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武漢插畫人cg學院的游戲美術課程,通過大型的3D游戲引擎制作游戲世界和各種物件的3D模型,并有計算機處理后得到真實感較強的3D圖像。未來可從事概念設計師、場景設計師、角色設計師、動畫設計師、關卡設計師等多種職位。
首先應該明確指出的是游戲中的時間觀念與現(xiàn)實中的時間觀念有所區(qū)別。游戲中的時間由定時器控制。定時器分兩種:真實時間(實時)的定時器和基于事件的定時器。實時的定時器就是類似C&C和DOOM的時間方式。也有的游戲中輪流采用兩種定時方式,或者同時采用兩種定時方式?!≡诩磿r類游戲中,游戲的節(jié)奏直接由時間來控制,但在其他游戲中,真實時間的作用就不是很明顯,這就需要用其他的辦法。在游戲中,盡量讓游戲者控制游戲的節(jié)奏,而盡量少由設計者來做。設計者控制游戲節(jié)奏的方式應該是讓游戲者難以察覺的。一般來講,游戲的節(jié)奏應該是越來越快,越接近游戲的結尾部分,就越是游戲者感到自己正逐漸加快步伐接近游戲的真正尾聲。就好象偵破一件案件一樣,開始千頭萬緒,隨著逐漸的深入調(diào)查,逐漸的排除,越到后來,案情就越明朗化。另外,決不要使游戲顯得冗長。過于羅嗦的進行一個事件的描述會使游戲者失去繼續(xù)進行游戲的興趣,要不斷的給游戲者以新的挑戰(zhàn)和刺激。游戲的風格要一致。
在一款游戲中,從頭到尾保持一致的風格是很重要的。風格一致包括人物與背景的一致,游戲風格定位的一致等等。在一般的游戲中,如果不是游戲劇情的特殊需要,不要使人物說出超過當時歷史時期的語言,要注意時代特征。
報名學游戲美術設計詳情:http://www.chinachr.org/dynamic/d1/1196.html
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學校位于武漢市洪山區(qū)民族大道洪福添美廣場17樓01室。交通方便,教學環(huán)境較好!而且插畫人擁有《幽默大師》《知音漫客》《有妖氣》《騰訊漫畫》等平臺的長期簽約漫畫作者講師 彭植 田凱 阿郎 等,即擁有一線的漫畫創(chuàng)作能力、又擁有豐富的授課經(jīng)驗,確保每一位學員都能成長為專業(yè)漫畫作者。有時間您可以通過預約試聽課實地感受一下。
我們這邊有開設:商業(yè)插畫,動漫,游戲原畫,三維游戲建模,ui設計,動態(tài)圖形設計。
我們這邊也很關心學院的就業(yè)問題,我們的保障就業(yè)分兩塊:1.首先通過專業(yè)培訓使你具備就業(yè)的專業(yè)能力,這樣的話就業(yè)公司你自己都能輕松的找到。2.插畫人十年來搭建了通暢的就業(yè)渠道,與近百家企業(yè)簽訂了直送就業(yè)協(xié)議,畢業(yè)后也可以直接進入這些公司就業(yè)。我們的就業(yè)率一直達到近百分之百,動漫企業(yè)遍布插畫人的學員。如果真出現(xiàn)不能就業(yè)的情況,可免費回來續(xù)學增強,直到就業(yè)為止。

學校名稱:武漢插畫人培訓學校
固定電話:18216026475
授課地址:關山大道20號光谷創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)基地C座24層 預約參觀
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游戲美術中如何確定角色風格
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