關山大道20號光谷創(chuàng)意產業(yè)基地C座24層
2016-12-07
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詳詢
漫畫cg技法雖然入門門檻較低,但要精通并熟練運用卻需多年不懈的努力,同時還要隨著軟件的發(fā)展不斷學習新的技術。它在所有影視廣告制作形式中技術含量是漫畫cg技法高的。由于漫畫cg技法技術技術的復雜性,漫畫cg技法優(yōu)秀的3D設計師也不大可能精通漫畫cg技法的所有方面。
武漢插畫人學校有專門獨立的教學課程,針對零基礎學員開設了預科班級,我們的就業(yè)學員是靠電腦制作三維畫面,側重的是軟件技術本身。在學習過程中對計算機硬軟件、色彩、構成等內容,老師會進行詳細的講解,所以沒有美術計算機基礎也可以學習我們的課程。
插畫人有專為零基礎學員設定的課程,1通過講解素描、色彩、解剖等基礎重點學習,通過快速的學習軟件工具操作,和基礎的造型和結構,對光影和透視,空間關系的理解,人體的肌肉穿插,骨骼,骨點的理解。2 詳解角色的設計原理。理解角色設計的元素。根據(jù)每個角色的需求賦予每個角色特點,包括寫實角色,Q版角色,怪物,BOSS,NPC,寵物坐騎,機械等等。理解漫畫項目的需求和美術風格的進行把控。在你手上展示出,成熟的角色設計能力。
插畫人根據(jù)學生自身情況,量身定制課程,以方法教學為主導,商業(yè)項目為實戰(zhàn),創(chuàng)意+技法,讓你快速成為職業(yè)漫畫人,為以后的深造奠定扎實的基礎。
漫畫cg技法是一件藝術和技術緊密結合的工作。在制作過程中,一方面要在技術上充分實現(xiàn)廣告創(chuàng)意的要求,另一方面,還要在畫面色調、構圖、明暗、鏡頭設計組接、節(jié)奏把握等方面進行藝術的再創(chuàng)造。與平面設計相比,漫畫cg技法多了時間和空間的概念,它需要借鑒平面設計的一些法則,但更多是要按影視藝術的規(guī)律來進行創(chuàng)作。