插畫營銷優(yōu)勢的表現(xiàn)1、插圖具有吸引力:以某一年的雪碧新年廣告為例。在圖上邊,有許多不同的動物混合在一起,點綴著波浪。他們的眼睛集中在一個燈籠上,這是非常引人注目的。2、插圖可以幫助傳達信息:一張國外地鐵的圖片,畫面中的數(shù)字對應(yīng)上方的站點,這樣的表達很美觀也很深刻,也讓乘客知道自己要去的地方在哪里。3、輔助電影廣告:故事板插圖可以用于廣告和電影中,起到輔助作用,使導(dǎo)演的思路更加準確,從而節(jié)省時間。
課程內(nèi)容
道具/UI設(shè)計:本階段從美術(shù)、軟件的基礎(chǔ)性知識入門,熟練掌握游戲原畫所需要的軟件。運用軟件繪制,學習美術(shù)的基本原理。學習美術(shù)當中基礎(chǔ)的透視原理、物體造型的方法、物體材質(zhì)的塑造、黑白明暗的基本規(guī)律。學習空間平面造型和曲面造型的準確畫法,學習從簡單到復(fù)雜的造型流程和光影規(guī)律。繪制游戲中需要的道具與UI。
場景設(shè)計:本階段學習立體構(gòu)成,色彩構(gòu)成,建筑設(shè)計基本原理,環(huán)境設(shè)計,空氣透視,機械結(jié)構(gòu),動植物繪畫,分鏡頭初級原理。詳細講解場景的各種知識和商業(yè)方面的需求。學習場景地圖,游戲與電影設(shè)計初期大量需求的概念場景。
角色設(shè)計:本階段掌握角色原畫師工作基本的技能,對完整的人體結(jié)構(gòu)有比較清晰的理解,學習豐富、嚴謹、成熟的游戲動漫人物和怪物原畫設(shè)計。主要學習材質(zhì)表現(xiàn),光學反射與折射,菲涅爾現(xiàn)象,服裝設(shè)計基礎(chǔ),動作設(shè)計和構(gòu)圖表現(xiàn),生物結(jié)構(gòu),人體結(jié)構(gòu),表情設(shè)計,肢體語言等。
宣傳畫、插畫、氣氛稿設(shè)計:通過對模擬項目中半寫實仙俠風、日系風格、半寫實歐美風格的表現(xiàn)方式的學習。掌握宣傳畫的風格定位、不同色調(diào)搭配、元素的運用及從不同風格出發(fā)去刻畫細節(jié)的技能。
項目實戰(zhàn):原畫新人求職都需要面臨公司的測試題考驗。我們會結(jié)合市場,為即將畢業(yè)的同學發(fā)布測試題內(nèi)容,模擬測試。使他們既可以獲得測試經(jīng)驗,也可以累積一些迎合市場的求職作品。
游戲角色原畫設(shè)計,在游戲美術(shù)中,所有關(guān)于生命體的設(shè)計,均屬于角色原畫的工作范疇。游戲場景原畫是游戲制作前期的一個重要環(huán)節(jié),場景原畫設(shè)計師根據(jù)策劃的文案,設(shè)計出整部游戲的美術(shù)方案,游戲中的建筑、道具、環(huán)境等。場景設(shè)計的優(yōu)劣直接影響整個游戲的質(zhì)量。
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