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游戲美術的設計方法有哪些

? 授課機構:武漢插畫人培訓學校

? 地址:關山大道20號光谷創(chuàng)意產業(yè)基地C座24層

? 發(fā)布時間:2017-11-24

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武漢插畫人cg學院的游戲美術課程設置根據(jù)游戲公司實際項目制作需求,針對性極強,目前開設3D游戲場景班與3D游戲角色班是目前游戲公司對人員需求量較大的兩個職位。

 

 

由于本文著重講解的是游戲美術的設計方法,想必大家對游戲美術美術的具體含義和需要掌握的技能已經了解,在這里就不詳細贅述了。下面我為大家逐一講解一下:

一:新立項初期對項目進行充分的預研

在游戲立項初期,在確定了使用某一款游戲引擎,以及哪一種終端發(fā)布后?! 〖夹g美術需要馬上介入,對涉及到美術方向的一些問題進行提前研究和預判?! ∨e個例子:比如如果該游戲引擎的運行效率比較低下,并且運行于移動設備的話。這樣就需要考慮是否縮減游戲的效果,或者找到相應的解決方案。

 

在預研階段,要預估好游戲安裝包的大小,并合理分配資源。技術美術也要考慮到后續(xù)的美術資源制作難度問題和各個工序的銜接問題,在項目正式啟動之前把這些流程跑通。

 

二:美術開發(fā)流水線的分解以及優(yōu)化

 由于游戲美術資源是由多個資源輸出環(huán)節(jié)分步驟獨立工作進行整合的,所以這里涉及到資源在生產過程中的銜接,從頭到尾銜接下來就是工作流水線。

在資源制作過程中的每一個單獨環(huán)節(jié)的制作人員對于自己這一環(huán)節(jié)是精通的,只需要專注于自己負責的資源輸出就好了。 關于銜接的前后其他步驟都由技術美術來進行合理的安排,并且制作批量生產工具。 這是發(fā)揮獨立美術制作人員大效率的保證,使他們著重于美術效果的制作,而不是重復性勞動。

 

報名學游戲美術設計詳情:http://www.chinachr.org/dynamic/d1/1196.html

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武漢插畫人培訓學校簡介

學校位于武漢市洪山區(qū)民族大道洪福添美廣場17樓01室。交通方便,教學環(huán)境較好!而且插畫人擁有《幽默大師》《知音漫客》《有妖氣》《騰訊漫畫》等平臺的長期簽約漫畫作者講師 彭植 田凱 阿郎 等,即擁有一線的漫畫創(chuàng)作能力、又擁有豐富的授課經驗,確保每一位學員都能成長為專業(yè)漫畫作者。有時間您可以通過預約試聽課實地感受一下。

我們這邊有開設:商業(yè)插畫,動漫,游戲原畫,三維游戲建模,ui設計,動態(tài)圖形設計。

我們這邊也很關心學院的就業(yè)問題,我們的保障就業(yè)分兩塊:1.首先通過專業(yè)培訓使你具備就業(yè)的專業(yè)能力,這樣的話就業(yè)公司你自己都能輕松的找到。2.插畫人十年來搭建了通暢的就業(yè)渠道,與近百家企業(yè)簽訂了直送就業(yè)協(xié)議,畢業(yè)后也可以直接進入這些公司就業(yè)。我們的就業(yè)率一直達到近百分之百,動漫企業(yè)遍布插畫人的學員。如果真出現(xiàn)不能就業(yè)的情況,可免費回來續(xù)學增強,直到就業(yè)為止。

  • 學校名稱:武漢插畫人培訓學校

    固定電話:18216026475

    授課地址:關山大道20號光谷創(chuàng)意產業(yè)基地C座24層 預約參觀

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