的效果,立體剪裁區(qū)別于平面剪裁,更強調(diào)人體曲線的立體造型,被稱為服裝軟雕塑。它擺脫了具體數(shù)字的束縛,更多的展現(xiàn)藝術(shù)感。
學習服裝設計的基本理論和表現(xiàn)方法三個階段
階段一
重設計,輕工藝。服裝設計專業(yè)的教師與學生多認為自己是搞藝術(shù)的,應著力于作品的設計,而裁剪制作是匠人們的事。這種想法導致了他們打板困難,制作不通。
階段二
重創(chuàng)意、輕實用。服裝設計是產(chǎn)品設計,銷售量是服裝設計的根本目標,藝術(shù)創(chuàng)意是實現(xiàn)目標的手段。重創(chuàng)意、輕實用使得許多設計作品不被消費者認可。
階段三
我們國家消費者的層次太低,有這種想法的設計師大有人在,線線通服裝設計社區(qū)的站長就曾經(jīng)這樣認為,他對這種境況也有自己的看法,像這種離消費者太遠的設計無人問津也就不足為奇了。只要走出思想誤區(qū),按著一定規(guī)律努力去做,成為設計師是順理成章的事。
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