游戲建模師工資一般多少 工作內(nèi)容是什么
發(fā)布時(shí)間:2020-08-24隨著游戲行業(yè)的發(fā)展,許多人對(duì)游戲建模師開(kāi)始感興趣。那游戲建模師工資一般多少?下面,就跟小編一起來(lái)看看吧。
游戲建模師工資一般多少近幾年游戲市場(chǎng)一直保持火熱的發(fā)展態(tài)勢(shì),預(yù)計(jì)未來(lái)5-10年還將延續(xù)這一現(xiàn)象,但是3D建模行業(yè)人才緊缺的現(xiàn)象也隨之越發(fā)明顯,游戲公司只有開(kāi)出高薪,以期能夠留住人才,并且吸納更多的人才。
一般初級(jí)游戲模型設(shè)計(jì)師的工資能夠達(dá)到年薪10萬(wàn)+,游戲主美的工資能夠達(dá)到年薪18萬(wàn)+,游戲產(chǎn)品總監(jiān)的工資能夠達(dá)到年薪30萬(wàn)+。
游戲建模師是做什么的游戲建模師不僅要做模型,還要畫(huà)貼圖。不同項(xiàng)目有不同要求,模型師也許一天都要坐在電腦前不動(dòng),畫(huà)貼圖時(shí)需要找大量參考資料,因?yàn)橛螒蛟?huà)一般不會(huì)畫(huà)的很仔細(xì)。有些畫(huà)得出來(lái),三維不一定建得出來(lái)。
游戲模型貼圖是美術(shù)制作流程中的一個(gè)環(huán)節(jié),沒(méi)有模型就無(wú)法進(jìn)行后續(xù)的貼圖、動(dòng)畫(huà)、特效等流程。游戲模型貼圖的規(guī)格通常分為:根據(jù)不同類(lèi)型游戲要求,模型面數(shù)也有一定的規(guī)格,一般分為高模和低模。
并且身為游戲模型貼圖師需要掌握武器道具、場(chǎng)景、怪獸、卡通風(fēng)格角色、寫(xiě)實(shí)風(fēng)格角色等制作,需要掌握網(wǎng)絡(luò)游戲制作、次世代角色制作領(lǐng)域的制作方法。還將研究各種原畫(huà)設(shè)定的藝術(shù)風(fēng)格和技術(shù)規(guī)格,保證所創(chuàng)作角色或單個(gè)關(guān)卡藝術(shù)設(shè)計(jì)風(fēng)格要求。
游戲分為手繪和次世代,兩套做法。手繪不細(xì)說(shuō)都懂。次世代,都采用pbr流程?;谡鎸?shí)物理渲染。通常是,中模,高模,低模拓?fù)?,分uv,烘培貼圖,貼圖制作。
游戲建模師的常用軟件有哪些高模:Maya、3Dmax、Zbrush
中模:Maya、3Dmax
低模:Maya、3Dmax、Topogun
展UV:Maya、Zbrush、Unfold3D、Uvlayout
烘焙:Maya、Zbrush、3Dmax、Xnormal、3DO、GrazyBump
繪制貼圖:Photoshop、Substance Painter、Quixel SUITE、mari、Bodypaint、Mudbox
導(dǎo)入引擎:UE4、Unity、CryEngine等。